モンハンワールド クソゲー。 【PSO2】モンハンワールドクソゲーだろ

モンハンほどストレスたまるクソゲーないですよね。こんにちは。 ...

モンハンワールド クソゲー

・クエストクリアしたら、追跡レベルや達成度がリセットされる ・集会場変更、オンラインセッション解除、電源を落とすと追跡レベルや達成度がリセットされる ・ソロでもマルチでも時間がかかりすぎてダルい ・撃退システム&痕跡集めがめんどくさい ・他の部屋で大角を破壊された後、自分の部屋で逃げられてもそのままクエストクリア。 ただし自分達は剥ぎ取りできない ・ほとんどの攻撃が回避じゃそうそう避けれないクソ範囲攻撃&火力高め ・大型アップデートなのにクエストが期間限定 ・誰かが追跡レベルの高いクエストを受注するまで待機する所謂「ハイエナプレイ」が横行 ・フレンドが16人いなければ、必然的に野良プレイを強いられる ・「爛輝竜の金煌玉」のドロップ率が低すぎる ・火炎ブレスが壊れ性能 ・金ガチャブーと戦闘になると、導蟲機能しなくなる、剥ぎ取り妨害されてウザイ ・鑑定武器はランダムで、そのほとんどが微妙 個人的には、クエストクリア条件が紛らわしい点も挙げたい。 マムタロトの大角破壊でクエストクリアということで、多くの人は「大角を集中攻撃すれば速攻終わる! 」と考えるだろう。 しかしこれは正解であり、不正解でもある。 どういうことかというと、仮に追跡レベル1、4人で大角に集中砲火しても、0分針はおろか、5分針も不可能だ。 報告を見る限り、最低でも20分以上はかかるようだ。 大角は3段階あり、1段階で黄金破壊、2段階で一部破壊、そして3段階で完全破壊となる。 とは言っても、所詮1部位。 4人で集中砲火すれば即壊れるはずだ。 しかし蓋を開けてみれば、他のモンスター討伐の何倍もの時間がかかる。 これは一体どういうことなのか。 考えられるとしたら、大角の耐久値がとんでもなく高い、体力を一定まで削らないと破壊できない、それとも大角破壊=体力0で討伐を示しているのか。 大角には破壊王が適用されないので、耐久値が高い説はなさそう。 やはり体力の残量が関係しているのだろうか。 いずれにせよ、マムタロトの体力を削る必要があり、一番ダメージが入る部位は大角なので、大角を中心に狙うというのは間違いではない。 しかし大角破壊に体力が関係しているのだとしたら、そう明記してくれないと勘違いするし、大角しか狙わらずに火炎ブレスなどで乙っていく人も減らないだろう。 関連する記事• 2020. 2018. 2018. 2019. 2019. 2020. 2017. 2017. 2018. 2020.

