ファイブ スター デュエマ。 【デュエマ・殿堂】環境デッキTierランキング

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はじめに 《生命と大地と轟破の決断》 このカードは、間違いなくデュエルマスターズの 歴史を変えた1枚だといえます。 これまでロマンに過ぎなかった数多のコンボギミックを非常にレベルの高い実戦級のものに昇華させました。 「残れば強い」システムクリーチャー、「揃えば強い」コンボギミックを、呼び出すと同時に活用する。 手札破壊に弱い傾向のあるコンボギミックを比較的安全なマナゾーンから呼び出せるようになったというのも大きなポイントです。 今回紹介する【白緑ファイブスター】も、 《生命と大地と轟破の決断》によって『揃えば強い』を『確実に揃える』に飛躍させたデッキです。 重なったシールドは 《バルバルバルチュー》の効果で回収し、《エメスレス・ルミナリエ》から《鬼の轟き参角》を踏み倒し、 《聖霊王アルファディオス》 《サファイア・ウィズダム》を展開して相手の行動力を奪ったところで一斉攻撃をしかけフィニッシュします。 3ターン目までに1度マナブーストを撃つだけで4ターンキルが可能な強力デッキです。 【ドッカンデイヤー】【ヨミジループ】など、自分より平均キルターンの遅いコンボデッキに対しては高い勝率を誇ります。 一方、呪文メタやマナ破壊にはめっぽう弱く、キルターンが大幅に遅れることがあります。 《生命と大地と轟破の決断》を使用したデッキ全般に言えますが、《奇天烈シャッフ》など呪文メタカードの流行度合いによって活躍できるか否かが多いに左右されるデッキです。 その後、カードを1枚、自分のシールドゾーンから墓地に置く。 各種サーチカード等を使って必要なパーツを揃えましょう。 必要なクリーチャーを揃えつつマナ加速を行える 《神秘の宝箱》は非常に重宝します。 このデッキのメインアクションに必要なのは5マナなので、マナ加速カードを使った回数が1回でも2回でも大きな違いはありません。 3ターン目に 1度マナ加速カードを使えばよいという余裕は他のデッキに対してこのデッキの持つ優れた点の1つです。 《神秘の宝箱》では 《生命と大地と轟破の決断》をマナに置くことはできないので、これを探す場合には 《ロジック・サークル》を使います。 《ロジック・サークル》 《神秘の宝箱》などを使った際には山札の内容から逆算してシールドの中身を把握しておきましょう。 楯落ちしているカードによってマナに置いていいカード置いてはいけないカードが変わります。 また、シールドトリガーである 《スローリー・チェーン》の有無も非常に重要なポイントです。 確実に確認しておきましょう。 発動!!《生命と大地と轟破の決断》 これにより再びシールドゾーンに加わったので、GRクリーチャー2体が現れます。 2体出たので4枚シールドプラス、次は8回GR召喚……とすることで最大22枚のシールドプラスとGRクリーチャーの全展開が可能です。 この時、シールドプラスで重ねるのはすべて同一のシールドにしてください。 シールド追加がすべて終わったら、分厚くなったシールドを 《バルバルバルチュー》で手札に回収します。 大量に増えた手札を利用して、コンボは最終段階に進みます。 ちなみに 《バルバルバルチュー》のパワーは2000なので、12回に1回はコンボが失敗してしまいます。 8.3%の確率で起きるこの事態は、【白緑ファイブスター】の弱点の1つといえます。 3、降臨!聖霊王!! まずは場にあふれる4枚の光のクリーチャーをタップして 《エメスレム・ルミナリエ》を唱えます。 この効果で《鬼の轟き参角》を場に出します。 その能力でターン終了時にクリーチャー踏み倒し効果を選択します。 エンジェルコマンドである 《幸運の精霊ファイブスター》を進化元として聖霊王いずれか、あるいは両方を出せば相手の動きは完全に止まります。 かたや光以外のカードを封じる 《聖霊王アルファディオス》かたや約15以下のコストの使用を禁じる 《サファイア・ウィズダム》 ターンを返しても相手にカードをプレイすることはできないので、次の自分のターンで安全に殴り切りましょう。 【白緑ファイブスター】の強化方法 【白緑ファイブスター】と相性の良いカード 呪文メタを打ち破れ!《バングリッドX7》 《バングリッドX7》はこのデッキのコンボギミック、その動きを強めるカードではありません。 このカードを採用するのは、【白緑ファイブスター】の動きを致命的なまで弱める 《奇天烈シャッフ》に対抗することが目的となります。 厄介なメタクリーチャーを破壊しながらマナも増やせる。 これだけで十分ありがたいのですが、パワーが4000というのも素晴らしいポイントです。 パワー4000ではシャッフは倒せるものの、自身も破壊されてしまいます。 しかし、それでよいのです。 《奇天烈シャッフ》の採用率、搭載枚数が最も多いのは【シータバーンメア】ですが、このデッキに対して場にクリーチャーを残すと 《グレープ・ダール》のマッハファイターの的となり、相手の動きを強めてしまいます。 その点相打ちであれば、相手のクリーチャーも倒せ、自分の場にクリーチャーも残らないという理想的な状況を作り出せます。 《奇天烈シャッフ》以外のメタクリーチャーも処理できる、デッキに入れておくと安心な1枚です。 そんなロマンコンボが環境に台頭したのはそんな2枚を同時に出せる 《生命と大地と轟破の決断》が登場したからに他なりません。 であれば、その核となる 《生命と大地と轟破の決断》の使用を禁じることができれば、【白緑ファイブスター】は単なる重荷を抱えた脆いコンボデッキになり下がります。 《「本日のラッキーナンバー!」》や《ジャミング・チャフ》などと違いクリーチャーであり、攻撃時にも能力が発動するので、《奇天烈シャッフ》が場に残る限りその制限が解けることはありません。 マナゾーンに伸びる魔の手!《マナ・クライシス》 《生命と大地と轟破の決断》の強みとして、比較的安全なマナゾーンにコンボパーツを集めればよいという点を挙げました。 それは確かにそうなのですが、あくまで『比較的』であって、マナゾーンは絶対に安全という訳ではありません。 マナに置かれたキーパーツを狙い撃ちすることで【白緑ファイブスター】の動きは大幅に遅れます。 【白緑ファイブスター】には墓地回収を行うカードがないので、1度墓地に行ったカードは2度と使うことができません。 1度目に選んだコンボパーツをしつこく狙い、コンボ成立を阻止しましょう。 このカードがマナにない状態からコンボを行うにはターン開始の時点で5枚のマナが必要となるので、他のカードを墓地に送った場合より相手の要求水準を上げることができます。 【白緑ファイブスター】に有利なデッキ 【シータバーンメア】 キルターンが非常に速い【零龍ギャスカ】も【白緑ファイブスター】に有利なデッキの1つです。 【白緑ファイブスター】のフィニッシュターンは4ターンなので、2ターンキル、3ターンキルを行う【零龍ギャスカ】からすれば戦いやすい相手です。 シールドトリガーも 《スローリー・チェーン》くらいしかなく、6割の確率で単純打点を揃えるだけでダイレクトアタックを行えます。 《スローリー・チェーン》を踏んだ場合でも、 《フェアリー・ライフ》がトリガーしなければ 《生命と大地と轟破の決断》を撃てないというケースが多いので、かなり勝ち越せるデッキだといえます。 まとめ 環境でも屈指の強力なコンボを搭載するデッキ【白緑ファイブスター】 その圧倒的な強さの裏にはメタカードに対する脆弱さがあります。 しかしその弱点は構築段階である程度は補うことができ、自分の動きの強さ、安定性とメタカードへの回答となるカードをどのような割合で搭載するのか環境読みとデッキ構築の腕が問われるデッキです。 ともすれば単純なデッキと思われがちな【白緑ファイブスター】ですが、実は非常に奥が深いです。 メタが薄れたタイミングで自分の動きを押し付けるリストを使うのか、各種メタを乗り越えるためのカードを多数搭載したレシピで戦うか。 あなただけの【白緑ファイブスター】をぜひ作ってみてくださいね!.

