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しびれごな 剣盾

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技名 タイプ 備考 命中 へびにらみ ノーマル タイプによって無効化されない。 100 でんじは でんじは でんきタイプには無効。 90 しびれごな くさ くさタイプや特性ぼうじん、 持ち物ぼうじんゴーグルには無効。 75 サイコシフト エスパー 状態異常を相手に移す。 自分がまひかつ相手が状態異常でないとき、 相手をまひにし、自分はまひを回復する。 バタフリーのキョダイコワク むし• どく・ねむりの場合もある• ピカチュウのキョダイバンライ でんき• ストリンダーのキョダイカンデン でんき• シンクロ 自分がまひになったとき、相手もまひにします。 まひにならない場合 でんきタイプのポケモンはまひ状態になりません。 また、特性 じゅうなんや リーフガード 晴れの時 のポケモンは、まひ状態にはなりません。 また、 しんぴのまもりを使っていたり、場の状態が ミストフィールドの場合も、まひ状態にはなりません。 回復する方法 回復する技 自分を回復 いやしのすず、アロマセラピー、キョダイカンロ、 ねむる、サイコシフト 相手が状態異常でないとき 味方を回復 いやしのすず、アロマセラピー、いやしのねがい、 キョダイカンロ、みかづきのまい 相手を回復 きつけ、なげつける クラボのみ、ラムのみ 回復する持ち物 クラボのみ まひを回復 、ラムのみ 状態異常を回復 回復する特性 うるおいボディ 雨の時 、しぜんかいふく、 だっぴ、じゅうなん デメリットを無視する特性 まひ状態で効果のある特性を紹介します。 こんじょう、はやあし、ふしぎなうろこは、まひ以外でも、状態異常のときに効果が発動します。 こんじょう 攻撃が1. 5倍になります。 はやあし まひによる素早さダウンを無視し、素早さが1. 5倍になります。 ふしぎなうろこ 防御が1. 5倍になります。 まひのときに威力が上がる技 からげんきは、通常時は威力70のノーマル技ですが、どく、まひ、やけどのときには威力が2倍の 140になります。 ノーマルタイプで特性こんじょうの タチフサグマが使うと、相手に大ダメージが期待できます。

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ワタッコ

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粉系の技『いかりのこな』『キノコのほうし』『しびれごな』『どくのこな』『ねむりごな』『ふんじん』『まほうのこな』『わたほうし』、特性『ほうし』の効果を受けない。 直接のダメージ以外を受けない。 具体的には、『どく』『やけど』状態や特性『さめはだ』『てつのトゲ』『とびだすなかみ』『ヘドロえき』『ゆうばく』、天気『あられ』『すなあらし』、技『あくむ』『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『ステルスロック』『すなじごく』『のろい』『はじけるほのお』『ふんじん』『ほのおのうず』『ほのおのちかい』『まきつく』『まきびし』『マグマストーム』『まとわりつく』『やどりぎのタネ』によるダメージ、反動のある技による反動ダメージや失敗時に受けるダメージ、『ニードルガード』『ふんじん』によるダメージ、道具『いのちのたま』『くっつきバリ』『くろいヘドロ』『ゴツゴツメット』の効果によるダメージを受けない。 ただし『こんらん』『じばく』『だいばくはつ』『わるあがき』などには影響しない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 自分と味方1体の位置を交代する。 ダブルバトル用。 足して2で割る Lv. ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。 ダイマックスしている相手には無効。 交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。 タイプ相性の影響を受ける。 もう1度使用すると元に戻る。 『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 交代しても効果は続く。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 使用したターンの間、味方の技の威力を1. 5倍にする。 ただし、必ず先制できる技には無効。 もう1度使用すると元に戻る。 必ず後攻になる 優先度:-7。 もう1度使用すると元に戻る。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手 味方は含まない の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1. 3倍になる 第7世代までは1. 道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 ただし、PPが0になると解除される。 ダイマックスしているポケモンには無効。 なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。 交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。 タイプ相性の影響を受ける。 片方しか道具を持っていない場合も成功する。 ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。 ダイマックスしている相手には無効。 ただし最大威力は150。 小数点以下は切り捨て。 自分と味方1体の位置を交代する。 ダブルバトル用。 5倍になり フィールドの1. 3倍の効果もさらに加わる 、また相手全体を攻撃する その時ダブルバトルではダメージは0. 75倍。 いずれの状態でもない時は技が失敗する。 5〜1. 5 が相手に与えるダメージになる。 『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 [Lv. 事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。 [Lv. BW2までは威力も個体値によって変化 [Lv. [ユニラン:Lv. 46 USUM〜BW ,Lv. 5ターンの間、相手は回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。 『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。 『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 最大102。 最大102。 地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。 また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。 『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。 ただし、一撃必殺の技は変化しない。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない 『ダイウォール』を除く。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。 跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。 67倍、1. 6倍の説もあり になる。 また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。 技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。 『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。 技『Gのちから』の威力が1. 5倍になる。 ダブルバトル用。

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