ドッカン バトル リセマラ。 【ドッカンバトル】これからドッカンバトルをはじめる方のために その2~最初にやること~

【ドッカンバトル】リセマラのやり方・効率的なリセマラ方法は?

ドッカン バトル リセマラ

ドッカンバトル ガチャの裏技?59秒に回せば高確率にSSR? ドッカンバトルの一つの楽しみでもあるガチャですが、裏技があると噂されてます。 とは言え確実にフェス限定のSSRが出るとは限りませんが、統計的にある時間帯でガチャを回すとSSRが出るデータが出ています。 新しいキャラが続々登場してガチャをぶん回したい気持ちはわかりますが、課金はほどほどにしてくださいね。 お小遣いなくなって生活が出来なくなったら元も子もないですからね。 ではSSRが出やすい時間帯と、その59秒だけでなく他にも色々と噂をされていますのでそんな裏技を紹介していきたいと思います。 本当か?と言われますが 調べてみた結果高確率でSSRが出ている報告があります。 それと 日付が変わる直前の23時59分59秒とか時間が変わる各時間の59分59秒とかも出やすいという報告がありますのでぜひその時間帯にぶん回してみてください! 実は私も試しに23時59分59秒に回してみたのですが超ドッカンフェスで超サイヤ人4悟空が出て、極ドッカンフェスではクウラが出ました。 59秒の裏技は意外とバカに出来ないですね。 超サイヤ人4悟空は超強力で攻撃力がハンパなく、ドッカン覚醒させればヤバイのですがメダル集めが大変なのでゆっくり育てています。 クウラはパッシブスキルで連続攻撃が付属されてますので気持ちよく攻撃してくれますから、これも早くドッカン覚醒させたいですね。 他にもブロリーが引けたとか超サイヤ人ロゼが引けたとかも報告があったので噂を信じてみるのもいいかもしれないですよ! 他にも裏技とされてるガチャの時間帯 他にも色々と裏技的なガチャの回し方が紹介されてましたので、いろんな方法をまとめてみました。 ・深夜2時から4時までのいわゆるゴールデンタイム。 この時間帯もSSRが出やすいと言われていて、中にはこの時間帯をゴールデンタイムと呼ばれています。 しかし深夜の時間帯ですので小さいお子さんはちゃんと寝てくださいね。 夜更かしばっかりしてると大きくなれないからね笑 ・5時半から6時半のモーニングタイム。 この時間帯でも多くのSSRが出ているという報告があります。 とある人はこの時間帯に単発で2回回したら2回ともSSRが出たという報告があります。 この時間帯ならお子さんも早起きをしてガチャを回すことができますね。 このように色々な時間帯でSSRやフェス限定キャラが出やすいと言う報告があります。 こんな裏技的なやり方ですが時間や龍石に余裕があればやってみるのもいいと思いますよ。 自分的には59秒に回すと言うのがなかなかいいと思いますけどね。 実際に良いキャラが出ましたからね。 なので色々とガチャの裏技を紹介しましたが、ガチャをぶん回したい気持ちはわかりますが課金はほどほどに! どうしても課金をしたい場合にはこの龍石を無料で集める裏技を使って賢くガチャを回しましょう。 この記事を見ている人はこちらの記事も一緒に見ていますよ!•

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【ドッカンバトル】世界最速!リセマラ当たりキャラランキング【11/19】

ドッカン バトル リセマラ

に引き続き、これからドッカンバトルをはじめる方へのアドバイス記事です。 今回の内容はリセマラを終え、いよいよこれからドッカンバトルをはじめていく時に、どんなことに気をつけていけば効率的か、何から手をつけていけばいいかといったことを書いていきます。 私がドッカンバトルをはじめたのは4か月ほど前でしたが、このわずかな間にもドッカンバトルを初めてやる方を取り巻く環境が変化しました。 なので、昔からこのゲームをやっている方も、「今はこんな風になっているのか」と思いながら楽しんでいただければと思います。 さて、前回の記事でリセマラの重要性、進め方について紹介しましたが、結果はどうだったでしょうか。 リセマラは地味で大変な作業ですので、中には「自分ならきっとそのうち大当たりキャラを引けるさ」という気持ちでリセマラを終えた人もいるかもしれません。 なので、前回紹介したリセマラ最強5人衆を持っていない人もいるとの過程で話を進めていこうと思います。 私は普段タブレットを用いてドッカンバトルをプレイしているのですが、この記事のために、スマホにもドッカンバトルをインストールし、スクショしてみました。 使っている端末がいつもと違うので、画質や画面のサイズがいつもと違うかもしれませんがご了承ください。 ちなみに、今回のスクショは1億ダウンロードキャンペーンのはじまる以前にとったものです。 (1)リセマラを終えたら、まず何をやればいいのか ドッカンバトルもまもなく2周年になるゲームなので、今からはじめる方はイベントが多すぎてどのイベントからやればいいのかがわからないと思います。 しかし、今このゲームには初心者向けのチュートリアルその2が実装されています。 チュートリアルの最後にミスターサタンを倒してはじめてトップ画面が表示されるときに、界王様が出てきて「超戦士の極意」という限定ミッションのようなものの説明があります。 まずは素直にこれを指示通りに進めてください。 