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サミー「北斗の拳 転生の章」スペック・解析目次• 北斗の拳 転生の章 スペック・解析 サミー「北斗の拳 転生の章」のスペック・解析情報です。 7 97. 6 99. 9 101. 3 106. 1 109. 6 111. 鉄扇を使った攻撃のほか「扇裂脚」、「輝翔斬」など強力な必殺技を使う。 拳王軍の傘下に属しているが、その行動と目的は謎。 あべしステム 通常時は1G消化する事に1あべし獲得し、獲得したあべしは液晶左上のあべしカウンタに表示される。 規定あべし到達でAT発動となる。 2セット目、3セット目で帯の色が変化することもあり! 天破の刻終了後は伝承モードに突入。 伝承モード中は天破の刻再発動のチャンスとなる。 伝承モードには継続率の異なるショート、ミドル、ロングの3種類あり! 天破の刻解析 天破の刻は内部的に天破の刻A、天破の刻B、天破の刻Cの3種類あり、天破の刻Bなら天破の刻Aよりあべしの振り分け&継続G数が優遇されている。 天破の刻Cなら無限確定! 天破の刻当選契機別振り分け 強チェリー 確定チェリー それ以外 天破A 93. 0% 天破B 3. 0% 天破C 3. 13% 100% 1. 0% 天破の刻前兆中はレア小役で昇格抽選あり 天破の刻A前兆中 天破の刻B前兆中 天破Bへ 天破Cへ 天破Cへ 強チェリー 25. 0% 0. 1% 25. 0% 0. 1% 1. 0% 天破の刻継続ゲーム数振り分け 天破A 天破B 天破C 7G 85. 9% 33. 5% 33. 3% 21G 1. 56% 33. 0% 85. 9% 30 0. 5% 12. 5% 71. 2% 50 0. 25% 1. 0% 25. 0% 96. 2% 66. 2% 100 0. 1% 0. 5% 2. 0% 81. 0% 2. 0% 25. 0% 10. 0% 1. 0% 5. 0% 300 0. 5% 5. 0% 0. 5% 2. 0% 500 0. 01% 0. 01% 0. 1% 2. 0% 0. 1% 1. 1% 1. 0% 0. 1% 0. 5% 999 0. 1% 1. 0% 0. 1% 0. 25% 天破の刻A中のあべし振り分け ハズレ目 あべし 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 5 91. 8% 91. 9% 91. 8% 91. 8% 10 8. 0% 8. 0% 8. 0% 8. 0% 100 0. 01% 0. 01% 0. 01% 0. 05% 0. 1% 0. 05% 500 0. 01% 0. 01% 0. 01% 0. 05% 天破の刻B中のあべし振り分け あべし 通常 リプ ベル リプ 弱 チェリー 強 チェリー スイカ チャンスリプ 勝舞リプ 10 54. 0% 61. 5% 30 5. 0% 20. 0% 43. 5% 50 5. 0% 12. 5% 25. 0% 68. 5% 43. 5% 100 5. 0% 5. 0% 12. 5% 50. 0% 12. 5% 25. 0% 12. 5% 5. 0% 12. 5% 300 5. 0% 12. 5% 5. 0% 10. 0% 500 0. 5% 1. 0% 5. 0% 12. 5% 5. 0% 5. 0% 6. 25% 2. 0% 2. 0% 999 2. 0% 6. 25% 2. 0% 2. 0% 天破の刻B中のあべし振り分け ハズレ目 あべし 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 5 73. 9% 73. 8% 10 20. 0% 20 5. 0% 100 1. 05% 0. 1% 0. 05% 500 0. 0% 40. 5% 30 10. 0% 25. 0% 43. 5% 50 10. 0% 20. 0% 25. 0% 68. 5% 43. 5% 100 10. 0% 12. 5% 12. 5% 50. 0% 12. 5% 25. 0% 12. 5% 5. 0% 12. 5% 300 5. 0% 12. 5% 5. 0% 10. 0% 500 2. 0% 2. 0% 5. 