オン タイム ハーモニー。 オンタイムとは?リアルタイムとは意味が違う?ビジネス・音楽・飛行機関係の使い方を徹底解説

【デレステ】やはり来たか。新SSレア久川姉妹が新センター効果を持って登場!

オン タイム ハーモニー

タグ 1on1 2020年度 4月1日 7つの習慣 cocoraise CRM CS HRBP KPI PM TPO WOWOW youtube ZOOM アサーション アンガーマネジメント ウェビナー エグゼクティブプレゼンス エンゲージメント オンライン オンラインサロン カスタマーサクセス キャリア キャリアアップ キャリアアップ助成金 クレーム応対 ゲーム コーチング ココレイズ コスト コミュニケーション コロナ コンサルタント サーベイ ストレス スピーチ セールス セクハラ タスク チーフ テレワーク ドラッガー ドラマロールプレイ ネタ ハラスメント パワハラ ビジネススキル ビジョン ファシリテーション フィットネス フォロワーシップ プロジェクト プロジェクトマネージャー プロテイン ベンチャー ホスピタリティ マーケティング マインドセット マスク マズロー マナー マニュアル マネジメント マルチタスク ミッション モチベーション モヤモヤ リーダー リーダーシップ リテンション リモート リモート元年 一事が万事 一人前 一般常識 上限規制 中小企業 主任研修 人に仕事が頼めない 人事 人事考課 人財開発塾 仕事力 仕事理解 仕事術 仕組み 付加価値 会員制ビジネス 会議 伝える 伝わる 余裕 信頼 俯瞰 健康増進法 優柔不断 入社式 全員経営者マインドセット 再現性 利益 副業 助成金 労働基準法 厚生労働省 合宿 合理的 同一労働 同一労働同一賃金 同一賃金 品格 報酬 塾 外部講師 大人 大坂祐希枝 幹部 幹部チーム 弁証法的会議法 当事者意識 役職 従業員満足度調査 心理的安全性 必読書 意思決定力 意欲 成果 成長 投資 抜擢 改善 教育 敬意 新入社員 新入社員研修 新陳代謝 日テレHR 時間外労働 桃太郎 桃太郎理論 正規雇用 段取り 法改正 洗練 理念 真実の瞬間 研修 社内研修 社員 社員教育 社員研修 社員育成 神田昌典 算盤 組織 組織強化 経営方針 経営理念 経営者 緊張 緩和 職能要件 自己理解 自己肯定感 自己重要感 若手社員 行動 行動心理学 親任 評価方式 話し方 認知心理学 読書 貪欲 質問 躾 連携 選ばれる 部下 部下育成 野心 集合研修 雇用保険免除 電子申請義務化 非正規雇用 顧客満足 養成講座• みなさんこんにちは、人財開発部の です。 ジュラシックワールド3Dを観た直後から扁桃腺が暴走して発熱中です。 恐竜にやられたのかもしれません。 最近急な発熱パターンが多いです。 本当に喉が弱点なんですよね〜煙もくもくのお店なんて入った瞬間に声が出なくなるレベルです。 かかりつけ医から「人の集まる空気の悪いところには気をつけてね」とアドバイスを受けましたが、それを素直に聞くと引きこもり確定です。 喉を強くする方法をご存知の方、教えてください・・・ 今週のお仕事 「一流支配人になる!養成講座」がスタートしました! 養成と言ってもビルドアップだけではなく、現役支配人にも参加いただき組織全体のレベル感を猛スピードで上げているところです。 現役支配人からも「来て良かった!」との感想が多数あり嬉しいことです。 明日はお待ちかねのチーフ養成研修ですね!参加の皆さん楽しんで伸びましょう。 今週のテーマ 先週の質問の続き。 「オンタイムのコミュニケーションマナー」です。 そのまえに・・敬遠されがちな話の長い人ですが、熱量のある話の長い人は「悪」ではないですよ。 例えば講演を聞きに行くと一人の話を1時間でも聞きますし、皆さんも大好きな人の話や、興味のある人の話ならずっと聞いていられるでしょう。 