この「超戦士の極意」で、ドッカンバトルの基本システムはほとんど身に付けることが可能です。 まず1つ目は「スタートアップガシャ」を引くというものですが、このガシャを引くには龍石が5個必要です。 リセマラをした方は、おそらく龍石が5個残っていないと思います。 そのときは「冒険」を進めてしまいましょう。 冒険は1ステージクリアするごとに龍石が1個もらえるので、5ステージクリアすれば、確実に石が5個手に入ります。 難易度は超簡単なので、チュートリアルで使ったパーティーをそのまま使っても勝てます。 もちろん、チームの編成の仕方がわかればリセマラで手に入れた強キャラを入れて楽しんでも結構です。 ただ、最初は編成できるチームコストが少ないので、コスト不足でチームを組めないときもあるかもしれません。 「超戦士の極意」でつまずくのはここだけだと思います。 龍石がたまったら、早速スタートアップガシャを引きましょう。 ここで手に入るキャラは超サイヤ人悟空、超サイヤ人悟飯(少年期)、ピッコロの3体のうちどれかです。 どのキャラも特別性能が優れているというわけではなく、のちのち手に入る「秘宝」というアイテムと交換で3体をコンプリートできます。 なので、このガシャの結果は気にすることはありません。 この3体の中で現状頭1つ抜けているのは、専用アイテムを集めることで性能が劇的にアップする悟空でしょうか。 でも、3体とも必殺技を打ちやすいという独自の個性をもっており、キャラのそろていない序盤では重宝するでしょう。 超戦士の極意は全部で17つあり、1つ終わるごとに報酬が得られます。 以下に一覧を載せておきます。 個人的には、後者がいいです。 確かに序盤はガシャを回してどんどん戦力を増やしたくなりますが、SSR以外、特に一部のSRキャラクターはSSRに強化できたり、同じ名前の他のSSRを強化することができるので、売却したりせずにとっておきたいです。 なので、最初はキャラ枠を増やして、SRキャラを残しておくといいです。 「超戦士の極意」がすべて終わると、17号と18号がでてきます。 会話イベントをはさみ、SSRキャラクター「心を射抜く女戦士 人造人間18号」と龍石10個がもらえます。 ここで手に入る18号もさっきのスタートアップガシャの3体と同じく、のちのち秘宝と交換で手に入るので、そこまで強くはありません。 しかし、パッシブスキルにより、味方の気力を+2してくれるので、序盤は重宝するでしょう。 特に最初にリセマラで当たりとして紹介した5体は属性特化のリーダーで、属性が違うキャラの気力をあげることができないので、チーム全体の属性をそろえられない時に役立ちます。 もちろん、リセマラしてない方なら即戦力です。 この「超戦士の極意」の報酬でおいしいのは、何と言っても龍石とキャラ所持枠の増加です。 龍石の重要性はもちろんですが、キャラ所持枠もばかになりません。 本来、キャラ所持枠を増やすには、龍石を使わなければなりません。 龍石1個につきキャラ所持枠は5個増えます。 序盤のキャラがそろってないときはどんどんガシャのために龍石を注ぎこまなければならないのに、キャラ所持枠に消費するのはもったいないです。 「超戦士の極意」の報酬でキャラ所持枠を30個も増やせるのですが、これは龍石6個をもらったと言い換えても過言ではありません。 それとは別に15個の龍石がもらえるので、とてもおいしいチュートリアルですよね。 すでにはじめている我々は先のSSR18号を手に入れるためには秘宝を集めて交換しないといけないですし、初心者応援企画としては申し分ないです。 まずは「超戦士の極意」をすべて終わらせましょう。 (2)ガシャを引いたときに意識してほしいこと 超戦士の極意を終えて、またガシャを引く方もいると思うので、ガシャを引いたときのキャラの処理方法について簡単にアドバイスを。 とにかく、 キャラ所持枠が許すのであれば、下手にSRキャラを処分してしまわないようにしましょう。 先ほど書いたように、SRキャラの中には、ドッカン覚醒という特別な覚醒をすることでSSRになるキャラもいます。 ドッカン覚醒することでパーティーで活躍できるキャラもいるので、そういうキャラはとっておきたいです。 ちなみに、ドッカン覚醒ができるキャラは、「チーム」の項目で確認できます。 また、SSRを修行して強くするとき、絵柄が違っても、同じ名前のキャラクターを修行相手に選ぶと、必殺技Lvをあげることができます。 必殺技Lvは最大10~20まであり、ほとんどのキャラは10まで上がります。 確率が極端に低くなります)。 なので、SRのキャラクターをZ覚醒させて、レアリティをSSRにしてあげれば50%の確率で必殺技Lvをあげることができます。 それ以外の方法でSSRの必殺技Lvをあげるには、一部の報酬でしか手に入らない老界王神のキャラクターカードを使うか、同じカードもう一枚引き当てるしかありません。 多くのSSRキャラクターで必殺技Lv1で必殺技を打つとき、ATKは2.5倍ほど上昇しますが、Lv10の場合は4.3倍にも膨れ上がります。 実に2倍近くも敵に与えるダメージが変わる要素になるので、必殺技Lvの上昇はドッカンバトルにおいて重要な要素です。 ぜひ、同名SSRキャラのいるSRキャラはできるだけ残しておきましょう。 必殺技のレベルアップは、同名キャラであればイベントでドロップするキャラや配布キャラでもできます。 