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【PSO2】モンハンワールドクソゲーだろ

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人気記事ランキング• これを14年間もくり返して飽きない方がおかしい。 さすがにあきるだろw確かに王道パターンというものはあるが、モンハンの場合これは完全に作業なので、この作業をまたやんの?って俺はなったけど、みんなはこれ楽しんでるの?わっけわかんねーな。 武器の種類も14年前の無印から大剣とかランスとか、全く同じ。 モンスターもだよ、何回リオレウス、ディアブロスを狩れば気が済むのかと。 おんなじ事を何回も何回もくり返して、何でこのゲームが評価されてるのか、まったく理解できない。 完成度は高いが… 実際に買ってプレイしたけど、お金かけてるだけあってオープニングから調査拠点の流れは良くできてると思った。 けどまたこのモンハンという作業ゲーを数十時間もやるのかと考えると、やる気がしない。 見た目は多少良くなったけど、やってる事は14年前とまったく同じなので、やる意味がない。 あんま言うとモンハンファンに怒られそうなのでこのへんにしておくwモンハンワールドすごいブームになってるけど、これあんまおもしろくねーよなって思ってる人もいると、合わない人もいるからね。 俺が10年前に海外旅行中にこういうモンハンワールド作りたいなって思ってたのが、今のPUBG形式で数十人でトラックに乗って、東南アジアとか実際にある場所で、その場所の伝承上の妖怪、日本だと鬼とか、中国だと黄龍とか、そういうモンスターと戦う、んでモンハンワールドって、こういうのいいよなって考えてたけど、カプコンが作ったモンハンワールドはどこが「ワールド」なの?って感じ。 またリオレウスかよって感じ。 モンハンワールドはすごい!グラフィックハンパない!ドラクエの売り上げ超えた!とか言ってるけど、俺はちっともおもしろいと思わない。 毎日PS4のゲームやってて、攻略サイトやってるけど、おもしろくねーんだよなー。 モンハンワールドそんなに面白いか? こういう事を言うと、あっアンチソニーとか任天堂信者だとか言われそうだけど、全然そんな事はない。 うちのサイト見れば分かるけど、完全にPS寄り。 けどそんなPS4大好きな俺から見てモンハンワールドは、何も新鮮さを感じない。 すげー古くさいと感じる。 モンハンは2004年に発売されたPS2の無印からやっていた。 マルチマッチングBBに入って月額料金払って、サルのように毎日プレイしていた。 プレイ時間800時間とかだった。 けどその頃からモンハン何も進化していない。 これを何十時間もくり返す。 モンハンワールドのグラフィック モンハンワールドでグラフィック上がったとか言ってるけど、PS4のゲームだとこのレベルはいたって普通で、もっとグラフィックが優れたゲームはいくらでもある。 それもそのはずで、このモンハンワールドのゲームエンジンは、2006年に開発された「MTフレームワーク」で、もともとPS3時代のもの。 カプコンは、バイオ7で最新のゲームエンジン「REエンジン」や、ストVで「アンリアルエンジン4」を使っている。 ゲームエンジンでゲームの面白さが決まるわけではないが、グラフィック面では明らかに大きな影響を受ける。 何の中身も無いニワカ信者はすっこんでろ、クズが。 そもそも、コア層は、システムの類等は全て浚っており、 即座に理解している(F然り、3系,4系,X系然り)。 的外れなステマに逃げるな、中身の無い雑魚共が。 この失敗作は、 歴代コアユーザーに程嫌われる、 ここのところよく見られる、子供騙しのオープン風失敗作の典型例。 ・「ムービーゲー」擬きの糞演出盛り。 ・アクションゲームというよりも、単なる水増し作業でしかない糞痕跡回収。 Fも、「これじゃない失敗作」として悪名高いが、 このWもまた、「これじゃない失敗作」に終わっている。 しかも、純粋なボリューム感では前者の糞にすら劣る子供騙し演出塗れのゴミ。 『従来のMHファン(コアユーザー)』は、 間違っても(新品で)勝手はいけない。 余りの底の浅さと、マルチ環境の完成度の低さに、 辟易すること請け合いである。

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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』神ゲー?クソゲー?その評判や感想