雑談が上手な人は宴会などで重宝されるでしょうし。 話が長いという定義が曖昧なので、ここでは線引きとして 「対話中に気づいたら相手が黙ってしまう事が多い」 にしましょうか。 こうなると相手は「長いな〜」と思っている可能性大です。 コミュニケーションの中でもオンタイムに行うのは「対話」、 会話よりより深い1対1のコミュニケーションです。 対話は双方の発言のハーモニーで成立するからです。 上司という立場の方は、ただでさえ相手は受け手になりやすい図式ですので、より配慮が必要です。 オンタイムは 自分以外に尊重すべき人間(時間)の存在があります。 現在なんとなくの感覚や我流で対話している方は、参考にしてみてください。 構成は3ブロックですよ。 簡単なので気楽に行ってみよ〜 はい、1ブロック目は超超超基本からです。 復習しましょう。 1、相手の時間は有料だからイメトレを オンタイムのコミュニケーションは、なんとなく始まりません。 何分間で何を伝えるのか、相手の知りたいことは何か?相手の性格を考えどういう伝え方をすべきか?相手がこれを聞いたらどう返すか?リハーサルとまでは言いませんが、普段からイメトレくらいはしておくのがマナーです。 2、自分の時間も有料だから目的は成果 成果の為の手段としてコミュニケーションをとるのですから、欲しい成果は明確にして対話しましょう。 1回で成果が出なければ、手を替え品を替え着地するまで諦めないこと。 「察してよ」と言いたくなりますが、察してもらえるわけがないと思っておきましょう。 3、自己開示はオンタイム以前に済ませとけ! 自己開示、つまり自分はどういう人間で、どういう考えなのかを伝えることの目的は「相手の警戒心を解きコミュニケーションをスムーズにするため」です。 オンタイムで着手していては、1と2が進みません。 「日頃部下とはコミュニケーションをとってます!」という方はこれを一生懸命やっているケースが多かったりしますが、意思疎通しやすくすることは手段であって目的ではないので満足せずに先に進みましょうね。 以上です。 簡単でしたね 続いて・・2ブロック目!これも簡単! はい、こちらも超超基本の確認いきましょう。 1、相手は自分の話がしたい 「話するの苦手です」という方もいらっしゃるかと思いますが、脳の構造上「 人の話を聞いている時より自分の事や、自分の感情を話す時の方が快感度が高い」これが原理原則です。 「話を聞いてもらってすっきりした!」という経験があるのではないでしょうか。 本能では聞くより話したいのです。 2、興味のない話は聞いてない あんなに真剣に聞いてくれていたはずなのに、全然違うことをしている!なんて経験ありませんか?はい。 実際は聞いていたけど右から左に抜けて行ったんです。 普通に聞いていたとしても伝わる内容は3割程度と思ってください。 14年間研修をやり続けた私が言うのですから本当です。 良くて3割です。 興味を持てるように伝え方を工夫しましょう。 3、聞く集中力はせいぜい〇〇分 これは諸説ありますが、調べてみましたよ。 一番短いのは8秒!その他70秒、3分、プレゼンなら15分というのがありました。 最長は1時間という研究も。 8秒や70秒というのは「聞くべき話かそうではないか」をジャッジする為の集中力の事かな。 聞いて頭に入れる集中力という観点では3分〜10分が妥当ではないでしょうか。 1時間というのは「心から聞きたいと思っている話」「聞かないと本当に困る話」でしょう。 つまり「 伝えたいなら短い時間で勝負せよ!」ってことです。 ここまでは基本です。 「わかってたはずが話している間に夢中になってついつい忘れてやらかす」というものなので、しっかり覚えておいてね。 では3ブロック目!ここ一番大事。 自分主体の時間なのか、相手主体の時間なのかでスタート地点が違います。 