中には、SRでありながら下位のSSRに匹敵するクラスの強さをもつキャラもいます。 そういったキャラは被ったらどんどん修行させて必殺技Lvをあげることで、SSR並みの活躍をすることがあるかもしれません。 とにかくキャラの少ない序盤は1体1体のキャラを大切にしましょう。 交換ポイントは何かと必要になってくるので、たくさんあるにこしたことはないですし、売却してもたいしたゼニーにならないので、こちらの方が無駄がない気がします。 超戦士の極意まで終えた方は、もう自分の考えでいろいろなイベントに挑戦してもいいでしょう。 超激戦といわれる、このゲーム最大の難易度のイベントなんかでは、自分のパーティーでは勝てそうにない時は挑戦画面に「danger! 」の表示がされますし、できそうなイベントもわかるでしょう。 ただ、いくら強いキャラを手に入れてもチームコスト不足でパーティーに組みこめなければ宝の持ち腐れです。 なので、ランクをどんどんあげて、チームコストをまずは増やしていくといいと思います。 冒険を進めると多くのEXPがもらえるので、ランクが上げやすいです。 特に、冒険はキャンペーンで獲得EXPが3倍になることがしょっちゅうあります。 この記事が少しでもこれからドッカンバトルを楽しんでいく方の参考になってくれればと思います。 カテゴリー• 344• 105• 8 アーカイブ•

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【ドッカンバトル】リセマラ当たりランキング

ドッカン バトル リセマラ

・リーダー• ・ATKとDEF最大170%UP• ・DEF無限上昇• ・アクティブスキル 変身 持ち• ・変身後は気玉取得毎に強化• ・Wカテゴリリーダー• ・配置で変わるパッシブスキル• ・最大でATKとDEF213%アップ• ・4ターン経過で確定変身• ・アクティブスキルは250万ダメージ以上 SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・Wカテゴリリーダー• ・配置で変わるパッシブスキル• ・最大でATKとDEF213%アップ• ・4ターン経過で確定変身• ・アクティブスキルは200万ダメージ以上 SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・リーダー• ・単発火力はゲーム内最強レベル• ・気力1につきATKUP 最大ATK186%• ・アクティブスキルで激怒 無敵• ・リーダー• ・超必殺技が撃ちやすい• ・変身するとHPが全回復• ・繋がりやすいリンクスキル• ・通常攻撃を超絶大威力で反撃 SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・リーダー• ・攻撃毎に回避率UP 最大66%• ・DEF無限上昇• ・敵のカテゴリ次第で確定連撃• ・リーダー• ・超必殺技が撃ちやすい• ・変身するとHPが全回復• ・繋がりやすいリンクスキル• ・全属性に効果抜群で攻撃 SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・カテリーダー• ・高火力アタッカーで必殺技封じ持ち• ・技上げしやすい SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・リーダー• ・ATKとDEF最大180%UP• ・変身するとHPが全回復• ・必殺技が撃ちやすい• ・アクティブスキル 必殺 持ち SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・リーダー• ・取得気玉1個につきATKとDEF15%アップ• ・取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避• ・気玉の属性で効果が変化 各2個以上• ・Wカテゴリリーダー• ・ATKとDEF最大216%UP• ・アクティブスキル 必殺 持ち• ・リーダー• ・超必殺技の発動率No. ・必殺効果でDEF100%UP• ・アクティブスキル 必殺 持ち• ・リーダー• ・超必殺技の発動率No. ・超必殺効果でDEF100%UP• ・アクティブスキル 必殺 持ち• ・リーダー• ・アクティブスキルで確定回避 1ターン• ・回避すればするほどATKUP• ・必殺にATK低下• ・1度だけHP50%回復• ・気力24で全属性に効果抜群• ・最大でATKとDEF157%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・リーダー• ・Lスキルのステ補正値がNo. ・ATKとDEF低下持ち• ・ATK最大231%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・Wカテゴリリーダー• ・超必殺で3ターンATKとDEF大幅上昇• ・パッシブでATK77%とDEF55%アップ• ・7ターン高確率 50% で回避と会心発動 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・リーダー• ・ATK最大326%UP• ・敵が2体以上なら必ず必殺追加発動 