アーク ナイツ シージ スキル。 【アークナイツ】危機契約βで主要オペレーターの昇進2育成が完了

【アークナイツ】シージの評価と解説

アーク ナイツ シージ スキル

客観的経歴 名前はヴィーナ、コードネームはシージ。 ヴィクトリア公民。 ほとんどの履歴情報は欠落しており、立証されてない申し立ても数件存在している。 殲滅戦や要点攻め、強敵路の戦闘などの任務で活躍している。 様々なテストで一貫して良い成績を収め、ロドスへ加入した。 現在は先鋒オペレーターとして小隊の隊長を務めている。 基本ステータス ブロック数 2 攻撃速度 普通 1. 循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。 以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。 【源石融合率】0% シージさんに鉱石病の兆候は見られません。 【血液中源石密度】0. ですから、医療部はそれ相応の措置を取らないといけません… シージさんの身体状況は、非常に良好と言えます。 ストイックに鍛え上げた身体と恵まれた体格で、ロドスの多くの任務をこなしてくれています。 ですが、彼女の勇敢で自分の身の危険を顧みない戦い方と、感染者との接触の多さが心配です……はい、医療オペレーターみんなが心配しています。 彼女がロドスに加わった直後は、ロンディニウムのストリートギャングという名ばかりが先行して、ロドスのオペレーターたちは、きっと何か事情があってロドスに加入しただけだろうとその実力には期待していなかった。 しかし彼女とその部下たちが体力テストに参加すると、彼女たちはただのストリートギャングなどではなく、正真正銘の戦士だということを知った。 その結果を見て、医療オペレーターたちは彼女たちの正体に疑念を抱いた。 どれだけ苦しくて残酷な環境で生きれば、これだけ完璧な戦闘技術、豊富な戦闘経験、そして身体能力を身につけられるのだろう、と。 しかし彼女はきっぱりと私たちはロンディニウムで普通に暮らしていただけだと明言した。 あの誠実な表情を疑う余地はない。 信頼し合うことが友情を築く第一歩になると、その場にいた者たちはみな彼女の言葉を信じた。 信頼、それはロドスをロドスたらしめているものであり、これまでも、そのおかげで数々の優秀なオペレーターを迎え入れてこられたのである。 資料2 グラスゴーのメンバーたちは、シージは故意に他のオペレーターと距離を置こうとしているわけではないと口を揃えた。 彼女は人間関係にあまり興味がなく、少し面倒くさがりのところもあり、他人と積極的にコミュニケーションを取らないため自然とそうなっているらしい。 彼女たちはその後も饒舌にシージに関する情報を語った。 実はポテトが嫌い、睡眠時間が他の者達より長い、いつも酸っぱいロリポップを持ち歩いている……などだ。 しかし彼女たちは、たとえ過去の生活に関する雑談であっても「ロンディニウムの現状」に関する話題を巧妙に避けているようだった。 シージとの出会いに関しても、同様にあまり語ろうとしなかった。 しかしシージはそれとは相反する様子で、当時インドラを破った時のことも昨日のように思い出せるし、出会った人たちの話や仕草もはっきりと覚えており、絶対に忘れることはないと語った。 そんな彼女だからこそ、組織を統べるトップの座についているのだとロドスのオペレーターたちは考えている。 彼女のことをもっと深く知るためには、まだまだ時間も手間も掛かりそうだ。 資料4 彼女たちがロドスを訪ねてきた。 グラスゴー……ロンディニウムからの来訪客だ。 ヴィーナと名乗ったリーダーはまだ若く、爪の隠し方も分かっていないようだ。 路地に舞い上がる砂埃で煙に巻こうとしても、その本質までは覆い隠せていない。 私がひと目で彼女が「誰」か、あるいは「何」なのかを見抜いたことに、彼女自身も気づいてはいないだろう。 他の深謀遠慮に長けた者たちにも、彼女は間違いなく目をつけられているはずだ。 巨大なヴィクトリアが崩れ始めているにも関わらず、各都市はロンディニウムの上空に立ち込めた暗雲から目を背けているのが現状だ。 とは言え、今のロンディニウムが誰の手中にあるか、打大方予想は出来ているがな。 歯車は回り始めた。 腐朽の大時計も間もなくその鐘を鳴らすことだろう。 アーミヤはまだ、準備ができていない。 会話1 冷静に前へ進め。 会話2 以前はもっとよい食事にありつけていたのだが……。 インドラ達と出会ってからは酷いものだ。 会話3 夢を見た……太陽が昇る夢を。 そして、その地平線の彼方にある……私の故郷。 もう二度と帰ることは叶わんかもしれん。 昇進後会話1 いつの間にか根なし草の生活にも慣れてしまった。 不思議なものだ。 昔の私からすれば、考えられないな。 昇進後会話2 ガウェインたちとは……出会ったというより拾われたというべきか。 信頼上昇後会話1 インドラ達とはヴィクトリアの街で肩を並べて戦ったものだ。 考えてみればこれも私の大切な思い出の一つかもしれんな。 信頼上昇後会話2 警戒を解くな……!十分に気をつけているのはわかっているが我々数人の力だけではどうにもならんこともある。 信頼上昇後会話3 逃げ場のない難題にぶつかったなら……私にも考えがある。 その時はドクター、貴様も私の……いや、何でもない。 放置 ……おっと、寝たのか?ドクター、貴様も故郷の夢を見ることはあるのか。 入職会話 テストには合格したのだろう?ならば任務を与えてくれ。 このハンマーは休ませて置くには惜しい得物だ。 コードネーム?皆、私のことはシージと呼ぶ。 覚えにくいが、悪くないだろう? 経験値上昇 いい感触だ。 昇進I 昇進?ほう? 昇進2 また昇進だと?そうか、感謝する。 考えてみれば妙なものだ……。 昔は私も階級を与える側の人間だったのだからな。 編成時 これは、やらねばならない戦いなのか? 隊長任命 この私の戦い方、よく覚えておけ。 作戦準備 一本の釘の欠落が……一国の王を殺すこともある。 戦闘開始 逃げるがいい。 死ぬよりは、腰抜けと呼ばれる方がまだマシだろうからな。 配置2 お? 選択2 準備はできたか? 配置2 面倒だな。 配置2 一気に片を付ける。 作戦中1 私の武器は誰にでも扱えるわけではない。 作戦中2 退け。 作戦中3 戦場に出たからには死ぬ覚悟を決めろ! 作戦中4 貴様の生死は私が決める。 星3で戦闘終了 張りぼての戦術では私の一撃を受け止めることはできん。 星3で戦闘終了 投降を拒む者には容赦はできん。 星2以下で戦闘終了 これで終わりか? 任務失敗 思った以上に……疲労が溜まっていたようだ……すまない。 基地配属 少しこの部屋で寝てもいいか? タッチ ちっ 信頼タッチ 外はうるさくて敵わん……それに比べて、ドクターの執務室は静かでいいな。 しばらく居させてくれ。 タイトル アークナイツ 挨拶 あっ、ドクターか。