簡単に言うと 「相手の立場に立った設定と、その時間の為の事前準備をするか・しないか」 の違いです。 同じ1on1をするにしても、ガイド側が事前に相手の状況を確認したりする準備をして、相手のために何か力になろうとしていれば「相手主体」ですし、ノープランで飛び込めば「自分主体」になります。 相手主体であれば「話が長いな〜」とは思われません。 技術より相手への敬意が大事ということですね。 やっつけ仕事はすぐに相手に伝わりますよ。 では最後のブロックはセルフチェックしてみましょう。 1、相手に切り取らせていない 相手の知りたい事は話全体の中の一部です。 結論だったり、ピンポイントの過程であったり。 それを推し量るのが事前準備です。 怠ると自分が話したい事を1から10まで全て話し 「 必要なところはあなたが勝手に切り取ってね!」という丸投げの姿勢になります。 相手は「聞く必要のない情報」も全部聞いて拾わないといけなくなりますので時間を奪ってしまいます。 例えばお客様が「夜ご飯を食べるタイミングや、ダイエットに効果的な食事内容を知りたいんですよ〜」と質問した場面で「食事というのはですね、たんぱく質と脂質と・・」と自分が持っている知識を1から説明しだすパターンですね。 相手は知りたいことから知りたいのです。 2、脱線したらすぐ戻れる お話好きな人に多いですが、途中で「最近自分が気になっている話題」など関係ない話に飛んでしまう事があります。 脱線した時のリカバリーができれば良いですが、戻る道がはっきりしていないとズレていきます。 複数の会議などでは特に注意です。 3、キャッチボールを乱さない 相手が答えを出しきる前にこちらがかぶせて主張してしまうパターン。 「 今頭に浮かんだこの言葉を、今すぐに吐き出さねば気が済まない!」という欲求が勝ってしまい、相手を遮って発言してしまう・・・それをやると相手はどんどん黙る、ムキになって被せ返すなど、良好なキャッチボールは中断です。 また、質問に対して相手のミットに欲しいボールを返せないことが続くと相手の中に「投げても返ってこないかも・・」という諦めが生じてきます。 自信がなかったら「今の答えで合ってますか?」「この解釈であってる?」と確認するだけで、軌道修正しやすくなりますよ。 4、ゴールを明確にしてスタートしている 決定する為の時間なのか、意見を引き出したい為の時間なのか、教育のための時間なのかで進め方は異なります。 最初に宣言して同じ認識で進めましょう。 「承認が欲しい」「意見が欲しい」「報告しておきたい」などハッキリしていた方が相手の時間を奪いませんので、曖昧を美徳とせず宣言してみましょう。 5、言葉のヒゲをそぎ落としている 物理的に話の中で「え〜」や「あ〜」や「まぁ」などの言葉が多いと長く感じさせます。 その他「要は〜」とか「正直〜」など文脈の頭に口癖がある方も、全体がちぐはぐになりやすく相手を混乱させやすいので注意です。 お待ちしてま〜す!(ニックネームでOKです) [contact-form-7 404 "Not Found"] また来週〜•

次の

ハーモニー (小説)

オン タイム ハーモニー

史上最大級22万トンクラスのハーモニー・オブ・ザ・シーズ。 乗員乗客合わせ最大8000名以上も乗船できる巨大な船内には「7つの街」が登場。 アミューズメントパーク顔負けの多彩なアトラクション、3つの巨大シアターで繰り広げられる、本場アメリカならではのハイクオリティなエンターテイメントショー、40以上もの飲食店から選択できるバラエティに富んだグルメのチョイスなど。 街の中央には季節の花々が咲き誇る「セントラルパーク」、回転木馬のある3世代が楽しめる昔なつかしい遊園地「ボードウォーク」、水がテーマの円形劇場「アクアシアター」など革新的な施設が満載。 