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こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす パワーの最後の三桁が「500」のクリーチャーとは何ですか? ? 10. 17 500、1500、2500、3500など、最後の三桁が「500」で終わるパワーを持つクリーチャーのことです。 自分のマナゾーンにあるカードがすべて光のカードの時、《宣凶師パルシア》をバトルゾーンに出しました。 」という能力を持っています。 《幸運の精霊ファイブスター》の能力は発動しますか? バトルゾーンに自分の《シャイニング・ディフェンス》があります。 」という効果を持っているクロスギアです。 パワー2000のクリーチャーを場に出し、この《シャイニング・ディフェンス》をクロスしました。 《幸運の精霊ファイブスター》の能力は発動しますか? 17 発動しません。 場に出た時のクリーチャーのパワーは2000だったからです。 「W・シールド・プラス」能力はどのように使いますか? 17 山札の上から1枚のかわりに2枚までシールドの下に置くという点を除き、他はすべて「シールド・プラス」と同じです。 重ねたカードの束は1枚のシールドとみなし、そのシールドが受ける影響を束ごと受けます。 例えばそのシールドがブレイクされた場合、その束に含まれているカードすべてを手札に加えます。

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スターインボックス DXスターファイブ(Star Five)

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こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす パワーの最後の三桁が「500」のクリーチャーとは何ですか? ? 10. 17 500、1500、2500、3500など、最後の三桁が「500」で終わるパワーを持つクリーチャーのことです。 自分のマナゾーンにあるカードがすべて光のカードの時、《宣凶師パルシア》をバトルゾーンに出しました。 」という能力を持っています。 《幸運の精霊ファイブスター》の能力は発動しますか? バトルゾーンに自分の《シャイニング・ディフェンス》があります。 」という効果を持っているクロスギアです。 パワー2000のクリーチャーを場に出し、この《シャイニング・ディフェンス》をクロスしました。 《幸運の精霊ファイブスター》の能力は発動しますか? 17 発動しません。 場に出た時のクリーチャーのパワーは2000だったからです。 「W・シールド・プラス」能力はどのように使いますか? 17 山札の上から1枚のかわりに2枚までシールドの下に置くという点を除き、他はすべて「シールド・プラス」と同じです。 重ねたカードの束は1枚のシールドとみなし、そのシールドが受ける影響を束ごと受けます。 例えばそのシールドがブレイクされた場合、その束に含まれているカードすべてを手札に加えます。

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