スクスタ ガード おすすめ。 [スクスタ]前回のはなしの実践編|脱兎|note

『スクスタ』リセマラ当たりランキング|ガチャおすすめ最強キャラ・カード一覧【ラブライブ】

スクスタ ガード おすすめ

Sponsored Links Wonderful Rush上級Sランク編成 UR8枚、SR1枚の編成。 オートプレイ、作戦切替とSP特技発動のみ手動です。 各作戦の役割は以下の通り。 ちょっとわかりづらいんで、ものすごい簡単にまとめると、ボルテージタイプをたくさん編成するとボルテージタイプのアピールが増えるよってことですね。 曲中に3回も登場するので合計60ノーツの間、アピールを増加させることが可能です。 なのでボルテージタイプを優先して配置した方がいいんですけど、ただボルテージタイプ以外で有利なタイプがもう一つあるんですよ。 それが次のギミックです。 2回目と5回目のアピールチャンスは特殊効果はないんですけど、成功条件がSP特技発動になってます。 ただ、必要なボルテージ数が二つとも64,000と低いのでここでつまづくことはないはずです。 5つのアピールチャンスは合計で 73ノーツもあるので、アクティブ属性を編成できればスコアを大きく伸ばすことが出来ます。 アクティブ属性のVoタイプ• アクティブ属性のSPタイプ• その他の Voタイプ アクティブ属性なら属性一致で獲得ボルテージ1. 2倍で、さらにアピールチャンスの特殊効果でもアピールが増加するので非常に有利です。 アクセサリーは音符のブローチを装備します。 緑作戦 スタミナ回復用の作戦です。 スタミナ回復かシールド特技を持つガードタイプのキャラを3人編成します。 回復量の高いキャラを優先してください。 注意点は、 スタミナ回復特技のキャラを必ず2人以上配置することですね。 スタミナゲージを黄色になってしまった場合、回復キャラが多くしてあげないとなかなかスタミナゲージが緑に戻りません。 なので、回復量の高いスタミナ回復キャラを優先して配置するようにしてください。 アクセサリーはキーホルダーか星のネックレスをを装備します。 今回の楽曲は特技発動率上昇ギミックまでの距離が長いので、どちらかと言うと星のネックレスの方が活躍できるはずです。 なので基本的には星のネックレスを装備して、枚数が足りない場合はキーホルダーを装備するのがいいと思います。 青作戦 サポートキャラを編成する作戦です。 配置するキャラは以下の通り。 赤作戦のアピール値増加• 効果解除キャラ 赤作戦のアピールを増加させるキャラ2人と効果解除キャラ1人を配置します。 効果解除キャラを持っていない場合は、アピール増加キャラ3人でOKです。 アクセサリーはフラワーのブレスレットか星のネックレスを装備します。 フラワーのブレスレットの数で、アピールチャンス開始時に SP特技を発動できるように SPゲージを調整してください。 センターとゲストの選び方 赤作戦のキャラから選択。 ゲストはアピール+:同作戦の個性を持つキャラを選びます。 もし効果解除キャラを持っていない場合は、効果解除キャラを選んでくださいね。 作戦切り替えのタイミング 曲開始時は赤作戦に切り替えてスタートします。 最初の作戦切替のタイミングは 3回目のアピールチャンス開始後です。 特技発動率上昇ギミックはアピールチャンスの1ノーツ手前に登場するんですけど、赤作戦でSP特技を発動させた方がSP特技の獲得ボルテージを稼げます。 なので、 アピールチャンス開始後にSP特技を発動させてから緑作戦に切り替えます。 詳しくはSP特技の獲得ボルテージの増やし方の動画で解説してるんで、よかったら見てみてください。 特技発動率が上昇するのはアピールチャンス終了後2ノーツまでです。 具体的なタイミングとしては、 Voタイプのアピール増加ギミックで赤作戦に戻します。 ただ、早めにスタミナがMAXになった場合はその時点で赤作戦に戻してOKです。 2回目の特技発動率上昇ギミックは6回目のアピールチャンス2ノーツ手前で登場します。 ここはスタミナに余裕がない場合のみ必要最小限だけ使います。 具体的には 7回目のアピールチャンス成功までスタミナゲージを緑に保てればOKです。 スタミナに余裕がある場合は赤作戦のまま進めます。 Sランクを取るためのコツ Wonderful Rush上級でSランクを取るコツは タイプを意識して編成することです。 ギミックの効果で有利になるタイプは3種類あります。 Voタイプ• SPタイプ• Gdタイプ 特に VoタイプとGdタイプは優先して配置したいですね。 Gdタイプの特技発動率上昇ギミックが登場するのは開始から60ノーツ目なので、スタミナを緑ゲージに保てないことも多いはずです。 その場合は1人をアクティブ属性のSPタイプに変更し、アクセサリーも星のネックレスを多めに装備させてダメージを減らすことで、緑ゲージの時間を増やします。 あと 効果解除キャラもタイプを意識しましょう。 なので、SkタイプとGdタイプ両方の効果解除キャラを持っている場合は、Gdタイプのキャラを優先させた方が効率よく回復できます。 Wonderful Rush上級は若干難易度は高いんですけど、アクティブ属性のキャラがいれば Sランクを撮りやすくなるので、ぜひチャレンジしてみてください。

