クレアの秘宝伝 眠りの塔 終了画面。 クレアの秘宝伝~眠りの塔とめざめの石~ 設定判別・設定差解析まとめ【スロット・パチスロ】

【ノーマルでは機械割別格‼】クレアの秘宝伝2~眠りの塔とめざめの石~ スペック 機械割 設定推測 設定判別 小役確率(子役確率) 高設定確定演出 高設定背景 終了画面 RT ボーナス 打ち方 ボーナス察知 REG確率

クレアの秘宝伝 眠りの塔 終了画面

現地点では設定6のデータしかなくはっきりとは言えないが、新搭載された赤ピラビッグは(出玉的に特別な恩恵がないことを考えると)確率に大きな設定差が設けられていると予想される。 また、小役や特定ボーナスなど、前作で設定差があった部分は引き継がれている可能性が高いので、新装の際はこれら設定6の実戦値と比較しつつ設定推測を行うのがいいだろう。 REG中のキャラ紹介・・・通常キャラ&金キラは高設定ほど出やすいと思われる。 金キラカードが出現したらしばらく様子をみたい! RT中の演出・・・番長RT中に2回ビッグを引いて1回確定演出が発生! 吉宗の特殊画面や鏡の青頂RUSHは偶数or高設定示唆か? 設定1・5・6の実戦値を徹底比較 2種類のボーナスとビッグ後に突入する30GのRTが程よいスパイスとなっている、大都技研の『クレアの秘宝伝~眠りの塔と目覚めの石~』。 本機はノーマルタイプながら多彩な設定推測要素があるため、設定が読みやすいのも魅力のひとつ。 まず注目したいのがスイカおよびチェリー重複出現率。 どちらも高設定ほど重複率がアップしていくため、実戦中は常にチェックしておきましょう。 なかでもスイカ重複のREGが確認できれば激アツ。 スイカ重複REGは設定5以上でしか成立しないため、確認できれば全ツッパでOKとなるわけですよ。 また、REG中にもポイントがあり、高設定ほどレア以上のカードが出現しやすくなるという特徴アリ。 早い段階で金レアが確認できれば追ってみる価値ありとなるわけです。 出現頻度は低いけど、赤レアが出現すれば設定4以上となるため覚えておいてくださいな。 銀レア:設定1でもけっこう出現する 金レア:複数回出現は高設定に期待! 赤レア:設定4以上確定! その他に押さえておきたいのが赤ビラビッグ出現率。 設定1だと約7200分の1なのに対し、設定6では約2000分の1と大きな設定差アリ。 複数回確認でいれば高設定の可能性が飛躍的に高まるので、その他の要素と併せてチェックしておきましょう。 最後にビッグ後に突入するRT中の注目ポイントについて。 RT中の演出はビッグ中の楽曲と連動しているため、どの要素を知りたいかを決めてからセレクトするのが無難ですかね。 もちろん、より設定に肉薄した内容のものほど出現しにくくなっているわけですが…。 なので、序盤はギラ爺RTを選んで設定2以上を確定させるといった戦略を練ることも可能なわけですよ。 で、2以上が確定したらクレアRTで5・6かどうかをチェックというように絞り込んでいくのも楽しみのひとつかと。 (C)DAITO GIKEN, INC. 「クレアの秘宝伝 ~眠りの塔と目覚めの石~」に関連する機種一覧.