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・攻撃を4回受ければATK120%• ・毎ターンHP15%回復• ・必殺追加効果でDEFUPが可能 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・リーダー• ・ATKとoDEF低下持ち• ・HP66%以上で中確率回避• ・アクティブでATKとDEF200%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・リーダー• ・超必発動でATK154%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・リーダー• ・ATK最大200%UP• ・ATKとDEF低下持ち• ・HP50%以下で確率巨大化 S- キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・気玉1個につきATK18%UP• ・どの属性でも気玉取得で気力+1• ・DEFUPはないので被ダメに注意 A キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・リーダー• ・ATKとDEF最大140%UP• ・未来編」の敵がいると• ・超必殺で必殺技封じ• ・ATKとDEF70%UPと• ・ATK最大188%、DEF60%UP• ・必殺で7%、超必で12%回復 A キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・超必発動時のみATK180%UP• ・必殺はまれに気絶付与• ・超必発動時以外は防御役も可能 A キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・ATKとDEF80%UPと• ・全体攻撃の必殺技が天下一で強力• ・必殺技の追加発動が確定• ・必殺発動でDEFダウンに注意 B キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・天下一武道会で活躍できる• ・敵全体に極大ダメージ&10%回復• ・敵が多いほど気力&ステUP B キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・超必殺で全体攻撃• ・必殺、超必でまれに気絶付与• ・DEFUPはないので被ダメに注意 B キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・フルパワーリーダー• ・ATK最大150%、DEF80%UP• ・HP30%以下で必ず会心発動• ・HP調整が難しい B キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・常時ATK120%UP• ・高確率で会心発動• ・必殺追加効果でDEFUPが可能 B キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・必殺パッシブ共に効果がランダム• ・超必追加効果でDEFUPが可能 フェス限カテゴリリーダー最強ランキング ランク キャラ 理由 SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い カテゴリ評価:かなり強い/そこそこ• ・Wカテゴリリーダー• ・変身後は• ・さらに攻撃を受けると• ・さらにガードが決まると• ・リーダー• ・DEF無限上昇 ゴッドまで• ・ATKとDEF120%UP• ・気玉1個でATK6〜10% SS キャラの役割: キャラの強さ:強い カテゴリ評価:かなり強い• ・リーダー• ・変身前は• ・変身後は• ・Wカテゴリリーダー• ・変身前は• ・変身後は• ・Wカテゴリリーダー• ・変身後は• ・Wカテゴリリーダー• ・変身後は• ・Wカテゴリリーダー• ・必殺技が確定発動• ・変身前は• ・変身後は• ・Wカテゴリリーダー• ・変身前は• ・変身後は• ・Wカテゴリリーダー• ・対「最凶の一族」最強キャラ• ・DEF無限上昇持ち• ・アクティブスキルで変身• ・Wカテゴリリーダー• ・敵の必殺タイミングがわかる• ・HP77%以下でHP回復• ・変身前は• ・変身後は• ・リーダー• ・超系リーダー• ・変身後は• ・リーダー• ・極系リーダー• ・変身前は• ・変身後は• ・Wカテゴリリーダー• ・アクティブスキル持ち• ・敵に神次元がいると気玉変化&効果抜群• ・毎ターン攻撃を受けないと最大パッシブにならない点は要注意 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・ATK無限上昇、高確率回避持ち• ・最大でATK150%・DEF100%• 超サイヤ人 パッシブで変身• ・最大でATK200%・DEF150%• 超サイヤ人2 パッシブで変身• ・最大でATK160%・DEF160%・必殺が追加発動• アクティブ 超サイヤ人2のみ使用可• ・1ターン全属性に効果抜群で攻撃 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・必殺技封じ持ち• ・被ダメージ40〜50%軽減• 