プリコネ カスミ ランク。 そのランクアップ待った! ランク8の悲劇を確認せよ!

【プリコネR】ミスティカスミ(マジカル)の評価とスキル

プリコネ カスミ ランク

プリコネを無課金でやっているのですが、誰とは言いませんが、サイゲのゲームばかりしている実況者が17日ほど前に、始めて一日目で大量に課金してガチャを回した、という動画を上げていて、 いいな~と思ってみていました。 そこまで全然よかったのですが、十数日後、生放送をしていたので、見てみた所、プレイヤーレベルは軽く越されていました。 今まで、ガチャイベントの前にはジュエルを必死に貯め、ガチャ運でなんとか10~20連目に出してきました。 育成も頑張り、楽しくやってはいましたが、ガチでもやってました。 始めて6~7ヶ月ほどでやっと69レベル、遅いかもしませんが、だいぶ頑張りました。 なのに、それをたった十数日で軽く越されたのです。 課金だとは思ってましたが、今までの努力は何だったんだと落胆しました、そこまでプリコネに思い入れもない、ただキャラ欲しさに課金をした初心者に、なぜ軽く超えられなければならないのか、凄く悔しいです。 プリコネをやめるべきでしょうか? 辞めるとしても、新ギルド追加まではやります カスミが推しなのですが、その実況者もカスミを推しているようで、自分よりもレベルの高い、強いカスミを持っていると思うと、負けた気がしました、本当に悔しいです。 実況見なきゃいいじゃん プリコネはソロで出来るゲームなので、わざわざ他人とコミュとりにいく必要はないよ オレは気にならないからツイッターでも絡んでプリコネ専用で千人ちかくフォローフォロワーいて楽しいけど、他人の強さが気になるのならソロでやった方がいいと思う あと、一応言っておくと、今君が無料でゲームをしているのは、課金者たちがいるおかげなんだよね そりゃ優遇されて当たり前だよね~くらいに思った方が良いと思うよ オレもプリコネでは課金してるけど、他ゲーで無課金があるから、そのときは課金者に「いつもありがとー」って思ってる 課金者がいないとゲームが打ち切りになって、好きなキャラとも会えなくなるからね プリコネはmaxまで課金できるなら2ヶ月でカンストするようになりました。 スタミナパックがなくても毎日180割とかしてた人は3ヶ月いかない程度でカンストしてます。 計算上では、スタミナを切らさないならば5ヶ月で課金なしでカンストできるはずです。 多少はスタミナmaxで溢れたとしても6ヶ月もあれば無課金カンストは余裕なはずです モチベがあるなら もちろんスタミナパック、石割り課金をすればその分早くカンストできます。 レベル70程度ならイベント回るなら150割程度で スタミナパックあり 1週間でいくと思います。 プリコネは1日30分いらずでデイリーが終わるんです。 毎日なってればそれなりの優遇を受けられます。 1年も経てば中級者程度には達します。 ソシャゲは課金ユーザーに重きを向けるのは当たり前です。 課金ユーザーがいないと運営できないんだから。 無課金ユーザーには厳しいかもしれません。 でも微課金ユーザーにはかなりの待遇を設けるようになりました。 月960円払えばダンジョンコインを1年必要なところ半年で全部買えます。 スタミナパックが2000円払えばレベル3買えます 100upに4425いるため どのゲームでも1000〜2000程度の超高待遇アイテムがあります。 それを買うだけでも全然違います。 プリコネはガチャで差が出づらいし、星が低いキャラが使える割と珍しいゲームです。 無課金でも1年間ちゃんとやったら サボった奴はサボってた方が悪い 中級者以上になります。 微課金なら半年程度で中級者程度には追いつきます。 ソシャゲはデイリーを毎日やることが大事です。 リソースもクラバトに向けてちゃんと吐いてるのでクラバトでスコア2億でます。 つまりリソースの吐き方とやり方を考えなければ無課金では難しい。 下の方とは正反対の意見ですが、プリコネは無課金で追いつくのがとても困難なゲームです。 僕はリリース当日から無課金でやっています。 友達が3ヶ月後に始めて微課金でやっていたのですが、追いつくまで5ヶ月くらいかかったそうです。 今では1ヶ月でレベル上限が3しか上がらないので、毎日コツコツやっていれば追いつくことは可能です。 課金と無課金の間に大きなアドバンテージがあることは事実です。 ですが、プリコネの場合クラバト以外ではそんなに差はつきません。 無課金でもしっかりと育成するキャラを絞れば、アリーナでも勝てます。 課金者にガチャや攻略スピードに張り合っても負けることがほとんどでしょう。 それが課金という制度です。 ですが、色んな情報を使って知恵を絞れば対人要素のあるバトルでも勝つ事は可能です。 まずは、課金を認めでゲームを楽しんでみてはどうでしょうか.