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クレアの秘宝伝2 設定判別 確定演出 打ち方 演出法則 解析まとめ

クレアの秘宝伝 眠りの塔 終了画面

0 ボーナス出現率に設定差が設けられており、高設定ほどボーナス確率が優遇されています。 6 それぞれに設定差が存在しますが、特にスイカA 斜めスイカ +ボーナス確率に大きな設定差が設けられています。 早い段階で複数回確認できたら高設定の期待度アップ。 6 上記の小役確率に設定差が設けられています。 特にベル&チェリー確率はカウントして設定判別要素の一つとして活用しましょう。 88 RT中のハズレ確率に設定差が設けられており、前作同様高設定ほど出現しやすくなっています。 REG中のキャラカード パターン 示唆内容 銅 基本パターン 銀 高設定期待度アップ 金 高設定期待度アップ 赤 設定5以上確定 REG中はキャラ紹介が行われており、前作同様キラキラの種類で設定示唆を行っています。 銀以上から高設定示唆となり 低設定でも出現する可能性あり 、赤は出現したら無条件で設定5以上が確定します。 なお、カードは1・3・5・7・9G目に変化し、1回のREGで5回カードが出現します。 モードによる示唆 パターン 示唆内容 ハイモード 全て銀のカード 設定5以上濃厚 今作はカード出現率が影響するモードといった概念が存在します。 REG突入時にモード抽選が行われ、オール銀カードとなる「ハイモード」は設定5以上が確定。 5% 2. 5% 設定6 95. 0% 5. 0% REG中出現カード振り分け 《設定1・通常モード時》 1G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各19. 8% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン 銀カード リュック 各5. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 0. 4% シャロン 現代 0. 3% マーヤ 現代 0. 3% 3G目 カード 振り分け 銅カード オールドハルト 各19. 8% オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード ユラーリ 6. 7% ミイラ 6. 7% オバケ 6. 6% 金カード ハルト 現代 0. 5% アグリー 現代 0. 5% 5G目 カード 振り分け 銅カード はじまりの遺跡 各15. 0% 戦慄の迷宮 原始の森 水晶の間 忘却の街 神秘の秘湯 4. 0% 銀カード ロック 6. 8% アキ 6. 6% コレット 6. 6% 金カード レオン 現代 0. 2% シャロン 現代 0. 4% マーヤ 現代 0. 4% 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各15. 8% 群生するワニ 魔性の道化師 心霊暴走特急 ゼリー 銀カード ラッシュ 6. 8% レオナ 6. 6% シャーリー 6. 6% 金カード ハルト 現代 0. 5% アグリー 現代 0. 5% 9G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各9. 9% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン オールドハルト オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード リュック 各2. 9% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ 各2. 8% ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 0. 4% シャロン 現代 0. 4% マーヤ 現代 0. 3% 《設定2・通常モード時》 1G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各19. 4% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン 19. 3% 銀カード リュック 各5. 3% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 各0. 5% シャロン 現代 マーヤ 現代 3G目 カード 振り分け 銅カード オールドハルト 各19. 4% オールドマーヤ イヌビス アグリー 19. 3% 銀カード ユラーリ 各7. 0% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 0. 5% アグリー 現代 0. 5% 5G目 カード 振り分け 銅カード はじまりの遺跡 各14. 7% 戦慄の迷宮 原始の森 水晶の間 忘却の街 神秘の秘湯 4. 0% 銀カード ロック 各7. 0% アキ コレット 金カード レオン 現代 各0. 5% シャロン 現代 マーヤ 現代 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各15. 5% 群生するワニ 魔性の道化師 心霊暴走特急 ゼリー 銀カード ラッシュ 各7. 0% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 0. 8% アグリー 現代 0. 8% 9G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各9. 7% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン オールドハルト オールドマーヤ イヌビス アグリー 9. 6% 銀カード リュック 各3. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 各0. 5% シャロン 現代 マーヤ 現代 《設定5・通常モード時》 1G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各18. 1% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン 銀カード リュック 各6. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 1. 2% シャロン 現代 1. 2% マーヤ 現代 1. 1% 赤カード 教授 0. 2% 3G目 カード 振り分け 銅カード オールドハルト 各18. 1% オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード ユラーリ 各8. 0% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 1. 8% アグリー 現代 1. 8% 赤カード 羊クレア 0. 2% 5G目 カード 振り分け 銅カード はじまりの遺跡 各12. 9% 戦慄の迷宮 原始の森 水晶の間 忘却の街 神秘の秘湯 8. 0% 銀カード ロック 各8. 0% アキ コレット 金カード レオン 現代 1. 2% シャロン 現代 1. 2% マーヤ 現代 1. 1% 赤カード 教授 0. 2% 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各14. 5% 群生するワニ 魔性の道化師 心霊暴走特急 ゼリー 銀カード ラッシュ 各8. 0% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 1. 8% アグリー 現代 1. 8% 赤カード 羊クレア 0. 2% 9G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各9. 0% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン オールドハルト オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード リュック 3. 