ドラクエ ウォーク ストーリー 攻略。 【ドラクエウォーク】メインストーリーの効率的な進め方

【ドラクエウォーク】ストーリーを効率的に進める方法!超重要項目だぞ!

ドラクエ ウォーク ストーリー 攻略

ベスキングの攻略ポイント 基本情報 HP 行動回数 調査中 2回 弱点 耐性 イオ、ジバリア、デイン ドルマ、ギラ 弱点の単体高火力スキルで攻めよう 弱点属性のおすすめ武器 ベスキングは「聖盾騎士のオノ」の「」や「王者の剣」の「」などの弱点を突ける単体高火力スキルで攻めるのがおすすめです。 賢者の「」や魔法戦士の「フォースブレイク」と組み合わせて1体ずつ倒しましょう。 スライム系耐性より優先度は低いですが、スライム系耐性と合わせて装備しておくと回復が追いつきやすくなります。 おとものレベルを上げると戦闘が有利に スライムカーニバルの新システムである「おとも」の絆レベルを上げると強敵戦に有利な効果を獲得できます。 おともはベスキングへの耐性を持つ「タワッピー」を設定するのがおすすめです。 また、永続効果の恩恵がある「ドラゴロウ」「ホイミーヌ」「記念大王スライム」「はぐロン」はレベル7まで育成しておきたいです。 複数の味方が行動不能になる危険があるので、可能な限り「」を維持して防ぎましょう。 「まもりのたて」を使う余裕がない時に備えて「天使のすず」を上限まで用意するのがおすすめです。 まもりのたてを使用できるおすすめ盾 のしかかりと連続体当たりはスカラで軽減 「のしかかり」と「連続体当たり」は物理攻撃なので「」で守備力を上げてダメージを軽減しましょう。 特にスライム耐性と守備力を高めた「パラディン」に「スカラ」を使用すると「連続体当たり」と通常攻撃を「パラディンガード」で受けてくれるので安定感が増します。 イベントクエストの難易度は低いので、簡単にクリア可能です。 強力なアクセサリーではないので、無理に入手しなくても良いでしょう。 ベスキングのおすすめ周回レベル レベル24以下を周回しよう ベスキングはレベル24以下を周回しましょう。 レベル24以上はポイントが 15,200で固定されるので、ポイント集めにおいてはレベル24以上を倒す必要はありません。 自宅で倒す時はレベル24、外出中に素早く倒したい時はレベル15前後で周回するのがおすすめです。 こころ集めを重視する場合は簡単に倒せる低レベルで周回しましょう。

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【ドラクエウォーク】ストーリー第1章の攻略まとめ|導きのちから|ゲームエイト

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ベスキングの攻略ポイント 基本情報 HP 行動回数 調査中 2回 弱点 耐性 イオ、ジバリア、デイン ドルマ、ギラ 弱点の単体高火力スキルで攻めよう 弱点属性のおすすめ武器 ベスキングは「聖盾騎士のオノ」の「」や「王者の剣」の「」などの弱点を突ける単体高火力スキルで攻めるのがおすすめです。 賢者の「」や魔法戦士の「フォースブレイク」と組み合わせて1体ずつ倒しましょう。 スライム系耐性より優先度は低いですが、スライム系耐性と合わせて装備しておくと回復が追いつきやすくなります。 おとものレベルを上げると戦闘が有利に スライムカーニバルの新システムである「おとも」の絆レベルを上げると強敵戦に有利な効果を獲得できます。 おともはベスキングへの耐性を持つ「タワッピー」を設定するのがおすすめです。 また、永続効果の恩恵がある「ドラゴロウ」「ホイミーヌ」「記念大王スライム」「はぐロン」はレベル7まで育成しておきたいです。 複数の味方が行動不能になる危険があるので、可能な限り「」を維持して防ぎましょう。 「まもりのたて」を使う余裕がない時に備えて「天使のすず」を上限まで用意するのがおすすめです。 まもりのたてを使用できるおすすめ盾 のしかかりと連続体当たりはスカラで軽減 「のしかかり」と「連続体当たり」は物理攻撃なので「」で守備力を上げてダメージを軽減しましょう。 特にスライム耐性と守備力を高めた「パラディン」に「スカラ」を使用すると「連続体当たり」と通常攻撃を「パラディンガード」で受けてくれるので安定感が増します。 イベントクエストの難易度は低いので、簡単にクリア可能です。 強力なアクセサリーではないので、無理に入手しなくても良いでしょう。 ベスキングのおすすめ周回レベル レベル24以下を周回しよう ベスキングはレベル24以下を周回しましょう。 レベル24以上はポイントが 15,200で固定されるので、ポイント集めにおいてはレベル24以上を倒す必要はありません。 自宅で倒す時はレベル24、外出中に素早く倒したい時はレベル15前後で周回するのがおすすめです。 こころ集めを重視する場合は簡単に倒せる低レベルで周回しましょう。

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新モンスター 計19体 めったに枠 あまり枠 今回新しく追加されたモンスター(エビル、メタルホイミン含む)は計19体。 その内こころがあるのは 13体となります。 気になる「めったに枠」は紫色の「」。 1話で追加 よく とてもよく あまり 3話で追加 ときどき(雨&水辺) - - 5話で追加 あまり よく(雨&水辺) とてもよく 7話で追加 ときどき とてもよく よく(夜) 9話で追加 とてもよく よく めったに ボスのみ(こころなし) 注目モンスターピックアップ! 上記で紹介した新規のこころの中で、特に強力な性能のモンスターをいくつかピックアップました。 特に見かけやすさの低い「あまり枠」と「めったに枠」がメイン。 また、6話までだと「あまり枠」が2体いる関係で確定を狙いにくいので、まずは7話を目指すと良いです。 そのため回復役は2人いたほうが良いかと思います。 まもりのたてを使おう! すべての敵が状態異常を付与する攻撃を使ってきます。 回復役だけでも まもりのたてを使用して、いつでも回復できるようにしておきましょう。 シールドオーガのにおうだちは全体攻撃で! シールドオーガは敵全体をかばう「におうだち」を使用してきます。 におうだち使用時は他の敵を狙ってもシールドオーガに攻撃します。 フバーハがない場合は、 メラ属性耐性や 鳥系耐性の防具や心珠を付けて、ダメージを軽減しましょう。 まもりのたてで状態異常対策 ラリホーやメダパニと状態異常を付与する攻撃を使用してきます。 まもりのたてを使うことで対策できるので、おすすめです! 6章の攻略のコツ・気になる点まとめ レベルは上級職の40以上 1話 推奨レベル40 10話 推奨レベル55 6章に入ると推奨レベルが「上級職」となり、Lv. 40以上を要求されます。 序盤の段位では、5章10話のモンスターが多いためそこまで大きな変化はありませんが、10話まで到達するとモンスターが一新され 推奨レベルが55に。 すばやさは390~400程度欲しい メイジドラキーのすばやさが早く、基本職だとほぼ上を取られます。 上級職で390~400程度まで上げておくと先制しやすい。 6-5で「あまり枠」にエビルホーク 6-5まで進行すると「あまり見かけない枠」にエビルホークが追加。 「めったに枠」はおどるほうせき 6章の「めったに枠」は「おどるほうせき」のようです。 6-9で出現。 みんなの6章攻略動画.

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