0% 12. 5% 5. 0% 5. 0% 6. 25% 2. 0% 2. 0% 999 2. 0% 6. 25% 2. 0% 2. 0% 天破の刻C中のあべし振り分け ハズレ目 あべし 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 5 60. 8% 10 25. 0% 20 10. 0% 30 1. 0% 50 1. 0% 100 1. 0% 300 1. 05% 0. 1% 0. 05% 500 0. 05% 999 0. あべし振り分け 確定チェリー・リーチ目役 500 50. 0% 700 25. 0% 999 25. 0% 天破の刻性能 高設定ほど天破の刻初当たり確率が優遇。 さらに、残ったあべしカウントは持ち越し可能!! AT終了後に再びあべしチャレンジに突入し、あべしカウントが残っている限りAT突入のチャンスとなる。 強制解除当選率解析 通常時のレア小役成立時にAT強制解除抽選が行われ、解除抽選に漏れた場合に天破の刻モード抽選が行われる。 AT強制解除当選時は約8Gの前兆を経てAT告知 確定チェリー成立時はモード不問で天破C 解除あべしまで継続 +伝承ロング確定! 通常A・B滞在時 設定 勝舞 リプ チャンス リプ 弱 チェリー 強 チェリー スイカ リーチ目役 1 0. 8 台枠ランプの矛盾 ランプ矛盾が発生すれば高確以上確定! ランプの色 対応役 青 通常リプ 黄 ベルリプ 赤 チェリー 緑 スイカ 紫 チャンスリプ・勝舞リプ 通常リプ・ベルリプ・確定チェリー成立時にランプ白で高確以上が確定。 「ちゃんす」・・・高確以上濃厚• 「へぷぽ」・・・高確以上濃厚• 「あづい~!」・・・天破orAT濃厚• 「あぢぢ~!」・・・天破orAT濃厚• 「ひでぶ!」・・・高確以上確定• 「けんしろうっ!」・・・伝承ミドル以上+AT確定 ザコ2人出現時• 「ひで」「ぶ~!」・・・高確以上確定• 「いい」「らし~!」・・・高確以上確定• 「せいき」「まつ!!」・・・伝承ミドル以上+AT確定 AT「闘神演舞」解析情報 1Gあたり約2. 8枚増加するAT。 1セット40G AT中のキーとなるのが勝舞玉でAT消化中は勝舞玉の獲得抽選が行われている。 初回AT突入時は勝舞玉2個以上からスタートとなる。 AT中のステージは「金剛」、「覇道」、「激闘」、「闘神」の4種類あり、ステージによって勝舞玉の貯まりやすさが変わる。 「闘神」ステージは大チャンス!! AT当選からオーラ昇格中の間はATレベル昇格のチャンス! ATレベル解析 AT当選からオーラ昇格中の間でATレベルを決定。 ATレベルは1~4 1<2<3<4 の4種類。 AT初当たり時 ATレベル振り分け ATレベル1 75. 0% ATレベル2 22. 0% ATレベル3 1. 5% ATレベル4 0. 75% 北斗揃い 0. 75% 北斗揃い時or1521あべし解除時 ATレベル振り分け ATレベル3 66. 6% ATレベル4 33. 3% *AT当選時に決定したATレベルはATが終わるまで変化なし。 確定チェリーorリーチ目役成立• 赤7テンパイハズレ成立• 赤7リプレイ成立の1% で北斗揃いに昇格! 赤7or北斗を揃えた時のオーラの色でATレベルを示唆。 ATレベル期待度 【低】 白<青<黄<緑<赤<紫<レインボー 【高】 オーラ振り分け 色 ATレベル1 ATレベル2 ATレベル3 ATレベル4or北斗揃い 白 96. 6% 92. 7% 82. 4% 42. 9% 青 3. 13% 6. 25% 12. 5% 25. 0% 黄 0. 2% 0. 78% 3. 13% 12. 5% 緑 0. 2% 0. 2% 1. 56% 12. 02% 0. 39% 6. 02% 0. 02% オーラ昇格画面突入時にオーラが• 赤ならATレベル2以上• 紫ならATレベル3以上• 虹ならATレベル4以上or北斗揃い が確定! 赤7揃い時のATレベル判別 オーラ昇格中の「狙え」発生時に赤7を揃えた時の入賞ラインでATレベルの判別が可能!• 赤7下段揃い・・・ATレベル3以上確定! 右リール下段に赤7ビタ押し時は除外• 赤7右下がり揃い・・・ATレベル4確定!• 左リール上段に赤7停止・・・ATレベル4の1確目!