5% エリス 3. 5% ベカンコ 各3. 4% ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 1. 2% シャロン 現代 1. 2% マーヤ 現代 1. 1% 赤カード 教授 0. 2% 《設定6・通常モード時》 1G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各17. 7% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン 銀カード リュック 各6. 3% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 1. 4% シャロン 現代 1. 3% マーヤ 現代 1. 3% 赤カード 教授 0. 3% 3G目 カード 振り分け 銅カード オールドハルト 各17. 7% オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード ユラーリ 各8. 3% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 2. 0% アグリー 現代 2. 0% 赤カード 羊クレア 0. 3% 5G目 カード 振り分け 銅カード はじまりの遺跡 各12. 6% 戦慄の迷宮 原始の森 水晶の間 忘却の街 神秘の秘湯 8. 0% 銀カード ロック 各8. 3% アキ コレット 金カード レオン 現代 1. 4% シャロン 現代 1. 3% マーヤ 現代 1. 3% 赤カード 教授 0. 3% 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各14. 2% 群生するワニ 魔性の道化師 心霊暴走特急 ゼリー 銀カード ラッシュ 各8. 3% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 2. 0% アグリー 現代 2. 0% 赤カード 羊クレア 0. 3% 9G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 8. 9% クレア 大人 各8. 8% オールドレオン オールドシャロン オールドハルト オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード リュック 各3. 6% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ 3. 5% オバケ 3. 5% 金カード レオン 現代 1. 4% シャロン 現代 1. 3% マーヤ 現代 1. 3% 赤カード 教授 0. 3% 《設定5・ハイモード時》 1G目 カード 振り分け 銀カード リュック 各22. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 各3. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 2. 0% 3G目 カード 振り分け 銀カード ユラーリ 各29. 3% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 5. 0% アグリー 現代 5. 0% 赤カード 羊クレア 2. 0% 5G目 カード 振り分け 銀カード ロック 各24. 3% アキ コレット 金カード レオン 現代 各8. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 2. 0% 7G目 カード 振り分け 銀カード ラッシュ 各16. 7% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 12. 5% アグリー 現代 12. 5% 赤カード 羊クレア 25. 0% 9G目 カード 振り分け 銀カード リュック 各7. 1% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 各8. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 25. 0% 《設定6・ハイモード時》 1G目 カード 振り分け 銀カード リュック 各22. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 各3. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 2. 0% 3G目 カード 振り分け 銀カード ユラーリ 各29. 3% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 5. 0% アグリー 現代 5. 0% 赤カード 羊クレア 2. 0% 5G目 カード 振り分け 銀カード ロック 各18. 3% アキ コレット 金カード レオン 現代 各8. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 20. 0% 7G目 カード 振り分け 銀カード ラッシュ 各16. 7% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 12. 5% アグリー 現代 12. 5% 赤カード 羊クレア 25. 0% 9G目 カード 振り分け 銀カード リュック 各7. 1% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 各8. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 25. 0% RT終了画面 パターン 示唆内容 パターン1 基本パターン パターン2 偶数設定示唆 パターン3 高設定期待度アップ パターン4 高設定期待度アップ パターン5 設定2以上確定 パターン6 設定5以上確定 パターン7 設定6確定 RT終了画面は複数パターン存在し、種類によって設定を示唆しています。 中には高設定確定パターンも存在し、RT中の連チャンの有無で選択率が変化する特徴あり! なお、上記の法則はRT中のREG終了時も含まれるため、こちらも合わせてチェックするようにしましょう。 RT終了画面選択率 《RT駆け抜け ボーナス連チャンなし 時》 パターン 設定1 設定2 設定5 設定6 パターン1 60. 0% 50. 0% 44. 0% 40. 0% パターン2 2. 0% 8. 0% 2. 0% 6. 0% パターン3 34. 0% 34. 0% 37. 0% 37. 0% パターン4 4. 0% 4. 0% 12. 0% 12. 0% パターン5 - 4. 0% 3. 5% 3. 5% パターン6 - - 1. 5% 1. 0% パターン7 - - - 0. 5% 《2連チャン時》 パターン 設定1 設定2 設定5 設定6 パターン1 15. 0% 5. 0% 15. 0% 5. 0% パターン2 1. 0% 10. 0% 1. 0% 10. 0% パターン3 81. 5% 72. 5% 55. 5% 54. 5% パターン4 2. 5% 2. 5% 12. 5% 12. 5% パターン5 - 10. 0% 10. 0% 10. 0% パターン6 - - 6. 0% 4. 0% パターン7 - - - 4. 0% 《3連チャン時》 パターン 設定1 設定2 設定5 設定6 パターン1 30. 0% 5. 0% 20. 0% 5. 0% パターン2 1. 0% 25. 0% 1. 0% 12. 5% パターン3 - - 1. 0% 1. 0% パターン4 69. 0% 45. 0% 38. 0% 39. 0% パターン5 - 25. 0% 20. 0% 12. 5% パターン6 - - 20. 0% 15. 0% パターン7 - - - 15. 0% RT中のボーナス3連チャン以降で「パターン3」が出現したら設定5以上確定! 以上パチスロ クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡の設定差・設定判別・確定演出についてでした!.