トニー賞受賞のブロードウェイミュージカル「グリース」の上演やキャラクターによるパレードなど、お客様を楽しませるサービスも満載です。 ハーモニー・オブ・ザ・シーズではロボットバーテンダーが軽快にシェイカーを振る「バイオニックバー」や、10デッキ分の高さを急降下するスライダー「アルティメットアビス」が登場。 前代未聞のスケールを体感してください。 Point 1 規格外の感動体験を。 全長361m、18階建ての「洋上の街」へようこそ! ハーモニー・オブ・ザ・シーズの広大な船内は、エリアごとに個性豊かな「7つの街」が広がる洋上の都市。 グルメにショッピング、驚きのアクティビティや各種イベントが満載です。 最先端の洋上リゾートで、思いのままのバケーションをお楽しみください。 Point 2 いざ、夢の世界へ!船内には3つの巨大シアターを完備 1000名以上も収容できる巨大なメインシアターでは、あの有名なブロードウェイミュージカル「グリース」を上演。 アイススケートリンクでは世界トップクラスのスケーターが華麗なアイススケートショーを披露。 船尾に位置するアクアシアターでは、ハイダイブ、シンクロナイズドスイミングなど圧巻のショーをお楽しみいただけます。 もちろん全部無料!• Point 3 3歳でも103歳でも誰もが楽しめる!「洋上の街」ならではの豊富な選択肢 多彩なアクティビティはもちろん、本物の草木が生い茂る公園「セントラルパーク」や、免税店でのショッピングやカフェタイムを満喫できるメインストリート「ロイヤルプロムナード」など、憩いのひとときやお買いものにも不自由しません。 また手彫りのメリーゴーランドがある「ボードウォーク」や「ユースゾーン」など、お子様も楽しめる施設も満載です。 デッキ5Fにある施設• Solarium ソラリウム Solarium Bistro ソラリウムビストロ Pool プール Whirl Pool ジャグジー The Perfect Storm パーフェクトストーム(ウォータースライダー) Sand Bar サンドバー Pool Bar プールバー Splashaway Bay スプラッシュアウェイベイ(子供用プール) The Living Romm ティーン談話室 Fuel Teen Disco ティーンディスコ Video Arcade ゲームコーナー Mini Bites ミニバイツ(カフェ) Ping-Pong Tables 卓球テーブル Harmony Dunes ミニゴルフ Sports Court スポーツコート 客室設備 客室カテゴリーは複数ありご予算にあわせてお選びいただけます。 違いは部屋の広さ、設備、デッキの階数や位置で、パブリックスペースは全カテゴリー共通でご利用いただけます。 スイート客室の特典 グランドスイート以上の客室には、ゴールド・シーパスカード(船内カード)により専用サービスが受けられます。 詳細は各客室詳細をご覧ください。

次の

[オンタイム・ハーモニー]久川颯

オン タイム ハーモニー

ハーモニー 著者 発行日 2008年12月18日 発行元 SF 言語 日本語 ページ数 354 コード (文庫版) (新装版) [ ] 『 ハーモニー』 は、の長編。 2008年12月にの一冊として刊行。 第40回(日本長編部門)および第30回受賞。 「ベストSF2009」国内篇第1位。 2010年12月文庫版が刊行。 2015年に「」第2弾「伊藤計劃プロジェクト」として『』と共に劇場版アニメ化されることが発表された。 映画公開に先駆けて、2014年8月8日にはが手掛けた新ビジュアルカバーの新装版が『虐殺器官』と同時に早川書房から刊行された。 また、にて創刊30周年記念企画として『虐殺器官』と共にコミカライズがされる事が決定した。 