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いやむしろ、本当に買ったのかどうかすらも良く分からんし、その辺りを確認する術は持っていないからどうでもいい。 ただ、別にモンハンに限った話ではないが これだけ話題になり、ベータ版が3回も解放され、実機動画も何度も配信されていたにも関わらず自ら買っておきながら、 このゲームは作業ゲーだから糞だなどと言っている人間は、どう考えても頭が悪いと思う。 先に書いておくが、これはモンハンワールドがどうこうという話ではない。 ただ、モンハンワールドを例に挙げて、こういった推測が購入前に出来ない無能さを露呈している一部の自称評論家気取りに捧げる記事である。 モンハンワールドがクソゲーだという根拠 モンハンワールドをクソゲーだと言っている層の多くは ・海外で酷評されているから とか ・作業ゲーで飽きるのが早い というものが多い。 第三者の意見を聞く必要があるのはメーカーであり、ユーザーが気にするような問題では全くないのだ。 もし、仮に海外での評価が悪いからクソゲーになってしまったと判断している人がゲームメーカーの人間であれば、それは良い事だと思うが、 単なる一ユーザーでありながら「世界では~」などと語っている評価を見ると「あ、こいつスゲー馬鹿だ」っと思ってしまう。 お前はどこからの目線でゲームを見ているんだとw さらにこういう評価をする人の中には 驚くことにモンハン経験者がいるから更に笑えてしまう。 モンハンが作業ゲーだと感じて合わない人がいるのはマチガイナイ1つの答えではある。 しかし、そんな事は過去作をプレイしている人間であれば分かりきっていることであり、今更そんな土台で話していること自体がみっともない。 クソゲーだと思ったのなら、どうして製品版をわざわざ購入するのか? 全く意味が分からない。 意味が分からないどころか、判断能力の欠如があるとしか思えない。 今回、モンハンワールドに至っては、本作のメインモンスターとも言えるネルギガンテまで出している始末である。 さらに全武器も使えてベータ版の時点でトレーニングエリアまで解放されている。 唯一ベータ版で分からなかった部分はオンラインプレイ周辺のUIくらいで、ゲーム中の雰囲気ぐらいは充分に観察する期間はあった筈である。 もちろん、モンハン未経験でモンハンワールドというタイトルの為にPS4まで買ったけど面白くなかったという意見もある。 そういう人には元々合わなかったのだろう。 が、過去作を経験してなお製品版を購入しておいて、クソゲーだとする理由が作業ゲーだからなどと言っているやつはアホである。 そもそも作業の全くないゲームなど管理人は知らんけどもな。 いずれにせよ、今のように恵まれた環境の中で、事前の情報も多くベータ版にも参加が出来る状況で、いざ製品版でクソゲーなどと言っているやつは単なる自己責任でしかない。 ゲームを評価する前に自分の無能さを省みることをオススメしたい。 俺から言わせれば今作はヌルゲー 最後に管理人の今回のモンハンワールドについての評価というか、まだアプデも来ていないので触った程度の感覚だけを言えば、若干ヌルゲーである。 製品版のモンハンワールドのモンスターは明らかに弱いし、過去作やフロンティアG級などを普通に遊んでいた人間からすればかなりヌルい仕上がりだと思う。 無料アップデートで今のモンスターよりももっと強いモンスターが出てくればその辺りは解決する。 まとめると、発売から10日やそこらで無料アップデートが発売前から確定しているゲームを評価するなんざ早すぎると言う話でもある。 最後にそもそも神ゲーなんてものはそんなに俺の中では多くない。 モンハンワールドも別に神ゲーだとは思っていない。 今のところPS4で出たゲームで神ゲーだと感じたものは LIFE is STRANGEとダークソウル3 次点でニーアオートマタ、アンチャ海賊王、Horizonくらいだ。 異論があればコメ欄で勝手に喚いてくれていい。 ただし、根拠の薄い暴言や荒らし行為だと判断した場合は容赦なくNGに放り込む。 ここでの論点はモンハンワールドだけだ。 モンハンの過去作を1度でも遊んでおり、ベータ版もやっていながら、わざわざ製品版を買ってクソゲーだという理由が グラの質、海外評価が悪い、作業ゲーだから。 これに当て嵌まるもの以外は自重してくれ。 ついでにマッチングが悪い(エラー多い)というのは先に同意しておく。 それとモンハンワールドをクソゲーだと言っている人は以下のゲームを1回遊んでみて欲しい。 「スクールガールゾンビハンター」 孤高の狩人 マイクタイソン知ってたら、見ず知らずの人間に、小僧言える君が怖いわw 無印を20代後半でやりまくり、肌で狩りをするブームに挑んだ30代半ば、素材集めも、昔は、ひとつのクエストでは素材すら満足に集まらない。 複数のクエストを何度も繰り返し攻略して、苦労して昔は、1部位の防具を作ったんだよ。 こんなに過保護仕様のゲームは、今までのモンハンにはない、夢の様な過保護ゲームになってる。 君は、マイクタイソン名乗るだけで精一杯な昔を知らない昔語りなんだろうな。 ちなみに、マイクタイソンって、あの後、何て言われてたか知ってるか?w ネット調べて語ってもすぐバレるからな。 今の時代、公的禁止用語が含まれるからな。 公的に反さない書かれ方されてるから、当時を知らないと分からない過去の栄光者なんだぞ?w 笑っちゃうよねw 孤高の狩人 それってつまり、モンハンと言うゲームを知らない奴が作業ゲームだと言ってるんだよな。 ワールドが作業ゲーなら、無印から全てが作業ゲーって言うのがモンハンなので、モンハンを知って理解してるユーザーなら、最初から作業ゲーとわかってる話。 要するに、今回ワールド初狩り世代や初めてプレイするユーザーが多いと聞くので、そんな連中が言ってるだけの事。 XXだかが面白いとか言ってる奴も居るが、結局、ちょっとでも難しいゲームを出すと、すぐ投げ出す世代の言う事にマトモに付き合ってたら、全てのゲームが過保護対応ゲームで、中身が空っぽの、やりごたえがないゲームばかりになる。 我々無印からの世代からしたら、全てが楽になり、これほど、やり易くなったモンハンに驚いているほどなのに、これで作業とか言ったら、何も作れなくなるよな。 そもそも、寝てるモンスターに、タル爆弾設置する意味も知らない。 設置する場所も知らない。 何処を攻撃して破壊するのか、何処までが寝てる判定なのかも知らない世代がワールドをやってる。 進撃紛いのサーカスをやれば火力云々で、部位破壊や尻尾切断すらしないで討伐して喜んでる世代。 何か別のアクションゲームと勘違いしてる連中が、戯れ言を言ってる様に自分には聞こえる。 無印のレウスの偉大な存在感や、黒龍、Gの更なる驚きがモンハンの醍醐味だった。

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