純粋悪 パッシブで変身• ・高確率で気絶 1ターン &中確率回避• 悪 アクティブで変身• ・必殺で3ターンATKとDEF大幅上昇• ・アクティブ変身で虹気玉1個につき会心12%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・1ターンDEF大幅上昇• 超サイヤ人 パッシブで変身• ・必殺に超高確率で気絶が追加• 超サイヤ人3 アクティブで変身• ・必殺で3ターンATKとDEF大幅上昇、高確率で気絶• ・リーダー• ・ATKとDEF低下持ち• ・必殺発動でATK120%UP• ・HP77%以下でダメージ40%カット S キャラの役割: キャラの強さ:強い カテゴリ評価:そこそこ• ・Wカテゴリリーダー• ・ATK大幅無限上昇持ち• ・攻撃を受けるとステータスUP• ・長期戦向きのスロースターター S キャラの役割: キャラの強さ:強い カテゴリ評価:そこそこ• ・リーダー• ・ATKとDEF低下持ち• ・ATK最大206%、DEF80%UP• ・攻撃を受けたターンはHP7%回復• ・HP50%以下で巨大化 S キャラの役割: キャラの強さ:強い カテゴリ評価:強い/そこそこ• ・ATK最大190%、DEF90%UP• ・人造人間の敵には必殺追加発動 A キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ カテゴリ評価:強い• ・リーダー• ・変身前は• ・変身後は• ・リーダー• ・ATK150%、DEF50%UP• ・超系の敵と味方のATK15%ダウン A キャラの役割: キャラの強さ:強い カテゴリ評価:普通• ・Wカテゴリリーダー• ・中確率で気絶付与• ・最大ATK195%、DEF195%UP• ・HP59%以下で1度だけ必ず会心発動 A キャラの役割: キャラの強さ:強い カテゴリ評価:そこそこ• ・リーダー• ・DEF無限上昇• ・変身前は• ・変身後は• ・リーダー• ・通常攻撃を50%軽減• ・超絶大な威力で反撃• ・攻撃を受けるたびにATK10%UP 最大100% B キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ カテゴリ評価:そこそこ• ・リーダー• ・ATK無限上昇• ・変身前は• ・変身後は• ・リーダー• ・ATKとDEF80%UP• ・変身は3パターン• ・Wカテゴリリーダー• ・中確率で気絶付与• ・攻撃対象を2ターンATK20%ダウン• ・攻撃対象を2ターンDEF80%ダウン• ・攻撃対象を高確率で1ターン気絶• ・必殺技発動時ATK120%UP• ・攻撃した相手が気絶状態の場合• ・リーダー• ・ATKとDEF130%UP• ・中確率で全体を気絶• ・気絶中の敵には確定会心 B キャラの役割: キャラの強さ:普通 カテゴリ評価:強い• ・リーダー• ・超系の味方のDEF50%UP• ・ATK120%UP• ・中確率で攻撃をガード B キャラの役割: キャラの強さ:普通 カテゴリ評価:そこそこ• ・リーダー• ・ATK100%UP• ・残HPが少ないとDEF最大100%UP• ・リーダー• ・ATK100%UP• ・必殺技を中確率で無効化• ・リーダー• ・ATK120%UP• ・極系の敵のATKとDEF20%ダウン• ・必殺技を高確率で無効化• ・リーダー• ・中確率で必殺技封じ• ・必殺発動でATKとDEF100%UP• ・HP70%以下で超系のATK40%UP C キャラの役割: キャラの強さ:普通 カテゴリ評価:普通• ・リーダー• ・敵のATKとDEF20%ダウン• ・ATK120%UP• ・必ず追加攻撃、ときどき必殺発動 ガチャ限属性最強ランキング ランク キャラ 理由 SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・超系リーダー• ・ATKとDEF無限上昇 ゴッドまで• ・ATK80〜120%UP• ・DEF80〜20%UP• ・被ダメージ21〜25%カット SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・極系リーダー• ・ATKとDEF無限上昇 最終形態まで• ・ATK80〜120%UP• ・DEF80〜20%UP• ・毎ターンHP11〜15%回復 SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・ATKとDEF無限上昇• ・パッシブでもATK上昇 上限150%• ・超高確率で最大2回まで追加攻撃• ・ATK120%UP• ・敵の超系のATKとDEF20%ダウン S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・ATKとDEF120%UP• ・必殺技を中確率で無効化• ・ATK150%UP• ・必殺技を中確率で無効化• ・ATKとDEF低下持ち• ・ATK120%UP• ・全属性に効果抜群で攻撃 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・ATKとDEF100%UP• ・必ず追加攻撃• ・必殺技が気力で変化• ・ATK120%UP• ・開始から7ターンの間更にATK60%UP、DEF30%ダウン A キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・まれに気絶付与• ・ATK120%UP• ・虹気玉1個につきATK20%UP 最大100% B キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・ATK80%UP• ・全ての攻撃をガード• ・中確率で攻撃を回避 B キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・必殺発動でHP12%回復• ・ATK100%UP• ・ATK100%UP• ・気玉1個につきATK12%UP、DEF10%ダウン C キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・被ダメージ40%カット• ・ATK80%UP• ・HP50%以上で被ダメ80%カット• ・必殺で6ターンATKとDEF30%UP• ・ATKとDEF90%UP• ・攻撃を受けるたびにDEF15%UP 最大60%UP• ・必殺で1ターンATKとDEFが大幅上昇• ・ATKとDEF40%UP• ・超高確率 70% で最大2回まで追加攻撃• ・必殺で1ターンDEFが大幅上昇• ・ATK130%・最大DEF180% SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・ATKとDEF大幅低下持ち• ・気玉1個につきATKとDEF15%UP• ・「孫悟空の系譜」の敵がいると• ・高確率で気絶付与• ・10ターン、被ダメージ80%カット• ・攻撃対象が気絶中ならATK120%UP SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・必殺で3ターンATKとDEFUP• ・ATKとDEF70%UP• ・さらにATKとDEF最大80%UP• ・気力10と12でATKとDEF無限上昇• ・気力11でATKとDEF無限上昇&HP10%回復• ・ATK100%、DEF50%UP• ・気玉6個以上取得でATKとDEF30%UP• ・敵が2体以上の時は敵のATKとDEFを20%ダウン SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・ATKとDEF70%UP• ・全ての攻撃をガード• ・ガードが決まると• ・ATKとDEF無限上昇• ・気力8以上で• ・必殺で3ターンATKとDEFが50%上昇• ・極属性の敵のATKとDEF20%DOWN• ・極系の敵を高確率で気絶 1ターン• ・ATK120%UP• ・「神次元」カテゴリのDEF50%アップ SS キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・DEF無限上昇持ち• ・無条件でATKとDEF120%UP• ・「孫悟空」が敵にいると高確率 50% で会心発動 SS- キャラの役割: キャラの強さ:かなり強い• ・ATK無限上昇• ・HP40%以上でダメージ90%軽減• ・必殺で1ターンATKとDEFが大幅上昇• ・力気玉を速気玉に変化• ・気玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP、HP10000回復• ・必殺で1ターンATKとDEFが大幅上昇• ・速気玉を力気玉に変化• ・気玉1個につきATKとDEF20%UP• ・必殺でDEF大幅低下&味方ATK30%UP 1ターン• ・力気玉を知気玉に変化• ・知気玉1個でATKとDEF20%UP• ・神次元の敵がいると知&力以外を虹気玉に変化• ・取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・必殺発動でHP10%回復• ・気玉1個でATKとDEF15%UP• ・ATKとDEF低下• ・ATKとDEF77%UP• ・取得虹気玉1個につきATK7%UP• ・全属性に効果抜群で攻撃 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・「超サイヤ人2」で並べると最大でATKとDEF183%UP• ・「超サイヤ人2」のATK30%UP• ・ATKとDEF70%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・DEF無限上昇持ち• ・虹気玉を知気玉に変化• ・ATKとDEF70%UP• ・会心の発動確率17%軽減• ・18号と並べると• ・ATKとDEF50%UP• ・味方のATK30%UP• ・「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるときATKとDEF70%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・ATKとDEF90%UP• ・「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方のATKとDEF30%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・DEF70%UP• ・7ターンの間ATK120%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・ATKとDEF80%UP• ・被ダメから4ターンATK40%UP• ・ATKは152%アップ• ・HP40%以下で激怒 