• 闘神レベルはA、B、Cの3つ。 0% 30. 0% 15. 0% 10. 0% 闘神B 25. 0% 55. 0% 51. 7% 45. 0% 闘神C 2. 0% 15. 0% 33. 3% 45. 9% 69. 5% 34. 1% 覇道 14. 1% 25. 0% 26. 5% 26. 5% 闘神レベルが高いほどベルリプ&勝舞リプの確率がアップしていて、勝舞魂が獲得しやすくなっている。 3 AT開始時の勝舞魂振り分け解析 初期勝舞魂の個数は「いざ勝舞」画面での成立役によって勝舞魂の個数が決定される。 通常は2個確定だがレア小役成立なら大量獲得のチャンス! AT開始画面時の振り分け 個数 勝舞リプ チャンスリプ 弱チェリー 強チェリー 2個 99. 5 2. 7 3. 1 5. 3 個数振り分け 個数 闘神A 闘神B 闘神C 1個 97. 4 33. 6 50. 4 66. 1 20. 1 30. 1 40. 9 99. 9 99. 9 99. 9 30. 9 45. 9 60. 4連 431枚 ATレベル2 4. 8連 619枚 ATレベル3 7. 0連 915枚 ATレベル4 9. 5連 1248枚 北斗揃い 8. 7連 1355枚 トータル 3. 勝利でAT継続確定+勝舞玉が残っていれば持ち越せる! 神拳勝舞中の成立役別の勝率 最初にEXTRA突入抽選が行われる。 突入率・・・1. 54 押し順ベル 10. 79 ベルリプ 50. 7 勝舞リプ 50. 39 チャンスリプ 75. 8 弱チェリー 25. 9 スイカ 33. 95% 9. 12% 26. 9% 78. 0% 65. 5% 67. 4% 93. 3% パンチ+PUSH 43. 5% 47. 0% 45. 3% 87. 1% 百裂拳+PUSH 82. 3% 83. 5% 83. 7% 98. 7% キック+PUSH 72. 7% 敵キャラ強攻撃 赤背景 ケンシロウ シン サウザー ラオウ ジャギ シュウ パンチ 2. 31% 4. 6% 10. 1% 73. 5% 57. 7% 60. 0% 90. 3% パンチ+PUSH 36. 6% 39. 4% 38. 0% 85. 9% 百裂拳+PUSH 82. 3% 83. 5% 83. 7% 98. 7% キック+PUSH 72. 7% 19. 8% 35. 8% 81. 8% 69. 7% 73. 9% 93. 3% パンチ+PUSH 47. 3% 51. 8% 57. 2% 87. 4% 百裂拳+PUSH 82. 3% 83. 8% 84. 4% 99. 4% キック+PUSH 77. 3% 敵キャラ強攻撃 赤背景 ケンシロウ シン サウザー ラオウ ジャギ シュウ パンチ 7. 61% 11. 9% 24. 7% 76. 2% 62. 2% 65. 5% 90. 3% パンチ+PUSH 40. 0% 44. 3% 47. 0% 86. 4% 百裂拳+PUSH 82. 3% 83. 8% 84. 4% 99. 4% キック+PUSH 77. 8% 34. 6% 59. 5% 85. 2% 74. 3% 83. 0% 96. 4% 敵キャラ強攻撃 赤背景 ケンシロウ シン サウザー ラオウ ジャギ シュウ パンチ 19. 2% 23. 8% 45. 9% 78. 3% 55. 5% 76. 5% 92. 4% レイorトキorユダは勝利確定!分割演出でモアぃ~出現で勝利確定! 神拳勝舞中の激アツパターン• ユダ出現・・・勝利確定+SPバトル確定!• ケンシロウ無双転生or復活演出でユリア・・・SPバトル濃厚! AT中のBGM変化 AT7連目以降は、神拳勝舞開始時のレバーON時にBGMが変化する可能性があり、BGMが変化すれば勝利確定! SPバトル突入にも期待が持てる。 AT7~20連目の勝利時 BGM変化 継続 SPバトル ATレベル1 12. 5% 37. 1% ATレベル2 13. 0% 40. 8% ATレベル3 13. 6% 44. 9% ATレベル4 14. 2% 49. 4% 7~13連目は「愛をとりもどせ!!」、14~20連目は「TOUGH BOY」が流れる。 AT21連目以降の勝利時 愛をとりもどせ!! TOUGH BOY 継続 SPバトル 継続 SPバトル ATレベル1 6. 