ストーリー [ ] 、で発生した暴動をきっかけに、全世界で戦争と未知のウイルスが蔓延した「大災禍(ザ・メイルストロム)」によって従来のは瓦解し、新たな統治機構「生府」の下で高度な医療経済社会が築かれた。 この社会体制では、そこに参加する人々自身が公共のリソースとみなされ、社会のために健康・幸福であることが義務とされた。 「ザ・メイルストロム」から半世紀を経た頃、女子高生の霧慧 きりえ トァンは、生府の掲げる健康・幸福社会を憎悪する御冷 みひえ ミァハに共感し、友人の零下堂 れいかどう キアンと共に自殺を図るが、途中でキアンが生府に密告したため失敗し、ミァハだけが死んでしまう。 13年後、螺旋監察事務局の上級監察官として、生府の監視の行き届いていない辺境や紛争地帯で活動していたトァンは、の戦場で生府が禁止する飲酒・喫煙を行っていたことが露見し、に送還されてしまう。 日本に戻ったトァンはキアンと再会し昼食を共にするが、そこでキアンは「ごめんね、ミァハ」という言葉を残して自殺する。 同時刻に世界中で6,582人の人々が一斉に自殺を図る「同時多発自殺事件」が発生しており、螺旋監察事務局が捜査に当たることになった。 事件には死んだミァハが関係していると考えたトァンは、ミァハの遺体を引き取った冴紀ケイタの許を訪れた。 そこでトァンは、自身の父親である霧慧ヌァザが人間の意志を操作する研究を行っていたことを聞かされ、ヌァザの研究仲間ガブリエル・エーディンがいるに向かおうとする。 その際トァンは、自殺直前のキアンがミァハと通話していたことを知り、ミァハが死んでいなかったことに驚愕する。 バグダッドに向かう前、トァンは捜査官エリヤ・ヴァシロフの接触を受け、人間の意志を操る「次世代ヒト行動特性記述ワーキンググループ」という組織が生府上層部にあり、同時多発自殺事件に関与していることを聞かされる。 トァンが空港に向かう途上、同時多発自殺事件を実行した犯人の犯行声明がテレビ放送され、「健康・幸福社会を壊すため、1週間以内に誰か1人を殺さなければ、世界中の人間を自殺させる」と宣言した。 トァンは犯人の思考がミァハと同じであることに気づく。 バグダッドに到着したトァンはエーディンと面会、またその日の夜に「次世代ヒト行動特性記述ワーキンググループ」の中心人物である父ヌァザと会う。 ヌァザはトァンに、人間の意志を制御し「ザ・メイルストロム」の再来を防ぐ「ハーモニー・プログラム」の研究、及びその実験体としてミァハをバグダッドに連れて来たことを語った。 また「ハーモニー・プログラム」には人間の意識が消滅してしまう副作用があり、同時多発自殺事件は「ハーモニー・プログラム」実行急進派のミァハが仕組んだことだと明かす。 そこにミァハの仲間のヴァシロフが現れヌァザを拘束しようとするが、トァンと相打ちになって重傷を負い、トァンをかばったヌァザは死んでしまう。 トァンはヴァシロフから「ミァハはで待っている」と聞かされ、チェチェンに向かう。 トァンはキアンとヌァザの復讐のため「ミァハの望む世界を実現させるけど、それを与えない」と伝えて、ミァハを射殺する。 登場人物 [ ] 霧慧 トァン(きりえ トァン) 螺旋監察事務局の上級監察官の女性。 少女時代は親密さを強要する社会に逼塞し、反社会的なミァハに心酔していた。 そのミァハの提案によりキアンと共に自殺を試みるも失敗、その後は螺旋監察官となり世界中の紛争地帯に出向くことになる。 健康監視システムの情報を欺瞞し、戦場で不法に入手した「不健康な嗜好品」を嗜んでいる。 御冷 ミァハ(みひえ ミァハ) トァンの友人だった少女。 孤独を好む性格と独特の言動により周囲から孤立していたが、同じく周囲と馴染めなかったトァンとキアンとは親密な関係になる。 明晰な頭脳と医療社会への反抗心を持ち、社会をいかにして破壊するかを模索していた。 