ボーダー ランズ 2 稼ぎ。 (2018年にもなって)ボーダーランズ2についてのメモ

ボーダーランズ2 赤箱&金箱

ボーダー ランズ 2 稼ぎ

装備する事で体力へのダメージをシールド容量分防ぐ事ができ、防いだダメージに応じて一時的に減少する• シールドを装備していない時、枯渇している時、容量を超えるダメージを受けた時は、自分の体力へのダメージとなる• 「シールド性能」の数値はシールド容量の大きさ、「シールドリチャージレート」の数値は1秒あたりの回復量• 「シールドリチャージディレイ」の数値はシールドのリチャージ 回復 が開始されるまでの秒数を示す 攻撃や状態異常、地形効果などのダメージを受けない状態がリチャージディレイ分経過するとリチャージが始まる• Accessory以外は他社製パーツが用いられる場合もあり、統計に多様性を与えている。 主体がAccessoryであることに注意。 Bodyではない 全てのシールドに全てのパーツが候補となるわけではなく、固定されていたり、一部の候補が除外されているシールドもある。 Accessory:シールドタイプに由来。 一部のシールドはメーカーモデルではない独自のAccessoryをもつ。 基本的にはAccessory単体でボーナスはないが、例外はある。 これはメーカーで数値の組合わせが違うが、全部位で共通。 Dahl製とTediore製では違う数値だが、Dahl製のBodyとDahl製のBatteryでは同じ数値をもつ。 パーツの中には常に耐性を付加する効果をもつものがある。 TorgueのCapacitor:爆発耐性の付加効果をもつ。 何の属性が付加されうるのかは、下記の「状態異常耐性オプションの有無」を参照。 耐性付加される可能性がないシールドは、これらのパーツをもって生成されることさえない。 特定のシールドではパーツ性能が特殊になる場合が存在する。 性能を決定する要素としてはパーツの他にもMaterialとDefinitionが存在する。 Material:レアリティとメーカーに由来する。 レアリティが高いほど容量と特殊の数値が高くなり、メーカーは外観を決定する。 Definition:シールドタイプそのもの。 タイプによって性能の数値に変化を及ぼすものがある。 Standard:Tediore製• 特殊な付加効果のないシールド。 容量こそ少なめだが、リチャージレート・ディレイに優れる。 そのため連続攻撃や強烈なダメージを受けない限りライフを削られることは少ない。 構成パーツにより「Fast」「Quick Charge」「Express」「Expanded」「Jumbo」など修飾詞が変化する。 シールド自体はシンプルそのものだが、他社同様に属性無効がつく可能性もある。 Maylay:Bandit製• シールド枯渇中は近接攻撃にボーナスダメージ(ロイドダメージ)が付く。 「Maylay」は「Melee」のBandit流の誤記。 本命の使い方は近接ビルドでのダメージソース。 近接を使うなら、防御面よりロイドダメージの値が重要になる。 近接攻撃を重視しないビルドならほぼ使う必要は無い。 Crystaliskへの殴り込みにはまあまあ便利。 ロイドダメージ発動中に敵を倒すチャレンジもあるが、近接重視ビルドでないとなかなか進捗しない。 Turtle:Pangolin製• ライフ最大値が減少するが、シールド容量は極めて大きい。 ライフ値とシールド値の合計も装備前より高くなる事が多い。 容量が大きい割にリチャージ性能は凡庸なので、リチャージにはかなり時間が掛かる。 容量が高くても、あまりにリチャージディレイが長い・リチャージレートの低いものは一考の余地あり。 連続戦闘ではシールドが回復しづらく、低容量でも高リチャージのシールドに実質の防御時間で劣ることが多い。 Booster:Dahl製• ダメージを受けると、即座にシールドをリチャージできるシールドブースターを落とすことがある。 ブースターはお金のように自動取得はされず、装備品などと同じく「拾う」コマンドで拾う必要がある。 ブースターは装備者以外のプレイヤーが拾う事もできる。 また、ブースターシールドを装備した敵が落とすこともあり、これもプレイヤーが拾える。 ブースターが出る確率が低く、出ても手動で拾わなければいけないので使い勝手は良くない。 ブースター生成時には独特の効果音が出るので、その際に拾うコマンドを連打しておくと、出た瞬間に拾うことが出来るので、この方法を利用すれば、防御力はスペックより高くなる。 ちなみにシールドブースターの色はミッションアイテムと同じ水色で少々紛らわしい。 