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【アークナイツ】ギターノのスキル2が強力!星四なので育成もしやすい範囲術師

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これからも新しいオペレーターが実装されてガチャで配布されていくのでしょうけど、新キャラが引けたらラッキー程度で、クリアそのものは高難易度自体でも、今回のイベントで昇進2スキル特化をしてるメンバーで全く問題ありませんので、アークナイツをやってみた感想としては、早い段階で主要なオペレーターを決めておき、それの育成に専念するって感じでしょうか? 目次• エクシアもスキル3「オーバーロード」特化3で更にパワフルに。 エクシアについては、物理防御力が極端に高い敵に対しては弱いんですけど、それ以外の防御力がそれほど高くない敵、大量に襲撃してくるドローン等には最強のDPSを誇っていて、今後の高難易度ステージでも育成していおいて困ることはなく、オーバーロードも特化していない状態と、特化3にした場合、全く別物と言える位の火力、スキル発動ですから、特化3お勧めです。 スキル2「狼魂」を特化3にしたら更に強くなるラップランド。 ラップランドについては、第59区跡の武装戦闘員と同時に大量に出てくる、重装兵、軽装兵を一気に術攻撃で倒すようで使っていて、武装戦闘員(デブ)は術耐性が75%位までアップするのであまり有効ではなかったのですが、ラップランドがいれば、武装戦闘員以外の大量の結構硬い重装兵、軽装兵をまとめて倒してくれるので、今回スキル2を特化3にしてよかったです。 ラップランドは高火力で遠距離攻撃、対空ドローン攻撃が出来ますから、今後のどのステージでも活躍が期待できる上に、敵の特殊能力を無効にする他にはない特殊スキルを持っていますから、公開求人からは出ないオペレーターのため、ガチャで入手できれば真っ先に昇進2、スキル2「狼魂」を特化3にするのがお薦めですが、ガチャで出ない人は本当に出ないのが残念。 スキル3「秘杖・反重力」を特化3にしたアンジェリーナも別物。 私がアークナイツを初めた1月末くらいに、全くよく分からない状態で星6が1体確定の初心者ガチャを回した際に出てきてくれたアンジェリーナですが、当初はネットで相当な批判がされていると言うか、弱いとかめちゃくちゃ書いている人が沢山いましたけど、昇進2にしただけでも別物くらい強くなりますし、スキル3「秘杖・反重力」を特化3にしたら、更に変わります。 基本的に、私がアークナイツで最も使っているキャラがアンジェリーナになりますし、設置するだけで、待機中は毎秒、全キャラの体力回復ができ、攻撃速度アップもできるので、正直どこでもいいのでステージに設置しているだけでも、他のメンバー次第では大幅なバフが掛かり、相当強いんですが、スキル3を特化3にすると、超火力で5体同時術攻撃になり本当に強いです。 ニアールは昇進2スキル1を特化しただけで変わった重装。 危機契約等級18以上でも、簡単には落ちなくなり、SP4 で751位の回復を行えること、更にはペガサスの加護で他のオペレーター回復能力を10%アップできることから、シュヴァルツとかアンジェリーナ、スペクター等に比較すると、結構地味ですけど、今後の高難易度ステージ用にニアールも昇進2にしておいたほうがよいのですが、スキルは特化1だけでも現状は大丈夫です。 よろしくお願い致します。 表示数• - 326,423 views• - 123,434 views• - 103,540 views• - 102,387 views• - 83,068 views• - 82,860 views カテゴリー• 128• 224• 193• 300• 133• 179• 143• 301• 200• 126• 149• 198• 192• 170• 154• 113• 133• 1,394 メタ情報• Proudly powered by Theme: Yoko by.

