ポケモン剣盾 ゴリランダー 育成論。 【ソードシールド】サメハダーの育成論!加速する高火力広範囲アタッカー!【ポケモン剣盾】

ゴリランダー 育成論

ポケモン剣盾 ゴリランダー 育成論

5〜112. 3% 乱数1発(68. 1〜66. 0% 確定2発 ・ C振りの 38. 4〜45. 8% 確定3発 ・ C振りの 21. 1〜25. 6% 乱数4発(0. 3〜87. 6% 確定2発 ・ C振りのオーバーヒート サンパワー 79. 8〜94. 5% 確定2発 C特化眼鏡のでようやく乱1を取れるレベルです かなり広い範囲の特殊技を受けることが出来、 特集受けとしての役割は充分に果たせています 【S調整について】 剣盾にいる達は今までのシリーズと比べだいぶ素早さの平均値が下がったのでSを削り 殴り合いになることの多いを必ず抜けるラインまで下げました。 3〜190. 1% 乱数1発(99. 4〜167. 6% 乱数1発(99. 9〜165. 6% 乱数1発(99. 4〜115. 3% 乱数1発(87. 8〜155. 6% 確定1発 ・ H振り 98. 4〜116. 7% 乱数1発(93. 7〜66. 2% 確定2発 ・ HP振り シールド 73. 0〜87. 4% 確定2発 やはりタイプ一致なだけありそれなりの火力は出ます に対して確2を取れているのは大きく受けを許しません がんせきふうじ ・ 無振り 104. 5〜125. 4% 確定1発 ・ 無振り 45. 6〜54. 9% 乱数2発(55. 7〜50. 3% 乱数2発(0.

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ゴリランダー育成論 : サイクル運用チョッキゴリランダー|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

ポケモン剣盾 ゴリランダー 育成論

相手の素早さが「ゴリランダー」より高くても、「ドラムアタック」によって抜かせるようになるのも特徴です。 夢特性「グラスメイカー」による「グラスフィールド」で、草タイプの技の威力が1. 3倍にすることができます。 これによってHPに252の努力値を振った「ウォッシュロトム」を、確定1発の「ドラムアタック」で倒せるようになるなど、今まで以上の火力を発揮できるようになりました。 草タイプの攻撃技、ドラムアタックよりも威力が高いため、ダメージ重視の場合。 グラスフィールド下でもダメージが減らない地面技。 交代読みの時に炎タイプに撃てる技が欲しい場合。 とつげきチョッキ型 性格 いじっぱり 努力値 HP140 攻撃252 防御4 特防84 素早さ28 実数値 HP190-攻撃194-防御111-特防101-素早さ109 特性 持ち物 技構成 ・ ・ ・ ・ 実数値は理想個体で計算し、不要ヶ所は省略しています 「アシレーヌ」や「ドリュウズ」、「ウォッシュロトム」との対面に強い型です。 これらのポケモンはゴリランダーに対して有効な技を持っていない場合が多く、交代先に対して「ドラムアタック」を使うことで、素早さの低下を狙うことができます。 素早さを1段階下げた「ミミッキュ」を抜かせる素早さに調整しているため、交代でミミッキュが出てきた場合でも先手を取ることができます。 「つるぎのまい」を使っていないミミッキュの技は問題なく耐えられるため、ゴリランダーの技で倒し切ることができます。 特性やダイソウゲンによるグラスフィールドで威力が下がらないのが利点。 アームハンマーの素早さ低下が嫌な場合。 こちらの場合は攻撃と防御が下がるため注意。 ゴリランダーの役割と立ち回り 高い攻撃と防御を活かすアタッカー 攻撃や防御が高い「ゴリランダー」は、高い火力を活かして戦う事ができます。 素早さも高めのため、「こだわりスカーフ」を持たせると素早さを活かして先制で攻撃していくこともできます。 弱点が多いため注意 草タイプのポケモンは弱点が多く、炎タイプや飛行タイプの技はポケモンのタイプと一致していない場合でも持っている場合があるため、戦う相手を選びやすいところがあります。 苦手なタイプとは無理に戦わないようにしましょう。

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【育成論】ゴリランダーの調整と対策方法(ポケモン剣盾)

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1 タイプ:ノーマル ダブルアタック 威力35|命中90|PP10|物理 Lv. 1 タイプ:草 グラスフィールド 威力0|命中ー|PP10|変化 Lv. 1 タイプ:ノーマル おたけび 威力0|命中100|PP30|変化 Lv. 1 タイプ:ノーマル ひっかく 威力40|命中100|PP35|物理 Lv. 1 タイプ:ノーマル なきごえ 威力0|命中100|PP40|変化 Lv. 1 タイプ:悪 ちょうはつ 威力ー|命中100|PP20|変化 Lv. 12 タイプ:草 はっぱカッター 威力55|命中95|PP25|物理 Lv. 19 タイプ:ノーマル いやなおと 威力0|命中85|PP40|変化 Lv. 24 タイプ:悪 はたきおとす 威力65|命中100|PP20|物理 Lv. 30 タイプ:ノーマル たたきつける 威力80|命中75|PP20|物理 Lv. 38 タイプ:ノーマル さわぐ 威力90|命中100|PP10|特殊 Lv. 46 タイプ:草 ウッドハンマー 威力120|命中100|PP15|物理 Lv. 54 タイプ:ノーマル がむしゃら 威力1|命中100|PP5|物理 Lv. 自分は交代しても効果が引き継ぐ。 『くさ』タイプのポケモンには無効。 天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。 ただし、出た最初のターンしか成功しない。 特性『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。

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