「社会への反抗」としてトァンとキアンと共に自殺を試み、結果彼女一人だけが死亡したとされていたが、「ハーモニー・プログラム」によって一命を取り留め、以降は「次世代ヒト行動特性記述ワーキンググループ」の一員として活動する。 零下堂 キアン(れいかどう キアン) トァンの友人だった女性。 トァンと共にミァハに心酔、ミァハたちと自殺を試みるが、自殺を生府に密告したため失敗した。 その後は一般的な市民として生活していたが、世界同時多発自殺事件により命を落とす。 霧慧 ヌァザ(きりえ ヌァザ) トァンの父親。 医療分子技術で高い功績を残している研究者で、研究に没頭し家族を顧みなかった。 冴紀 ケイタ(さえき ケイタ) ヌァザの友人であり研究仲間。 ヌァザと共同で医療分子技術の研究論文を書いた。 事件の後トァンに失踪したヌァザの行方のヒントを与える。 オスカー・シュタウフェンベルク 螺旋監察官を統括している首席監察官。 トァンの上司。 実年齢は72歳だが高度な医学的処置と厳しい節制により30代後半の美貌を保ち続けている。 エリヤ・ヴァシロフ の捜査官。 事件を追いトァンに接触する。 劇中では廃れて久しいを渡してトァンに自己紹介をした。 ガブリエル・エーディン SEC脳医学研究コンソーシアムの研究員。 ヒトの意識モデルに関する研究をしている。 ウーヴェ・ヴォール 螺旋監察官。 チェチェン・ロシアの紛争地帯での生命権監察に従事しており、事件を追うトァンに捜査協力をする。 トァンと同じく監察官の特権を利用して飲酒などの不摂生を行っている。 物語全体がこれのバージョン1. 2を用いて記述されている。 大災禍(ザ・メイルストロム) に発生したを中心とするでの大暴動と、それに続く世界規模の騒乱。 これによりのが第三国に流出、アメリカ本土を含め世界中の紛争で核兵器が使用された。 また、の影響で突然変異したウイルスが世界中に蔓延し、健康被害が深刻化。 後の高度医療社会と生府の構築につながる。 生府(ヴァイガメント) 大災禍の後に生まれた医療合意共同体。 医療サーバーを介して市民へ医薬品を提供したり、生府参加員達のセッションを行う場として働いている。 国籍や地理的な制限無く1つの生府に世界中の人間が参加しており、逆に同じ国籍でも所属する生府が違うことが多い。 一方で旧来の政府は縮小しており、治安維持など統治機構としての最低限の役割を担っているのみとなっている。 生命主義(ライフイズム) 大災禍後の世界で広く支持されている政治思想。 社会学的には「構成員の健康の保全を統治機構にとって最大の責務と見なす思想」と定義されており、生府の基本理念となっている。 WatchMe 生府に普及している恒常的体内監視システム、またはその役割を担うナノマシンの通称。 DummyMe WatchMeにインストールして、生府サーバーに偽の生体データを送って身体状況を隠すハッキングプログラム。 (オーグメンテッド・リアリティ) 『虐殺器官』で登場する「オルタナ(副現実)」と同等の。 評価 [ ] SF書評家・評論家のは、筋立ては『虐殺器官』と重なり、意識をめぐるアイディアは短編「From the Nothing, with Love」と共通だが、結末の衝撃は『万物理論』級で、ある意味、21世紀最高の比類なき恐怖小説かもしれないと述べた。 展開 [ ] 英訳 [ ] 2010年7月にの翻訳SFレーベルHaikasoruより、アレクサンダー・O・スミスによる英訳版が刊行され、2010年特別賞を受賞した。 漫画 [ ] コミック百合姫 誌上で版の連載が予定されており、同誌編集長の中村成太郎によると、百合作品ファンと伊藤計劃ファンが互いに良い影響を与えあえるようにしたいとのことであった。 月刊ニュータイプ 創刊30周年記念企画としてコミカライズが決定され 、『』()2015年5月号より連載。 連載に先駆けて同年3月10日発売の2015年4月号にてメインキャラクターのイラストが公開された。 