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【アークナイツ】★6先鋒オペレーター「シージ」の性能について

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これからも新しいオペレーターが実装されてガチャで配布されていくのでしょうけど、新キャラが引けたらラッキー程度で、クリアそのものは高難易度自体でも、今回のイベントで昇進2スキル特化をしてるメンバーで全く問題ありませんので、アークナイツをやってみた感想としては、早い段階で主要なオペレーターを決めておき、それの育成に専念するって感じでしょうか? 目次• エクシアもスキル3「オーバーロード」特化3で更にパワフルに。 エクシアについては、物理防御力が極端に高い敵に対しては弱いんですけど、それ以外の防御力がそれほど高くない敵、大量に襲撃してくるドローン等には最強のDPSを誇っていて、今後の高難易度ステージでも育成していおいて困ることはなく、オーバーロードも特化していない状態と、特化3にした場合、全く別物と言える位の火力、スキル発動ですから、特化3お勧めです。 スキル2「狼魂」を特化3にしたら更に強くなるラップランド。 ラップランドについては、第59区跡の武装戦闘員と同時に大量に出てくる、重装兵、軽装兵を一気に術攻撃で倒すようで使っていて、武装戦闘員(デブ)は術耐性が75%位までアップするのであまり有効ではなかったのですが、ラップランドがいれば、武装戦闘員以外の大量の結構硬い重装兵、軽装兵をまとめて倒してくれるので、今回スキル2を特化3にしてよかったです。 ラップランドは高火力で遠距離攻撃、対空ドローン攻撃が出来ますから、今後のどのステージでも活躍が期待できる上に、敵の特殊能力を無効にする他にはない特殊スキルを持っていますから、公開求人からは出ないオペレーターのため、ガチャで入手できれば真っ先に昇進2、スキル2「狼魂」を特化3にするのがお薦めですが、ガチャで出ない人は本当に出ないのが残念。 スキル3「秘杖・反重力」を特化3にしたアンジェリーナも別物。 私がアークナイツを初めた1月末くらいに、全くよく分からない状態で星6が1体確定の初心者ガチャを回した際に出てきてくれたアンジェリーナですが、当初はネットで相当な批判がされていると言うか、弱いとかめちゃくちゃ書いている人が沢山いましたけど、昇進2にしただけでも別物くらい強くなりますし、スキル3「秘杖・反重力」を特化3にしたら、更に変わります。 基本的に、私がアークナイツで最も使っているキャラがアンジェリーナになりますし、設置するだけで、待機中は毎秒、全キャラの体力回復ができ、攻撃速度アップもできるので、正直どこでもいいのでステージに設置しているだけでも、他のメンバー次第では大幅なバフが掛かり、相当強いんですが、スキル3を特化3にすると、超火力で5体同時術攻撃になり本当に強いです。 ニアールは昇進2スキル1を特化しただけで変わった重装。 危機契約等級18以上でも、簡単には落ちなくなり、SP4 で751位の回復を行えること、更にはペガサスの加護で他のオペレーター回復能力を10%アップできることから、シュヴァルツとかアンジェリーナ、スペクター等に比較すると、結構地味ですけど、今後の高難易度ステージ用にニアールも昇進2にしておいたほうがよいのですが、スキルは特化1だけでも現状は大丈夫です。 よろしくお願い致します。 表示数• - 326,423 views• - 123,434 views• - 103,540 views• - 102,387 views• - 83,068 views• - 82,860 views カテゴリー• 128• 224• 193• 300• 133• 179• 143• 301• 200• 126• 149• 198• 192• 170• 154• 113• 133• 1,394 メタ情報• Proudly powered by Theme: Yoko by.

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