最大2回 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・ATKとDEF大幅低下持ち• ・気玉1個でATK17%、DEF10%UP• ・気玉1個でHP10000回復• ・敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復 S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・必殺で3ターンDEF30%UP• ・体気玉を虹気玉に変化• ・ATKとDEF70%UP S キャラの役割: キャラの強さ:強い• ・ATKとDEF50%UP• ・技気玉を虹気玉に変化• ・「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP• ・必殺で超高確率で気絶• ・HP50%以上で• ・HP49%以下で• ・HP79%以下で味方全員のATKとDEF30%UP S キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ強い• ・ATK140%UP• ・敵の超系のATKとDEDF20%DOWN• ・味方の超系のATK10%DOWN• ・「神次元」カテゴリの極系の味方のDEF50%UP S キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ強い• ・ATKとDEF70%UP• ・「超サイヤ人2」カテゴリのDEF30%UP S- キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ強い• ・ATK無限上昇 大幅上昇:50%• ・10ターン目まではATK&DEF118%UP• ・ATK無限上昇持ち• ・虹気玉を知気玉に変化• ・ATKとDEF80%UP• ・受けるダメージを18%軽減• ・17号と並べると• ・ATKとDEF80%UP• ・敵全体のATK40%DOWN• ・必殺発動時にATK120%UP• ・最大でATK181%UP• ・DEFは77%UPと少し心もとない A キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・ATKとDEF80%UP• ・必殺で1ターンATKとDEF上昇、中確率で気絶 A キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・気力9から必殺技発動• ・必殺発動時にATK140%UP• ・気力11以下でDEF70%UP A キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・ターン開始時にHP14%回復• ・気玉1個でATK14%、DEF7%UP A キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・必殺で3ターンDEF30%UP• ・必殺技発動時にATK120%UP• ・必殺技が全体攻撃• ・攻撃時にATKとDEF80%UP A キャラの役割: キャラの強さ:そこそこ• ・必殺効果で6ターンATK上昇• ・ATKとDEF90%UP• ・敵全体のATKとDEF20%DOWN• ・魔人ブウ編の敵がいるとき• ・必殺効果で6ターンATK上昇• ・邪悪龍編のATKとDEF30%UP A キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・DEFを100%UP、高確率 50% でATK200%UP• ・攻撃を受けるとATKとDEF40%• ・通常攻撃を80%軽減&超絶大威力で反撃• ・HP40%以下で敵の必殺技を見極める B キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・必殺技発動時にATK90%UP、DEF40%UP B キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・ATK大幅無限上昇持ち• ・ATKとDEF90%UP• ・HP30%以下になる度にHPが20%回復 B キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・ATK低下持ち• ・ATK90%UP• ・中確率で気絶付与• ・気力6以上でATK100%UP• ・HP80%以上でDEF120%UP• ・HP79%以下でDEF40%UP、一度だけ必ず会心発動 B キャラの役割: キャラの強さ:普通• ・必殺効果で6ターンATK上昇• ・HP80%以上でDEF120%UP• ・HP79%以下でDEF40%UP、一度だけ必ず会心発動 恒常ガチャ限ランキング.

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