25% 9. 28% 6. 25% 27. 8% ATレベル2 5. 62% 8. 35% 7. 44% 32. 4% ATレベル3 5. 06% 7. 52% 8. 52% 37. 4% ATレベル4 4. 55% 6. 77% 9. 71% 42. 6% 「百裂乱舞」解析情報 神拳揃いから突入する7Gループ型の勝舞玉上乗せ特化ゾーン ループ抽選に当選で1セット継続!ループ率は16. 4 カットイン背景別神拳揃い期待度 青 30. 1% 黄 50. 0% 赤 90. 42 勝舞魂獲得率 通常リプ 0% 弱チェリー 20% それ以外 100% 勝舞魂獲得時の個数振り分け 押し順ベル 勝舞リプ ベルリプ チャンスリプ 弱チェリー 1個 88. 5% 88. 5% 88. 5% 88. 5% 74. 9% 2個 10. 0% 10. 0% 10. 0% 10. 0% 10. 0% 3個 1. 0% 1. 0% 1. 0% 1. 0% 7. 51% 5個 0. 4% 0. 4% 0. 4% 0. 4% 5. 0% 7個 0. 1% 0. 1% 0. 1% 0. 1% 2. 0% 3個 50. 0% 25. 0% 5個 25. 0% 12. 5% 7個 25. 0% 12. 0% 75. 0% 33個 10. 0% 25. 11 1セット平均 7. 63個 「SPバトル」解析情報 北斗揃いから突入する高継続ループのスペシャルバトル ケンシロウとラオウの死闘! 初代バトルを完全継承!! 1セット15G、継続率77. 5% 弱チェリーA 0. 1% 強チェリー 1. 0% 確定チェリー 100% リーチ目役 50. 0% 神拳勝舞中 通常 EXTRA 赤7揃い 25. 0% 100% 強チェリー 2. 0% 通常リプ 0. 21% 25. 0% 押し順ベル 0. 26% 上記以外 0. 25% ラスト復活 0. 7%・80%・90%の3種類。 獲得率 勝舞リプ 100% チャンスリプ 100% 弱チェリー 25. 0% 強チェリー 100% 確定チェリー 100% スイカ 30. 0 1セット平均 0. 勝舞リプ・チャンスリプ時 個数 振り分け 1個 88. 5% 2個 10. 0% 3個 1. 0% 5個 0. 4% 7個 0. 8 SPバトル前兆の2Dムービー選択率解析 SPバトル前兆となる2Dムービーがトキorラオウなら高設定の可能性が高くなる。 北斗揃いから 2Dムービー 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 シン 23. 1% 20. 9% 18. 6% 16. 4% 14. 2% 12. 1% サウザー 19. 2% 19. 1% 16. 9% 15. 6% 14. 2% 12. 8% ユダ 16. 0% 15. 8% 15. 4% 14. 9% 14. 2% 13. 5% レイ 13. 3% 13. 7% 14. 0% 14. 2% 14. 2% 14. 2% シュウ 11. 1% 11. 9% 12. 7% 13. 5% 14. 2% 14. 9% トキ 9. 29% 10. 3% 11. 6% 12. 9% 14. 2% 15. 7% ラオウ 7. 74% 9. 04% 10. 5% 12. 2% 14. 2% 16. 5% AT中のレア小役から 2Dムービー 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 シン 28. 4% 24. 7% 20. 8% 16. 8% 12. 8% 9. 17% サウザー 20. 2% 19. 0% 17. 3% 15. 2% 12. 8% 10. 1% ユダ 14. 4% 14. 6% 14. 4% 13. 8% 12. 8% 11. 3% レイ 10. 3% 11. 2% 12. 0% 12. 6% 12. 8% 12. 5% シュウ 7. 39% 8. 65% 10. 0% 11. 4% 12. 8% 13. 9% トキ 5. 28% 6. 65% 8. 36% 10. 4% 12. 8% 15. 5% ラオウ 3. 77% 5. 12% 6. 97% 9. 49% 12. 8% 17. 