ポケマス ナツメ。 【ガチャ記録022】ナツメピックアップ バディーズサーチ

【バディーズ評価】ナツメ&フーディン★5(エスパータイプ)

ポケマス ナツメ

こんにちは。 今回追加されるバディーズは、 直前に更新されたに登場した「ナツメ&フーディン」です。 あれ?こんなキャラだったの?というキャラ設定ぶりが迷走しているかもしれませんが、そういうのは気にせずに早速見ていきたいと思います。 上記の算出で推定値を記載しています。 〇考察 初代ポケモンに登場したヤマブキシティのジムリーダー「ナツメ」です。 当時はエスパータイプに弱点で攻撃するのは 無意味に近い時代だったこともあり、色々と懐かしさを覚えます…!あとはアニメでの登場会でトラウマになるような展開をさせた事も有名要素の一つでしょう。 ついでに今回のナツメで カントーのジムリーダーが全員揃った事になります。 さて能力値についてですが、HPは割と低めです。 ぼうぎょは並程度になりますが、とくぼうは相当高いです。 物理攻撃には弱いものの、特殊攻撃には強いとイメージそのままですね。 素早さは全体で見ても高い方ですが、 サポートタイプで限定すればトップクラスです。 特殊技しか持たないので問題ありませんが、こうげきの値はありません。 とくこうに関しては 特殊アタッカーにはもちろん届かない程度です。 さて、次に技構成です。 まずは攻撃技は2ゲージ技命中100の「サイケこうせん」のみです。 追加効果でこんらん状態を狙えます。 メガシンカすることで「サイコキネシス」に変化し、3ゲージ技命中100高威力技となります。 こちらの追加効果は特防ダウンを狙えます。 使用する道具は 「クリティカットG」です。 あとは変化技 「リフレクター」です。 の対となる技が遂に登場しました! 本家でもフーディンとリフレクターは強烈にイメージが合致します。 こちらは使用回数こそ制限があるもの「味方全員」の物理ダメージを軽減できるので 相当に優秀です。 ・技「私にはみえる」について HP回復+特攻3段階アップ+命中1段階アップ とかなり強化+回復と欲張り的なサポートができます。 ただ、こちらの注意点は 「味方全体」ではなく「味方1体」です。 これが全体だったら相当ヤバかったんですが… 弱点は「あく」タイプです。 バディーズ技はメガシンカのみで追加効果などはありません。 パッシブスキルは盛り沢山となり、まずは 「ひるみ無効」「特攻ダウン無効」です。 あれば悪く無いパッシブスキルには間違いないので、敵がひるみや特攻ダウンを使ってくる相手ならかなり強気にいけます。 もうひとつは 「登場時素早さアップ1」です。 自動発動なためシンプルに強烈です。 というか元の素早さも結構なものがあるのでサポートの中では 当分の間は最速を誇るでしょう。 なお、メガシンカすることによるパッシブスキルの変化はありません。 〇自力でできる最大バフ 能力値 上昇バフ 対象 特攻 +6 味方1体 命中率 +2 味方1体 急所率 +2 味方全員 サポート範囲が「味方1体」と「味方全員」に別れる点だけ注意が必要です。 〇チーム構成について サポートタイプです。 物理攻撃には決して強い訳ではありませんが、特殊攻撃には壁としても働けます。 急所率を上げつつ、多少の攻撃もでき、回復+命中+特攻バフもかけられるので 非常に幅広い動きができます。 言うまでもなく「特殊アタッカー」と組み合わせることで真価を発揮できます。 〇ATK値について フーディン メガフーディン パラメータ とくこう Lv120 :224 とくこう Lv120 :268 技の威力 サイケこうせん(特殊):48 サイコキネシス(特殊):99 他 技レベル1、のびしろ・装備・バディストーンボード・ポテンシャルなし ATK値 フーディン メガフーディン 通常時 166. 3 — 私にはみえる2回使用(とくこう+6) 293. 9 1093. 0 メガシンカ前と後で技の威力に違いこそありますが、メガシンカ後はサポートタイプとしては高ATKです。 かと言ってメガシンカアタッカーに叶うかといえば難しいところです。 何にせよエスパータイプの激戦区の中でアタッカーとしてというより、回復やリフレクターできるサブアタッカー的…なら 良さそうです。 攻撃性能ではなく耐久性能を…と考えるとありです。 特にHPが大幅に増え、ぼうぎょも高まるので汎用性が増します。 〇バディストーンボードについて 登場と同時に解放済です。 上記の能力値アップができるので、上記パネルは可能な限り優先的に解放しておきましょう。 絶対に取得するべきパネルは…無いような気がします。 唯一言うとなれば 「リフレクター:わざ後わざ回数回復4」ぐらいでしょうか。 確率判定なので回数増えればラッキーぐらいですが。 全体的に 攻撃役として起用するならば良さげなパネルは多いです。 ただ、すでにエスパータイプが激戦区なのでフーディンをアタッカーとして使う必要がある人がどれだけいるのか…がちょっとした疑問ではあります。 その場合は「急所時威力上昇2」「技急所時BC加速1」「登場時特攻アップ1」「とくこう+20」あたりを取得すれば 相当に強烈になります。 自身では急所率+2が最大なので、できればもう1段階あげて 急所確定状態にできれば直良です。 サイコキネシスは最大15、サイケこうせんは最大27の威力アップが可能です。 メガシンカする前提ならサイケこうせんの威力は無しでも良いかもしれませんね。 〇入手方法・技レベルの上げ方 バディーズサーチより入手可能です。 今のところ限定入手という予定でもなさそうなので、回す時期によって確率は変わりそうですがいつでも入手は可能なようです。 技レベルはガチャで被らせることで上げられます。 〇評価 「リフレクター」と「HP回復+命中+特攻アップ」と 活動可能範囲が広いです。 すばやさも相当なのでゲージ回復にも一役買えます。 フーディンはアタッカーなイメージがあったんだけどなぁ という観点から見ても通常時の評価は 「A」とします。 バディストーンボードは…サポートタイプはあまり恩恵が少ないのでしょうか?攻撃性能を伸ばすパネルが全体的に多いのでなんとも残念な感じなります。 攻撃役としてのボード解放なら「A」でも良さそうですが、いかんせんエスパー激戦区なことを考えると…ボード評価は 「B」ですね。 〇管理人入手状況 以上です。