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クレアの秘宝伝 〜眠りの塔とめざめの石〜 設定判別・設定差・解析・評価・感想

クレアの秘宝伝 眠りの塔 終了画面

『秘宝伝シリーズ』初のノーマルタイプとして登場し、長期に渡り人気を博した『クレアの秘宝伝』の第二弾が登場。 本機もボーナスのみで出玉を増やすノーマルタイプだが、BB終了後に30GのRTが付くのが特徴だ。 エンブレム????? ミーモ・ダンシング 最初から選択可能 鏡RT 大盤振舞じゃ! 最初から選択可能 吉宗RT フラウエム(広い海) BB回数3回目 そこにあるかも知れない… 最初から選択可能 イマ コノ トキ ダケ RT中BB連荘:吉宗RT 刹那のアケルナル BB回数7回目 メガ!ギガ!サマー! 最初から選択可能 ギラ爺RT 楓 RT中BB連荘:忍魂RT 忍魂RT Fly High 最初から選択可能 Welcome To The Paradise????? I'm The Boy RT中BB連荘:SHAKE RT シェイクRT BanBaban BB回数4回目 Reach Out! 13 ベル・スイカ・チェリー確率に設定差アリ。 設定推測の際はカウントするようにしたい。 3役をそれぞれカウントすることで、推測の精度は上がるので、カウントする際は3役カウントをおすすめする。 78 チャンス目は全設定共通。 強チャンス目には設定差があるが、1日打っても出るか出ないかレベルの数値なので、過信は禁物。 2回出現で高設定濃厚程度で考えたい。 13 ベル・スイカ・チェリー確率に設定差アリ。 設定推測の際はカウントするようにしたい。 3役をそれぞれカウントすることで、推測の精度は上がるので、カウントする際は3役カウントをおすすめする。 78 チャンス目は全設定共通。 強チャンス目には設定差があるが、1日打っても出るか出ないかレベルの数値なので、過信は禁物。 2回出現で高設定濃厚程度で考えたい。 スイカ+ボーナス同時当選時のボーナス振り分け率 設定 赤同色 黄同色 赤異色 1 27.

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