2% なし 10. 0% 10. 0% 10. 0% 10. 0% 10. 0% 10. 0% SPバトル90%継続確定パターン• 開始画面がトキ• ケンシロウ百裂拳ヒット• ケンシロウ水鳥拳ヒット• ケンシロウのパンチヒットせず• ラオウ「心地よき痛みというべきか・・・」• ラオウ「神に感謝せねばなるまい」 SPバトル中のBGM変化• 5連目以降で「愛をとりもどせ!!」• 10連目以降で「TOUGH BOY」• 7%継続時 80%継続時 90%継続時 平均連チャン 4. 48連 5連 10連 平均G数 67. 5G 75G 150G 平均勝舞魂獲得個数 2. 52個 2. 8個 5. ですので、AT後に天破の刻に入らなかったのは天破の前兆に移行する前に通常に転落してしまった可能性が高いです。 3 : あかき 2015年4月18日 22時12分21秒 しんけんしょうぶでユリア復活はspバトル確定ではないです。 本日外しました。 極稀な確率でspにならないようです。 もう一度、解析情報を調べてみるとユダ以外は確定ではなくSPバトル濃厚演習みたいですね。 修正しておきます。 5 : 777 2015年4月19日 23時9分55秒 朝一時で早いゲーム数で中段チェリーを引きさらに早いゲーム数で中段チェリーを引いたときキリン柄出現、それが単発でした、極端な吸い込み、さらにキリン柄などプレミアム演出があってさらに吸い込み、単発を引き、高確で北斗を引き、バトルレベル4、万枚モード突入、出るのかな?不審に思ったのが大間違い。 修正しました。 ご指摘ありがとうございます。 12 : あっちゃん 2016年7月13日 2時21分46秒 検定切れの時期が近付いてますが、非常に詳しい解説参考にさせてもらってます。 AT時のオーラの色なんですが、「オーラ昇格画面突入時にオーラが• 赤ならATレベル2以上• 紫ならATレベル3以上• 虹ならATレベル4以上or北斗揃い が確定!」 とありますが 「オーラ昇格画面突入時・・・・・」ではなく「赤7or北斗を揃えた時・・・・・」ではないでしょうか? 13 : 名無しスロッターさん 2016年7月13日 10時54分23秒 ボーナス確定時で間違いないですよ。 7揃い時はレベル1でもレインボーになることもあります 14 : あっちゃん 2016年7月13日 18時22分45秒 名無しスロッターさん ありがとうございます。 開始時のオーラなんですね、自分の経験では多分緑が最高です。 1でもレインボーになる可能性があるとは知らなかったです。 -"- 15 : 田中 2016年9月10日 23時38分7秒 本日闘神演舞中からレア役を特に引かず青ナビで勝負リプかと思ったら普通にリプレイを引き、前兆を経てspに突入しました。 21%でSPバトルの抽選が行われています。 17 : 北斗神拳伝承者 2016年12月15日 2時53分52秒 確定チェリー=伝承ロング確定ではないです 子役引くタイミングによってはですが 18 : 資本主義 2016年12月29日 4時55分22秒 基本的には設定など元々無い台なのでメーカーの眠たい解析値とかは考えないことです、ATレベルや勝負玉1つの勝率、強制解除率などどれ1つとってもまともな確率じゃないですね。 特に真剣勝負20~30連敗はザラとのこと、その時点でしっかり台の勝ちが出来上がっとります。 笑っ 関連・最新スロットニュース• スロパチまとめらいん• パチスロ-NewsPod• ニュースミリオネア• ニュースミリオネア• パチスロ-NewsPod• パチスロ-NewsPod• ニュースミリオネア• ぱちんこドキュメント!! スロパチまとめらいん• ニュースミリオネア• ニュースミリオネア• ぱちんこドキュメント!! ぱちんこドキュメント!! みんなのお金儲けアンテナ• ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ• ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ• ニュースミリオネア• ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ• ぱちんこドキュメント!! スロパチまとめらいん.