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【バディーズ評価】ナツメ&フーディン★5(エスパータイプ)

ポケマス ナツメ

ステータス ロール 弱点 HP 攻撃 防御 特攻 492 63 160 224 特防 素早さ ヘイト値 246 326 584. 味方の特攻をぐぐーんとあげる。 サポートのバフのみで最大まで攻撃性能を高められるのは貴重です。 使用には技ゲージを消費しますが、交代後にも機能する貴重なバフです。 最新情報 最新アップデート情報• 新バディーズ情報一覧• ランキング• 初心者におすすめ記事• バディーズ一覧• ストーリー一覧 ソロストーリー• 修練&大修練 エクストラエリア• マルチストーリー• EXチャレンジ• アイテム一覧• わざ一覧• 掲示板•

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ナツメ&フーディン

ポケマス ナツメ

こんにちは。 今回追加されるバディーズは、 直前に更新されたに登場した「ナツメ&フーディン」です。 あれ?こんなキャラだったの?というキャラ設定ぶりが迷走しているかもしれませんが、そういうのは気にせずに早速見ていきたいと思います。 上記の算出で推定値を記載しています。 〇考察 初代ポケモンに登場したヤマブキシティのジムリーダー「ナツメ」です。 当時はエスパータイプに弱点で攻撃するのは 無意味に近い時代だったこともあり、色々と懐かしさを覚えます…!あとはアニメでの登場会でトラウマになるような展開をさせた事も有名要素の一つでしょう。 ついでに今回のナツメで カントーのジムリーダーが全員揃った事になります。 さて能力値についてですが、HPは割と低めです。 ぼうぎょは並程度になりますが、とくぼうは相当高いです。 物理攻撃には弱いものの、特殊攻撃には強いとイメージそのままですね。 素早さは全体で見ても高い方ですが、 サポートタイプで限定すればトップクラスです。 特殊技しか持たないので問題ありませんが、こうげきの値はありません。 とくこうに関しては 特殊アタッカーにはもちろん届かない程度です。 さて、次に技構成です。 まずは攻撃技は2ゲージ技命中100の「サイケこうせん」のみです。 追加効果でこんらん状態を狙えます。 メガシンカすることで「サイコキネシス」に変化し、3ゲージ技命中100高威力技となります。 こちらの追加効果は特防ダウンを狙えます。 使用する道具は 「クリティカットG」です。 あとは変化技 「リフレクター」です。 の対となる技が遂に登場しました! 本家でもフーディンとリフレクターは強烈にイメージが合致します。 こちらは使用回数こそ制限があるもの「味方全員」の物理ダメージを軽減できるので 相当に優秀です。 ・技「私にはみえる」について HP回復+特攻3段階アップ+命中1段階アップ とかなり強化+回復と欲張り的なサポートができます。 ただ、こちらの注意点は 「味方全体」ではなく「味方1体」です。 これが全体だったら相当ヤバかったんですが… 弱点は「あく」タイプです。 バディーズ技はメガシンカのみで追加効果などはありません。 パッシブスキルは盛り沢山となり、まずは 「ひるみ無効」「特攻ダウン無効」です。 あれば悪く無いパッシブスキルには間違いないので、敵がひるみや特攻ダウンを使ってくる相手ならかなり強気にいけます。 もうひとつは 「登場時素早さアップ1」です。 自動発動なためシンプルに強烈です。 というか元の素早さも結構なものがあるのでサポートの中では 当分の間は最速を誇るでしょう。 