Absorption:Vladof製• 一定確率でシールドに撃ち込まれた銃弾を吸収し、自分の手持ちに加える。 容量やリチャージ性能も低めなので、一般品はあまり頼れない。 手持ちに加わる弾薬の種類は撃ち込まれた弾に対応している。 アサルトライフルを撃ち込まれたらアサルトライフル弾が手持ちに加わる。 銃弾による攻撃しか吸収できないので、近接やレーザー、グレネードといった銃器以外の攻撃は吸収対象外。 ランチャー攻撃は吸収できる。 Banditなど銃撃がメインの相手なら有用。 弾丸を吸収するチャレンジもある。 Amplify:Hyperion製• シールドが最大までチャージされた時、次の銃撃に追加ダメージが付く。 この一撃を放つとシールドが少し減る。 説明文の「スラグダメージ」は。 頻繁に被弾する中では追加ダメージの恩恵を全くと言っていいほど受けられないため、ほぼスナイパーライフルとの併用が前提。 容量は低め。 リチャージレートとリチャージディレイの性能が高ければ追加ダメージを乗せられる頻度は高くなる。 このシールドの使用中に敵を倒すチャレンジもある。 ロイドシールドとは異なり、追加ダメージによるキルでなくてもカウントされる模様。 Adaptive:Anshin製• ライフ最大値が上昇し、最後に受けたものと同じ属性のダメージを軽減する。 無属性攻撃は軽減されない。 現在の軽減属性はシールドゲージのアイコンの色で確認可能。 (黄:爆発、赤:炎、青:電気、緑:酸、紫:スラグ)• ライフ強化があるぶん容量はやや低めだが、リチャージ性能が高ければ総合力でかなり硬くなれる。 近接攻撃を受けると、仕掛けてきた敵にシールドが反撃のスパイクを放つ。 反撃属性はファイアー、ショック、コロッシブ、エクスプローシブの4種。 Maliwan製では前3つのいずれかで、Torgue製はエクスプローシブ固定。 シールド容量がある限り反撃可能だが、シールドが一撃で吹っ飛ぶような高レベル帯では、スパイクの発動自体に期待しづらくなる。 スパイクダメージで敵を倒すチャレンジもある。 シールドが枯渇した時点で範囲攻撃(ノヴァ)を発生させる。 一度ノヴァが発生すると、シールドがフルチャージされるまで次のノヴァは発生しない。 ノヴァの属性とメーカーの分担はスパイク同様。 ノヴァによって敵を倒すというチャレンジもある。 各ユニーク・レジェンダリ・セラフシールドに付与される可能性がある状態異常耐性オプションの一覧。 付与された場合、アイテム詳細に ショック ダメージが無効になる。 などが記載される。 「-」印の付いた属性は付与されない。 無効化できるのは、表記に対応する属性で発生する。 攻撃自体のダメージは無効化できない。 ユニーク・レジェンド・セラフ以外のシールドでは、Adaptiveタイプ以外のシールドならコモンでも耐性付加する可能性がある。 また上記のタイプに分類されないシールドに関しても例外がある。 一部は海外サイトのを参考にしています。 等しく重要な2つの装備品の一つ。 シールド消滅中は近接攻撃にロイドダメージ付加。 を装備している場合、敵に与えた近接攻撃ダメージの分だけライフが回復する。 ミッション報酬: Bandit Love Thumper If thumping you is wrong, I don't want to be right. お前を殴れないなら、死んだほうがましだ。 シールド消滅中は近接攻撃にロイドダメージ付加。 さらに近接攻撃がヒットするごとにエクスプローシブのノヴァ発生。 シールドリチャージディレイ長大。 詳細は。 ミッション報酬: Bandit Pot O' Gold Blarney I say! 'Tis blarney! こんなのウソに決まってる! ダメージを受けた際に一定確率で金やシールドブースターを落とす。 ドロップ: ミッション「」中に現れるが低確率で落とす。 Bagmanは倒した後やミッション終了後に再出現しない。 theoretically? "理論上は"ってどういうこと? シールドまたはライフがゼロになるとエクスプローシブノヴァが発生する。 ライフがゼロになった時のみ、シールドが満タン状態からではなくても必ずノヴァ発生。 ミッション報酬: DLCエリア全体でレアドロップ Vladof 1340 Shield If you can't beat 'em, join 'em 相手が強すぎたら、仲間になれ。 Loaderの声で喋る。 ミッション報酬: AIコアをDr. Zedに渡す Vladof Aequitas The second is better. 2つ目で更によくなる。 体内に発生する、超強力シールド。 ・最後に受けたエレメンタルダメージへの耐性がつく。 ・シールドが消滅していない間はライフを回復する。 ・シールドにダメージを受けると、ライフの回復速度が上がる。 ・ライフ最大値が上昇する。 His hide turned the mightiest tame... この毛皮には、偉大なる制御も通用しない... ・シールド消滅中は近接攻撃にロイドダメージ追加 ・近接攻撃にファイアースパイクで反撃 ・シールド消滅時にファイアーノヴァ 詳細は。 ドロップ: Dahl Whiskey Tango Foxtrot Situation normal... 異常なし... ・ダメージを受けるとIEDブースターをドロップする確率。 all foxtroted up. どうしようもない。 ・プレイヤーが装備中のブースターシールドより生成される。 ドロップ: 系の敵, Badass以上の敵 Hyperion The Bee Float like a butterfly... 蝶のように舞い... 高アンプダメージ。 シールドドレイン無し。 詳細は。 ドロップ: Arid Nexus - Boneyard 、Treant系 DLC4 Maliwan Black Hole You are the center of the universe. 宇宙はお前を中心に回っている。 シールドがなくなると敵を引き寄せてショック属性のノヴァを放つ。 彼女は不死鳥のごとく復活する。 ・シールドが切れている間はファイアーノヴァを放ち続け付近の敵にダメージを与える。 ・ノヴァは完全にシールドがチャージされた状態でないと使用できない。 詳細は。 ミッション報酬: Maliwan Impaler Vlad would be proud. Vladも喜ぶだろう。 近接攻撃にスパイクダメージで反撃し、射撃にもホーミングスパイクを射出して反撃する。 スパイクはどちらもコロッシブ属性。 ドロップ: Pangolin Fabled Tortoise Win by a hare 僅差で勝利! 非常に大きなシールド容量を持つ Lv50の物では15万を超える アクティブにすると移動速度が低下する シールドが切れると、移動速度が上昇 詳細は。 ドロップ: Caustic Caverns Tediore The Cradle... to the grave. 墓までもっていく。 シールドが枯渇すると、前方にシールドが射出され、小規模の爆発を起こす。 装備からはなくならない。 リチャージディレイ:大、リチャージレート:高 ドロップ: The Highlands Vladof The Sham Wow. I CAN do this all day. 容量等の性能は低め 元ネタは強力吸水ふきん"ShamWow! " 詳細は。 ドロップ: The Bunker Vladof The Transformer There's more than your eye can see. 見えないものも見なきゃだめだよ。 感電耐性。 ショックダメージを受けるとリチャージ。 詳細は。 ドロップ: Wildlife Exploitation Preserve メーカー 名称 特徴・効果 入手方法 Bandit Pun-chee サンドバッグ You wanna go, asshole? ぶん殴られたいのか、この野郎? リチャージレートに優れたロイドシールド Seraph Dealer Badass Crater of Badassitude Vladof Sponge スポンジ Highly absorbent! バツグンの吸収力! Pangolin Hoplite Alone a mere soldier, together an unstoppable phalanx. 1人では無力な兵士も、集まれば無敵の軍隊となる。 爆発的な人間になりたいだろう!? ・ダメージを受けると確率でシールドブースターを落とす ・シールドブースターを拾うと、シールド回復および ランチャー、グレネードが補給される ・シールドブースターは他のプレイヤーも拾えるが、DLC2を導入している必要がある。 名称 特徴・効果 入手方法 Hyperion Retainer Retains your guts inside your body, where they belong. 内臓は体の中にしまっておこう。 ・ロイドシールド ・Writhing DeepでToothpickを手に持っていると移動速度とジャンプ力増加 ・コロッシブダメージ無効 ドロップ: Sand Worm系の敵(該当DLC内に出現するSand Wormのみ) Maliwan Easy Mode Keep the pressure up without getting bodied. やられる前に圧力をかけ続けよう。 ・ショックノヴァシールド ・Digistruct PeakでPeak Openerのダメージ増加 ・ハードキャリーレリックとセット効果あり ドロップ:Haderax the Invincible Writhing Deep お名前:• PS4、DLC5導入~Arid NexusにてThe Beeマラソンしていたら「Alkalin The Bee」という名前でコロッシブ無効が出ました。 画像も在りますがここに貼り方がわかりませんでした -- YOUちゃん 2020-06-13 土 11:02:39• Hoplite おちなすぎ、、、 -- 2020-04-16 木 17:29:12• Badaboom狙いでKing Mongを狩っていたら、なぜかNeogenatorが出ました・・・今までKing Mongは相当数狩ってきたけど、こんなの初めて。 謎 -- 2019-09-08 日 08:04:25• ただのワールドドロップですね。 -- 2019-09-12 木 12:43:29• OP8のBeeのアンプダメ・ディレイは良品だとどれくらいまでいくのかな。 誰か教えてくれませんか。 -- 2019-03-17 日 16:40:00• クリーグ用にop8のFlame of the Firehawkの火無効無し、nova400万越えを取るべく、1日10から20回ゲームの再起動3週間。 出ない。。。 火無効の400万はでたけど。。 op8のアルカリbeeは2カ月やっても出ない。。 op5で一度出たけど。 -- 2017-02-01 水 14:38:09• 持ってるけどゴミだよ、op8BadassPsycho程度の敵のHPでも2億以上ある事考えれば普通に攻撃したほうがよっぽど早くて楽 -- 2017-02-27 月 05:32:54• The Cradleの容量ゲージは何故赤い枠みたいなので囲われているんですか?Beeみたいに追加ダメージ機能があるんですか? -- 2016-11-21 月 13:41:27• シールド切れで爆発するからでは -- 2016-11-26 土 04:00:11• バンカーからDeadly Bloomのドロップを確認しました -- 2016-11-03 木 09:21:31• このまえ外国人がとんでもない数のレジェンダリーとかを配っててその中に青いbeeあったんですけどちーとですかね? 同じレベルのレジェより性能は低かったです 拾っておけばよかった・・・・ -- 2016-07-01 金 23:14:54• 俺氏、倒したTreantが軒並みThe Beeを落としたので驚愕後脱力。 出やすい?マラソンしてた時間は何だったのか... -- 2016-02-27 土 12:03:20• Fabled TortoiseがSanctuaryのタニスがいる所のロッカーの中から出ました。 -- 2015-02-03 火 15:06:01• Hoplite 容量残ってるはずがShock and "AAAGGGGHHH! "発動のたびに死ぬ -- 2014-05-02 金 15:50:22• ライフ最大値が1の状態だとそうなる。 HPをMODなどで底上げする、低レベルのHopliteを使うなどでライフを2以上にすると防げる。 -- 2015-03-22 日 00:19:42• 紫 Bee -- 2014-04-07 月 01:33:33• 「The Bee」がDLC4のPixieからもドロップしました。 -- 2014-02-06 木 16:02:36• TubbySkagもCrackedSashを落としました -- 2013-09-19 木 21:13:14• Overpower8のHoplite、他にHP下げる装備してなくても余裕で0になるな。 そもそもアイテムカードにHP減少量が書いてない。 -- 2013-09-07 土 16:58:31• Adaptiveの説明に無属性に耐性とありますが本当でしょうか。 体感では全く軽減されてないです。 無属性攻撃を受けたら耐性がリセットされるだけだと思うんですが。 -- 2013-09-04 水 21:15:23• どうも勘違いっぽいですね -- 2013-09-05 木 04:47:20• 保護区でストーカーがLv61 Black Hole(キャパ約20万)落としました、実際使ってみたけど敵を引き寄せないですね。 それとも引き寄せられない敵なのかわかりませんが・・・。 個人的な印象はFirehawkの電撃版みたいな感じでした。 -- 2013-09-03 火 17:44:34• badlandsの赤箱から Deadly Bloomが出たのですが これはシールド祭りだからかな? -- 2013-08-30 金 10:33:08• それとも酸無効尾モデルが存在するということでしょうか。 Impalerは腐るほど手に入れたけどそういった記述がされているものは見たことないです。 どう解釈したらいいんでしょうか。 -- 2013-08-26 月 22:40:51• その一文だけ読んで変に勘違いせずにちゃんとその後の会話も読んで下さいよ… それからこのページの「概要」にある「属性無効オプションの有無」を見て下さい。 もちろん表だけではなく注意書きもです。 -- 2013-08-27 火 00:16:06• 読みましたが無効という言葉の使い方間違えてるのでは?属性攻撃は無効化できないけど継続性ダメージは大丈夫なら属性無効オプションじゃないでしょ、無効オプションといより耐性オプションなのでは? -- 2013-08-27 火 00:32:51• 無効オプションが書かれている場合の有無の表なの?わかりづらいよ -- 2013-08-27 火 00:34:26• 半年以上ここに限らずどこでも「属性(による継続ダメージ)無効」で通ってたのでなんとも。 ともあれ記事のタイトル書き換えましたがどうです? 判り辛い表という意見は初めて聞きましたが何か改善案はありますか? -- 2013-08-27 火 00:45:00• それと説明にありますが「無効オプションが書かれている場合の有無の表」というよりオプションが書かれる可能性の有無ですよ。 Impalerは酸耐性が付く可能性はあるが他の属性は有り得ない、そういう表です。 判り辛いですか? -- 2013-08-27 火 00:48:23• それともうひとつ、「無効という言葉の使い方間違えてるのでは?」との事ですがそれはに書かれている通り日本語版の不具合です。 -- 2013-08-27 火 00:54:19• ご返信ありがとうございます。 タイトル変更でだいぶ理解度が上がったと思います。 ちょっとわからないのは例えば表の -- 2013-08-27 火 07:47:29• すいません、途中投稿してしまいました。 これは4属性全てに耐性があるという意味ではなく、ドロップした同シールドに4属性のいずれか1属性に対しての無効オプションが記載されている場合があるということですか? -- 2013-08-27 火 07:51:33• 確かに必要そうなので追記しておきますね。 -- 2013-08-27 火 18:28:14• 話が少し逸れますが、無効オプション表を作成された方にご報告します。 DLC4で追加されたAntagonist、Blockadeには属性無効オプションが付くことは有り得ないようです。 自分は編集出来ずなので、編集お願いします -- 2013-08-27 火 19:34:33• ありがとうございます。 反映させました。 -- 2013-08-27 火 21:45:40• ご返信ありがとうございます。 そうですね、そういった記述があるとわかりやすいですね。 -- 2013-08-27 火 22:26:50• 質問なんですが、保護区LLMマラソンをしてて気が付いたことなんですが、Big Boom Blasterをそれまで装着してマラソンしてたんですが、それをEvolutionに変えたら移動速度が遅くなったんですが何か隠しステータスみたいなのがあるんでしょうか。 アイテムを見る限りそういった記述はどちらにも見当たらないのですが・・・。 項目違いではあるのですがその際同時にAncient系のレリックをBreath of the Seraphsに変更しました。 わかる方いましたらご教授お願いいたします。 シールドとレリックは4つとも移動速度ステータスの記述はありません。 -- 2013-08-26 月 21:52:01• Farmingしてると同じレベル、様々な種類のレアシールドがひたすら重複されていきます。 質の良いもの以外を売りとばしてて気が付いたこと。 Lv61のレジェンダリ系シールドは種類違えど殆どの価格(売値)が$157,632だったりする。 -- 2013-08-20 火 11:01:37• Lv61 Neogenatorシールドを初めて見つけたけど、Lv61なのにCapacityが5万ちょい・・。 -- 2013-08-20 火 05:18:09• UVHM Pete InvincibleからのLv61 Impalerシールドドロップ確認しました。 個人的にはコロッシブ属性攻撃するPeteからのImpalerドロップの方がThe Warriorからのドロップより納得できます。 -- 2013-08-18 日 19:55:27• って書いてんだからここに書き込む事じゃない。 -- 2013-08-18 日 20:41:04• 文章読めばドロップ報告が目的の書き込みじゃないと思うけどなあ。 傍から見るとあなたの書き込みは過剰だよ。 -- 2013-08-18 日 23:24:35• -- 2013-08-20 火 00:41:47• UVHのOasisのセラフベンダーにEvolutionが無いのは、TVHなどで取得しているとそうなる 的なものなのか?DLCの進行度によって、モノが増えるのか、どっちですかね -- 2013-07-31 水 14:53:53• 『自販機・スロット』の項目に答えが!! -- 2013-07-31 水 15:22:32• おお、ありがとうございます…がーん、だな Evoシールドはいいものなのに… -- 2013-07-31 水 16:10:27• これはこういう仕様なんですかね? ウォードの容量増幅はライフ減を差し引いた後の数値にかかってるとか? -- 2013-07-20 土 17:58:06• -- 2013-07-20 土 17:59:55• LV61のImpalerの最高級品ならどう言う数値の物探せばいいでしょうか? -- 2013-07-12 金 20:16:54• DLC4のheartwood treantからthe beeドロップ確認。 二回続けて出たので、どうやら固定ようです。 -- 2013-07-01 月 21:04:21• シナリオ進行時から数えて約30体ほどでBeeはひとつ。 -- 2013-07-02 火 19:03:37• The Shamのドロップ率はどの位ですか? -- 2013-05-30 木 20:55:54• どれくらいと言われても困るが、しいて言えばマラソンを数時間~数十時間くらいは覚悟した方がいいかと。 早ければすぐ出るけど、基本的に時間かかるからね。 どうしても手に入らなければ新設の掲示板でshamの募集出してみるのも選択に入れておいた方がいいよ。 -- 2013-05-30 木 21:07:48• 20回ぐらい戦ったら出現しました。 -- 2013-06-01 土 18:36:58• 知らない方もいらっしゃるようなので、firehawkは火無効、black holeは雷無効、impalerは酸無効もののみ存在します。 これら3つはそれぞれ1種類の無効だけです。 -- 2013-05-23 木 07:44:33• それを書き出してしまうとキリがないのでは?タートルシールドにはエクスプローシブ耐性しか存在しないし、逆にfoxtrotやorderには属性無効はあるけどエクスプローシブ耐性付きが存在しない。 これ全部書き換えていくの大変だよ -- 2013-05-25 土 17:38:16• もし記事にするなら耐性別にまとめた表を新規に作った方が良さそうですね -- 2013-05-25 土 17:43:57• GJ! -- 2013-05-25 土 20:46:37• おお!素晴らしいと思います。 The Transformerは雷無効固定でほかが付くことは無し、EvolutionとRough Riderは全ての耐性が付くことは無いようです。 調べて参りました -- 2013-05-25 土 23:17:37• ありがとうございます、お陰で空白部分埋まりましたね。 でここのどこにコピペするか…… -- 2013-05-25 土 23:35:37• セラフ2とコメントの間はいかがでしょうか?概要の一番下も考えましたが、ユニーク以上に限定されている表の為(ユニーク以上以外ではそもそも調べる需要が少ないと思われる)いきなりこの表がくるのも変かなぁと。 ほかの方はいかがでしょうか? -- 2013-05-26 日 00:31:50• シールド概要に、エレメンタル耐性についてのリンクもまだ張られていないし、今回のまとめの表もあわせてシールド概要に入れれば良いかと。 -- 2013-05-26 日 04:39:05• 下か上かで迷いましたがとりあえず概要に。 ついでに概要の中身を全てregionするのではなく、目次を活かすために個別にregionしてみました -- 2013-05-26 日 20:16:43• いいですね。 とても見やすくなりました。 グッジョブです -- 2013-05-29 水 07:24:03 最新の30件を表示しています。

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【ボーダーランズ3】お金・エリジウム集め・装備厳選しやすいエリアをご紹介!