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1月16日 木 に予定しておりましたメンテナンスは終了いたしました。 ご協力ありがとうございました。 アプリの新バージョン【Ver. 00】公開に伴いメンテナンスを実施いたします。 メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。 お客様にはご不便をおかけ致しますが、何卒ご理解、ご協力の程よろしくお願い申し上げます。 メンテナンス日時 開始: 終了: メンテナンス作業の進捗、ストアへの反映状況により早期終了、または時間延長する場合がございます。 更新内容 イベントの準備 Ver. 00 アップデート ストーリー 新たに、ストーリークエスト 第二部が登場します。 インターミッション エンディングをクリアすると、章を選択する画面の右上にあるアイコンで、第一部、第二部を切り替え可能になります。 万魔の社 転生時、レベルが1に下がる動作を廃止し、転生後もレベルを引き継ぐようになります。 烙印装備を助ける機能として、手持ちの烙印から推奨装備を提案し、装備できる「おまかせ選択」機能を追加いたします。 魔攻、物攻のどちらに特化させるか選択できます。 烙印を装備した状態で別の烙印を装備した際、直前に装備していた烙印を所有リストに戻すようになります。 終末戦争 エリアごとにパーティ編成を保持するようになります。 個人ランキングを追加します。 「戦争後」期間になると、順位に応じた報酬を獲得できるようになります。 「戦争前」期間になると、エリア未選択時に自動選択されるエリアを、ファクション活動履歴に出力します。 仮想戦闘または本戦のパーティ編成を助ける「おまかせ編成」機能を追加いたします。 シーズン毎に開催する終末戦争ミッションを追加します。 「ミッション」の「期間限定タブ」より確認できます。 スキル スキルレベルのあるスキルは、一部の画面を除いてスキルレベルを表示するようになります。 使用する度に強化するスキルのエフェクトを、強化段階に応じたエフェクトに変更し、視認性を向上いたします。 イベントアウラゲート 期間限定でプレイできるイベントアウラゲートの入り口を、マップ>アウラゲートに設置いたします。 デザイン リニューアル タイトル画面のデザインを一新いたします。 ホーム画面の背景一新ならびに、利便性の向上を目的としたリニューアルを行ないます。 メインメニューを、利便性の向上を目的としたリニューアルを行ないます。 ショップの視認性向上を目的としたリニューアルを行ないます。 ミッション関連 既存の「オーダー」は名称を「メインミッション」に変更し、ホーム画面ならびに、メインメニュー展開時に表示いたします。 既存の「訓練」は名称を「初心者ミッション」に変更し、上記メインミッションの下に表示いたします。 今後は特定のストーリークエストをクリアすることで「キャラクエスト」が開放いたします。 アウラゲートの低層をクリアすることで達成できるミッションを新たに追加いたします。 修正前 1ターン目開始時、次の連動効果が発動する。 「3ターンの間、味方全体をスキルによる即死無効状態にする。 」 修正後 1ターン目開始時、次の連動効果が発動する。 「3ターンの間、味方全体をスキルによる即死無効状態にし、 3ターンの間、味方全体の防御力を20%増加させる。 修正前 呪殺属性スキルで消費するMPが1減少する。 修正後 呪殺属性スキルで消費するMPが 2減少する。 修正前 敵単体に3回、火炎属性の魔法型ダメージを威力60で与える。 攻撃に成功した場合、3ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。 