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【プリコネR】ランク12にすべきおすすめキャラとステータス比較表【プリンセスコネクト】

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プリンセスコネクト!Re:Diveでカスミを使う際には是非参考にしてください。 さらにUBには行動速度ダウンやTP上昇ダウンも付随されているためボス相手にも使いやすい性能をしている。 通常スキルでは敵の動きを妨害できるため耐久力の低い魔法キャラを守ることもできる。 編成しておくことで攻撃、耐久の両方で貢献できるコスパの良いキャラクターだと言える。 カスミ単体の攻撃力は高くはないため、 ある程度キャラが揃っていないと運用レベルには持っていけないので注意。 クエストでの編成例 編成例 カスミと相性の良いキャラクター 【 タンク役】 挑発で味方を守れる 回復持ちで耐久力が高い 【 タンク役】 挑発で味方を守れる 押し出しで多くの敵を範囲に巻き込める 【 アタッカー 役】 全体UBの威力が高まる スタンスキル持ちで妨害も可能 【 アタッカー 役】 全体UBの威力が高まる 専用装備でスキルでも範囲攻撃が可能に 【 サポート 役】 TP回復でUB発動を早められる 単体回復でHP管理も可能 最大の魅力である範囲魔法防御ダウンを活かすために範囲攻撃が可能な魔法アタッカー、UBの発動を早めるTP回復キャラは相性が良い。 タンク役は挑発持ちなどの味方を敵の攻撃から守れるキャラもおすすめだ。 また、 アリーナの防衛編成に多く採用されているツムギなどの初動を止められるため、バトルを有利に進行できる。 【 重要】ハロウィンミヤコを相手にするのは危険 カスミをアリーナで運用する場合、パーティの最後尾に編成されることが多い。 最後尾を狙って攻撃を行ってくるハロウィンミヤコに対しては不利な立ち回りになってしまうため注意。 全く使えないというわけではないが、挑発持ちキャラを編成して攻撃対象を変更する必要があるだろう。 アリーナでの編成例 攻撃編成例 カスミと相性の良いキャラクター 【 タンク役】 敵の初期配置をずらせる 束縛に一部中衛キャラも巻き込める 【 アタッカー 役】 範囲攻撃が強力なアタッカー 自傷スキルでTPの貯まりも早い 【 サポート 役】 全体ダメージのUB持ち 誘惑や束縛で妨害も可能 基本的にはUBを活かせる範囲アタッカーやTP支援が可能なキャラが相性抜群。 リマを使って相手の初期配置を前にずらし、初手の束縛を多くのキャラに当てる戦術も強い。 従来のクランバトルボスは魔法防御力が高くても200前半程度だったため、カスミを編成するだけで敵の魔法防御力を下限まで下げられることは大きな強みだと言える。 UBを常に発動しておきたい デバフの効果量は高いものの、効果時間は16秒程度。 UBの発動を維持し続けなければ火力のサポートは難しいことは覚えておこう。 運用する場合はTP供給が優秀なキャラクターとの同時編成が理想だ。 クランバトルでの編成例 編成例 カスミと相性の良いキャラクター 【 サポート役】 TP回復でUB発動を早められる 単体回復でHP管理も可能 【 アタッカー 役】 特大ダメージのUB持ち デバフ中の攻撃威力が高い 【 サポート 役】 全体攻撃バフが優秀 UBで全体回復も可能 プリコネRの関連リンク プリコネRの人気記事 注目の攻略情報 各種掲示板 データベース その他お役立ち記事.

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プリコネRキャラ別おすすめランクまとめ【プリンセスコネクト!Re:Dive】|かずと と むぎ

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【魔法】 後衛で、相手の行動妨害に特化した名探偵。 束縛や混乱を付与するスキルで相手の行動を妨害し、魔法防御力ダウンのフィールドを展開して王手をかける。 スキル周期的に 開幕から範囲束縛を使えるのはかなり優秀。 アリーナなどで相手の強力なスキルを潰したりできる。 敵の自滅を狙える混乱持ち カスミは混乱の状態異常持ち。 ハロウィンミサキのようにアリーナでタンクの妨害に役立つ。 UBで特大効果の魔防ダウンを付与できる カスミはユニオンバーストで相手の魔法防御力を下げるフィールドを展開できる。 効果値はLv121時点で293とかなり高く、カスミ一人のデバフでも魔法攻撃で大ダメージを与えられるようになる。 Point! デバフ時間は約16秒ほど。 デバフ値がかなり高いので敵物理アタッカーの魔防を0にできます。 さらにTP上昇と行動速度ダウン効果付き UBのデバフフィールドには、TP上昇と行動速度をダウンさせる効果も付いている。 UB自体にも敵の行動を遅くする効果が付いており、スキルともに行動阻害が得意なキャラといえる。 魔防ステータスが高い カスミは全キャラの中でも魔法防御力のステータスが高い。 EXスキルで魔防をさらに高められるので、魔法攻撃の激しいクエストでも問題なくサポートしやすい。 後衛としては物理防御力が高い点も嬉しい。 支援スキルが優秀なので、魔法アタッカーと組ませるなどしないと本領を発揮しづらい。 デバフフィールドが3番手中心な点に注意 基本的にはデバフフィールドが無駄になることは少ないが、3番手が後ろに配置されている場合などに デバフ効果が前のキャラに当たらないことがある。 レアケースだが気を付けたい点だ。 行動速度デバフはフィールド効果ではない カスミのUBは、魔防ダウンとTP上昇ステダウンがフィールドデバフとしての扱いとなっている。 行動速度デバフに関しては通常のデバフと同じくmissが発生する可能性があるので注意。

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