作画はが担当する。 単行本全4巻。 2016年3月26日初版発行(同日発売)、• 2017年2月25日発売、• 2019年11月09日発売、• 2019年11月09日発売、 劇場アニメ [ ] ハーモニー 監督 脚本 原作 出演者 音楽 主題歌 「Ghost of a smile」 編集 重村健吾 制作会社 配給 東宝映像事業部 公開 製作国 言語 「」第2弾「Project Itoh」の一環として2015年11月13日に公開された。 PG12指定。 監督は『』の作画監督などを務めたと、『』の監督を務めたの共同監督で、アニメーション制作は『鉄コン筋クリート』のが担当する。 当初は2015年11月公開予定だったが 『虐殺器官』が公開延期することに伴い公開順序が変更され12月4日から公開予定となった。 しかし『虐殺器官』は「制作体制の見直し」を理由に公開を無期限延期( 詳細はを参照)。 結果としてハーモニーは当初の予定通りの公開となった。 全国72スクリーンで公開され、11月14日・15日の国内映画ランキング(興行通信社調べ)では第11位となった。 キャスト [ ]• 霧慧トァン -• 御冷ミァハ -• 零下堂キアン -• オスカー・シュタウフェンベルク -• エリヤ・ヴァシロフ -• 霧慧ヌァザ -• 冴紀ケイタ -• ガブリエル・エーディン -• ウーヴェ・ヴォール -• 御冷レイコ -• アサフ - スタッフ [ ]• 原作 - 「ハーモニー」()• 監督 - 、• 脚本 -• キャラクター原案 -• 演出・CGI監督 - 廣田裕介• キャラクターデザイン・総作画監督 - 田中孝弘• プロップデザイン・作画監督 - 竹内一義• メカデザイン・エフェクト作画監督 -• 色彩設計 - 成毛久美子• 美術監督 - 狹田修、新林希文• 美術設定 - 冨永拓生、菱山徹• 編集 - 重村建吾• 音楽 -• 音楽プロデューサー -• 音楽制作 - 、• 録音演出 - 名倉靖• 音響デザイン - 笠松広司• チーフプロデューサー - 、山本幸治• プロデューサー - 、尾崎紀子、吉澤隆• アニメーションプロデューサー - 荻原知子• 製作:()、植田益朗、大田圭二、横澤良雄、中尾勇一、中村理一郎、竹中幸平、田中栄子• アニメーション制作 -• 制作 - Project Itoh(フジテレビジョン、、、、、、ソニー・ミュージックエンタテインメント、Beyond C. ) 主題歌 [ ] 「Ghost of a smile」 歌 - 映像ソフト [ ] Blu-rayの完全生産限定版 ANZX-11603〜11604 と通常版 ANSX-11603 、DVDの通常版 ANSB-11603 が2016年3月9日にリリースされた。 出典 [ ] []• 2014年3月22日閲覧。 KAI-YOU. net 2014年8月1日. 2014年12月15日閲覧。 Project Itoh 2014年11月27日. 2014年12月15日閲覧。 大森望「新刊めったくたガイド - 本年度国内SFベストワン候補が早くも登場!」『』2009年2月号 p. コミック百合姫Vol. 21、206頁。 ITmedia eBook USER 2015年3月6日. 2015年3月7日閲覧。 ファミ通. com 2014年11月27日. 2014年12月15日閲覧。 シネマトゥディ 2015年4月23日. 2015年7月18日閲覧。 アニメ! アニメ! 2015年7月16日. 2015年10月3日閲覧。 Project Itoh 2015年10月1日. 2015年10月2日閲覧。 com 2015年11月16日. 2015年12月6日閲覧。 関連項目 [ ]• - 本作の前史と思われる世界を描いた、伊藤計劃の第一長編小説• 外部リンク [ ]•

次の