ボーダー ランズ 2 稼ぎ

お名前:• Wiki編集が今賑わってるのもその影響 -- 2020-06-02 火 17:00:05• 2のDLC5入ってないよ -- 2020-06-03 水 04:06:14• ちなみにPC steam版です -- 2020-04-12 日 23:31:31• なぜかOP飛ばしてもOPの最初に戻されてしまいます 改善方法ありませんか? -- 2020-04-12 日 23:31:12• 連投ごめんなさい。 やるときは一応バックアップとったほうが良さそうです。 -- 2020-03-20 金 15:54:04• BL2の掲示板にダウングレードの方法が書いてあって、わたしはそれでできるようになった。 -- 2020-03-20 金 15:53:28• 俺もイマイチできん セッション接続を延々繰り返しになる -- 2020-03-19 木 21:25:26• いまボダラン2のPCってオンラインもうできない感じ? -- 2020-03-19 木 14:00:19• PC版おかしい。 シフトの影響か、10秒に一回画面が止まるしオンラインもできん。 -- 2020-03-20 金 11:43:43• 2のbit数ってわかる方いますか? -- 名無し 2020-03-06 金 19:49:26 最新の8件を表示しています。

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小ネタ・裏技

ボーダー ランズ 2 稼ぎ

PS3用の内容です。 概要 装備厳選やリバ箱回しをしながらBadassRank トークン を貯める方法。 チャレンジ進捗状況 対象となるチャレンジを達成1-2個直前で止めておくこと 要はすぐにBRが稼げる状態で止めておく、ということ。 ・リバ箱 ・青武器が報酬として貰えるクエスト fibberやSandhawk等厳選が必要なもの 汎用手順 ・2. 5週目まで進める。 この時、可能な限りアイテム・お金を拾わないこと ・2. 5週目で対象クエストクリア直前まで進める。 ・チャレンジ進捗を、100BR貰える直前まで進める。 ・セーブデータのバックアップを作成 ・対象のクエストをクリアし、報酬画面まで進める。 ・納得いく性能の装備がもらえるまで繰り返す。 報酬画面のままゲーム終了をすれば、BRは増えるが、クエストはクリア直前の状態のままなので何度でもできる。 誤ってクエストクリアでセーブされたら、バックアップデータから復帰すればOK。 クエ報酬厳選の場合 お宝の加減はレアが好き 青武器 と 武器商人 武器全種の入手数 の2個で可能。 武器を複数キープしたい場合は、セーブデータバックアップの活用が必須。 リバ箱の場合 チャレンジの仕様のため、 装備キープの有無に関わらずセーブデータバックアップの活用が必須。 白以外の武器関連各種 緑・青・紫・オレンジ と キャッシュ オンリー 入手ゴール後 ・貯蓄万歳 手持ちゴールド 、 海賊のお宝 海賊箱 等、 1度に500BR以上の稼ぎが可能.

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