なお、メガシンカすることによるパッシブスキルの変化はありません。 〇自力でできる最大バフ 能力値 上昇バフ 対象 特攻 +6 味方1体 命中率 +2 味方1体 急所率 +2 味方全員 サポート範囲が「味方1体」と「味方全員」に別れる点だけ注意が必要です。 〇チーム構成について サポートタイプです。 物理攻撃には決して強い訳ではありませんが、特殊攻撃には壁としても働けます。 急所率を上げつつ、多少の攻撃もでき、回復+命中+特攻バフもかけられるので 非常に幅広い動きができます。 言うまでもなく「特殊アタッカー」と組み合わせることで真価を発揮できます。 〇ATK値について フーディン メガフーディン パラメータ とくこう Lv120 :224 とくこう Lv120 :268 技の威力 サイケこうせん(特殊):48 サイコキネシス(特殊):99 他 技レベル1、のびしろ・装備・バディストーンボード・ポテンシャルなし ATK値 フーディン メガフーディン 通常時 166. 3 — 私にはみえる2回使用(とくこう+6) 293. 9 1093. 0 メガシンカ前と後で技の威力に違いこそありますが、メガシンカ後はサポートタイプとしては高ATKです。 かと言ってメガシンカアタッカーに叶うかといえば難しいところです。 何にせよエスパータイプの激戦区の中でアタッカーとしてというより、回復やリフレクターできるサブアタッカー的…なら 良さそうです。 攻撃性能ではなく耐久性能を…と考えるとありです。 特にHPが大幅に増え、ぼうぎょも高まるので汎用性が増します。 〇バディストーンボードについて 登場と同時に解放済です。 上記の能力値アップができるので、上記パネルは可能な限り優先的に解放しておきましょう。 絶対に取得するべきパネルは…無いような気がします。 唯一言うとなれば 「リフレクター:わざ後わざ回数回復4」ぐらいでしょうか。 確率判定なので回数増えればラッキーぐらいですが。 全体的に 攻撃役として起用するならば良さげなパネルは多いです。 ただ、すでにエスパータイプが激戦区なのでフーディンをアタッカーとして使う必要がある人がどれだけいるのか…がちょっとした疑問ではあります。 その場合は「急所時威力上昇2」「技急所時BC加速1」「登場時特攻アップ1」「とくこう+20」あたりを取得すれば 相当に強烈になります。 自身では急所率+2が最大なので、できればもう1段階あげて 急所確定状態にできれば直良です。 サイコキネシスは最大15、サイケこうせんは最大27の威力アップが可能です。 メガシンカする前提ならサイケこうせんの威力は無しでも良いかもしれませんね。 〇入手方法・技レベルの上げ方 バディーズサーチより入手可能です。 今のところ限定入手という予定でもなさそうなので、回す時期によって確率は変わりそうですがいつでも入手は可能なようです。 技レベルはガチャで被らせることで上げられます。 〇評価 「リフレクター」と「HP回復+命中+特攻アップ」と 活動可能範囲が広いです。 すばやさも相当なのでゲージ回復にも一役買えます。 フーディンはアタッカーなイメージがあったんだけどなぁ という観点から見ても通常時の評価は 「A」とします。 バディストーンボードは…サポートタイプはあまり恩恵が少ないのでしょうか?攻撃性能を伸ばすパネルが全体的に多いのでなんとも残念な感じなります。 攻撃役としてのボード解放なら「A」でも良さそうですが、いかんせんエスパー激戦区なことを考えると…ボード評価は 「B」ですね。 〇管理人入手状況 以上です。

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