次の

【スクスタ】リセマラ当たりランキング!狙い方とガチャの目安・確率【ラブライブ】

スクスタ ガード おすすめ

スタミナダメージエグすぎんだろ 「中級S取れてきたし、そろそろワイも上級デビュー!!」 って思っててもまずクリアすら無理ゲー。 クリア以前に、その編成のままだと スコアも全く伸びません。 なぜこんなに中級から上級で壁が高くなっているのでしょう。 スタミナ管理ちゃんとしていればいける・・・?? まず、 教えてスクスタに忠実に3作戦組んだ編成で上級をやろうとすると、 上級は スタミナダメージがエグいので ガード主体の作戦でノーツを処理するのが基本になります。 こんな感じ なので、ライブ中落ちにくくなるけど 必然的に獲得ボルテージがかなり少なくなっていきます。 これじゃスコアも全然伸びませんよね。 スコア伸びないってことは、 イベントとかで獲得できるポイントも少なくなってしまい、 「このままだとクリアできんし、スコアも伸びんわ。 」 このスクスタの仕様上、 スタミナゲージが少なくなるにつれて 獲得するボルテージも減っていくので スタミナの管理がマジで重要だなと。 そう思って、一旦 編成を1から見直してみることにしました。 ライブパワーは上級曲の要求値にほぼ達していたので 何か変えればワンチャンあるかなと。 そこで考えたこととしては単純明快。 上級を何度かやってみて気になったところを変えてみました。 それが以下の2つです。 AC以外のノーツ処理編成をスタミナ重視(ガード3枚編成)から、ボルテージも少しは稼げる編成に変える• ガード編成とAC用のボルテージ編成しか使わないことに気づいたため、残りの1編成をアピール値を高めるアイドルを編成し、ライブパワーを底上げした。 (個性や特技も考慮) ボルテージも稼げる編成 まず、これについてです。 何度か 上級やって気づいたこととしてガード3枚編成だと、 スタミナくっそ余るし 何よりスコアが全然伸びない。 ということは、 1枚ガードタイプ減らして、 ボルテージ稼げるアイドル入れたらどうかと。 めっちゃ単純 自分は元々 通常ノーツ処理用は1枚目の緑の感じだったのですが、見直した結果 3枚目の緑の編成にしました。 3枚目緑: URダイヤ(Skタイプ)、 UR曜、 SRにこ この編成上級で意味ある????? って思ったわけです。 ゲーム始めた頃に 教えてスクスタ見て なんとなく編成してたけど、これ 上級で使う場面ねぇだろと。 なので思い切って崩して、とりあえず アピール値の高いアイドルを突っ込む編成にしました。 これも 1枚目の青(以前)から 2枚目の青(今)のように編成を変えました。 SRことりは編成からアウト SP編成は がっつりVo寄りの編成にしました。 ライブパワーに大した変化はありませんでしたが、 驚きの結果が・・・。 は??クリアどころかSラン?? 落ちねぇし、スコアも伸びるしなんだこれw 推奨スタミナ下回りまくってる編成なんですが・・・ 変更点が見事に突き刺さったようです。 特に1つ目 なぜこのような結果に?? 1つ目の編成変更が本当に刺さりまくった。 基本的に AC以外はスタミナを維持するため、 緑の編成でノーツを処理していたかつ、通常のノーツ処理編成にアピール値の高いアイドルを編成したことで、獲得ボルテージの底上げに繋がったことがかなり良かったと思います。 自分の場合はURダイヤです 上級は 通常ノーツ量も多いので、 アピール値の高いアイドルを1人編成しておくだけでかなりスコアが上がりました。 そして、 上級の壁である スタミナ管理についても、なるべく緑を維持しつつプレイできていたのではないかと。 最終的には 赤ゲージになってしまったので、 ここについては 育成次第でまだまだ改善の余地がありそうですね。 結果的に、 ボルテージ獲得1枚、 スタミナカバー2枚という作戦がかなり有効であることが分かりました。 動画を見てわかる通り、 緑と赤の作戦を切り替えていただけで青の作戦には 一度も切り替えていません。 編成を少し変えるだけでこんな大きな変化が生まれるとは思ってもいませんでした・・・。 2つ目の作戦は効果値が小さかったため なんとも言えない感じですが、 アイドルをしっかり育成すれば 大きく値が変わってくると思うので さらに 伸び代がありそうな結果になりました。 ・しっかり育成した結果、TOP100ランクインできました!!.