修正後 敵単体に3回、火炎属性の魔法型ダメージを威力 65で与える。 攻撃に成功した場合、3ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。 修正前 「憤怒の劫火」発動後、連動効果が発動「3ターンの間、味方全体の攻撃力を20%増加させる。 」 修正後 「憤怒の劫火」発動後、連動効果が発動「3ターンの間、味方全体の攻撃力 ・防御力をそれぞれ20%ずつ増加させる。 」 利便性向上 アイテムの使用などで一定期間発動中の効果を、より詳しく表示する「発動効果」ウィンドウをホーム画面に追加いたします。 禁書の切れ端などの特典が得られる召喚で、一度に複数回の召喚を行なった場合、特典を召喚回数分まとめてプレゼントに入るようになります。 バトル敗北時のリザルト画面より、悪魔育成ガイド「オススメ育成」を開けるようになります。 一部の機能において、文章や画像で機能の内容を確認するためのボタンを、画面右上に設置いたします。 不具合改修 カシマレイコに倒された敵をリカームで復活する際、正しくはHPが10%で復活するところ、全快状態で復活する不具合を改善いたします。 バトル前の編成画面において、誤ったバトルスピードの値を表示する問題を改善いたします。 烙印の入れ替えを行うと、思念融合などの情報が乱れる問題を改善いたします。 一部アイテム変換について 本メンテナンス時、下記のようにアイテムを変換いたします。 変換前 変換後 インドラジットの書 アスラの書 マハカーラの書 ヤマの書 天魔の書 「天魔の書」は変換前のアイテムと同様に、今後実施する召喚にて、インドラジット、アスラ、マハカーラ、ヤマを確定で獲得できるようになります。 利用可能な召喚を実施する際は、利用可能回数、利用期間を都度ご案内いたします。 対象: メンテナンス開始前までにアカウントをお持ちの方 配布期間: メンテナンス終了後~.

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リゼロ(Re:ゼロ)終了画面の示唆内容

転生終了画面

裏ボタン サミーのパチンコと言えば、裏ボタンですよね。 CR北斗の拳7転生でもありますよ。 発展が確定するもの、大当たりが確定するもの、確変が確定するものなどがあります。 左右ボタンカットイン SPリーチのボタンカットイン時に、 左右ボタンを押す。 1/2の発生率で、枠とエンブレムが虹色になれば七星ボーナス(確変)濃厚です。 上下ボタンカットイン SPリーチのボタンカットイン時に、 上下ボタンを押す。 1/2の発生率で、縦カットインが出現すれば、大当たり濃厚です。 ボタンカットイン時連打 SPリーチのボタンカットイン時に 「緑カットイン」でボタンを連打。 1/64発生率で、枠とエンブレムが虹色になれば七星ボーナス(確変)濃厚です。 SPリーチ中ボタン連打 仲間キャラ、バトル系前半でボタンを 20回以上連打。 エンブレム白発光すれば発展濃厚です。 仲間キャラ発生率:1/128 バトル系発生率:1/256 ストーリー連続予告(回想)時に連打 回想予告中に ボタンを連打。 エンブレム白発光すれば大当たり濃厚。 無想転生リーチ時連打 無想転生リーチ回想中に ボタンを連打。 1/128の発生率で、エンブレム白発光すれば大当たり濃厚。 バトル終了画面で連打 バトルラッシュ終了の結果画面で ボタン連打。 1/128の発生率で、バイブが発生すれば復活濃厚です。 立ち上がり成功か否かを一発判定してくれます。 立ち上がり成功か否かを一発判定してくれます。 関連記事 ・ ・ ・ ご留意事項 各機種の信頼度は、あくまで目安です。 完全な正確性を保証したものではありません。

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