次の

スクスタのおすすめの編成とかありますか?

スクスタ ガード おすすめ

SR矢澤にこのステータス まずは基本ステータスと、スキルから見ていきます。 スキル 種類 名称 効果 ライブスキル 虜になってもしらないわよ 10ノーツの間スタミナダメージを7%軽減 ライブスキル スタミナ+:タイプ 基本スタミナが2%上昇。 また、低下状態の効果をすべて解除するスキルはこのキャラだけがもつ能力で、かなり強力といっていいでしょう。 SR矢澤にこの評価 このSRにこは、いまのところ SR最強キャラといえるでしょう。 その一番の理由は、 SP発動時に50%の確率で低下状態の効果をすべて解除してくれるスキルを持っていること。 この効果がマジで最強すぎます(笑) スクスタのデバフとは、キャラの アピール値の減少のことです。 上の画像は、とある楽曲の上級の詳細なんですが、見てわかるようにこの楽曲は「ナチュラル属性以外のタイプのアピール値を10%減少させる」特徴をもっています。 この効果はライブ中ずっと継続されるため、なかなかスコアが伸びないわけです。 中にはキャラの属性関係なしに、編成したキャラすべてのアピール値を減少させる曲もあります。 そこで、このデバフを解除してくれるのが「SRにこ」のスキルで、前キャラの中で能力を持つのは「SRにこ」のみです。 (URでは桜内リコが同様のスキルをもっていますが、発動条件が 作戦切り替え時30%と少し確率が低いです) また、発動条件も「 SP特技使用時50%」なのでかなり簡単に発動し、1度発動してしまえば ライブ中はずっとデバフ解除の効果が続きます。 このキャラを編成にいれるだけで、上級Sクリアできるようになることもあるので、持っている場合はぜひ編成に入れてみてください。 SR矢澤にこのみんなの評価は? twitterやyoutubeでも、SR矢澤にこはかなり評価が高いようです。 こちらの動画でもにこの能力が大絶賛されています。 にこの能力の凄さに気付いた人は、もはや編成にかかせな存在みたいです。 現環境ではSRキャラの中で最強のスキルをもっていると思うので、所持している場合は絶対にパーティーにいれてみてください。

次の