東方 イラスト。 東方景技帖 東方Projectで学ぶ背景イラストテクニック (玄光社MOOK)

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東方Projectの人気キャラクターたちを、色鉛筆で描いてみよう! 色鉛筆の人気に匹敵するアナログ画材のコピック。 コピック愛好者必携の大ヒット技法書といえば、『コピック絵師たちの東方イラストテクニック』。 その著者の粗茶氏による、塗り絵感覚の色鉛筆技法書がついに出来ました。 誰もが一度は手にしたことがある色鉛筆で、東方Projectの人気キャラクターたちを描いてみましょう。 頭身の低い「ミニキャラ」を中心に手描きの楽しさを解説します。 プロの絵師たちも驚くほどの美しい発色の色鉛筆で、塗っていく「コツやヒント」をていねいに解説します。 主役となる色鉛筆は、油性と水溶性の各12色セットだけ! 色鉛筆のベーシック技法から個性豊かなテクニックまでを、油性色鉛筆と水溶性色鉛筆、各12色で教えます。 デジタルのペイントソフトなどでイラストを描くことが当たり前の時代だからこそ、アナログ画材は特別なものとして注目されています。 色鉛筆は線で塗っていく画材ですが、色と色をつなげていく「グラデ塗り」と色同士を「重ね塗り」する方法が基本です。 人気キャラの古明地さとり・こいしを使って、その基本の塗り方を学びます。 博麗霊夢、ルーミア、パチュリーと小悪魔、庭渡久侘歌を油性色鉛筆と水溶性色鉛筆、そのほかメタリック色鉛筆で実践していきます。 重ね塗りのワザを公開します。 茨木華扇メイキングの手順を追います。 スカーレット、十六夜 咲夜。 頭身の高いキャラのカップリング作品の手順を解説しました。 まさる. jp氏、栗栖歳氏による臨場感あふれる制作プロセスを楽しめます。 なんと、さらに頭身の高いキャラをミニキャラに変身させたコーナーも掲載。 ワンポイント技法では、火神レオ氏の華麗なテクニックが学べます。 東方Projectに興味がありませんが、この技術には前々から興味があって、この本を見つけた時は真夏に突然クリスマスが来たような気分でした。 塗り絵にも自分のアートでも役立つ知識です。 色々な色とりどりのレッスンが詰まっていて、使われる色鉛筆の数が5本だったり、7本だったり、9本だったり。 3色しか使わないレッスンもあった。 12色を使うのもありますが。 荷物にならないから、いつの間にか喫茶店とかで練習していました。 この教則本ではDerwentの色鉛筆を使うが、私はたまたま以前から持っていたインクテンスの他には、同じくすでに手元にあった様々な色鉛筆を使っています。 DerwentのArtistだったり、Faber CastellのPolychromosだったり。 それなりにしつの良い色鉛筆や水彩鉛筆ならば、なんでもいいです。 ただ、色が大体この本に使われるセレクションに近いと楽です。 内容、すごく良い 色鉛筆技法の本は色々ありますが、キャラ絵に特化したものは全然無いので、貴重です 基本の技法、三色で描く、水彩色鉛筆での彩色、ブレンダーなどの使い方、その他色々が画像つきで詳しく載っています 漫画絵なんて描かねーし!って人も見たら参考になるかと 東方はれいむとまりさくらいしか知らないのですが、可愛いキャラがいっぱいいるのですね 使用画材は、油性、水彩色鉛筆、メタリック色鉛筆、ブレンダーにバーニシャーと全てダーウェント 私はダーウェント色鉛筆が苦手なので、他メーカーのものを使っています 似た色があれば、出来上がりの印象は変わりますが、塗れます 少ない色数でこれだけ描けるよ!がコンセプトのようで、多色セットがなくても大丈夫。 財布に優しい メタリック色鉛筆はセリアに売っているもので事足ります 近くにセリアがない・他の色が欲しいなら別ですが、メタリック色鉛筆は白い紙に塗ってもあまり…目立たないというか… バーニシャーとやらははじめて聞いたのでアマゾンで買って使ってみましたが… ブレンダーは 私はサンフォードのブレンダーの方が好きなのでそちらを使っています あれば便利だけど、なければ無いで…まぁ…という感じ バーニシャーもあれば便利 ry 、白の色鉛筆で代用できます 出来上がりには多少差が出ますが 色鉛筆以外は絶対になきゃいけないというものではありません、が 形から入るんじゃあ!って人は本と一緒にアマゾンで注文したら幸せになれるかも あと、トレースするためのもの トレーシングペーパー、マスキングテープ、必要ならトレース台 があるともっと幸せになれるかも 描けるかも!描いてみたい!と思わせる不思議な本でした。 買ってよかったです.

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例大祭イラストコンクール

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ピクシブ株式会社(以下「当社」といいます)は、3月8日(金)より株式会社第一興商(以下「協賛社」といいます)が運営する通信カラオケ機器「LIVE DAM STADIUM」の背景画像を募集する「LIVE DAM STADIUM 東方Projectイラストコンテスト(以下「本コンテスト」といいます)を開催いたします。 また、業界初のデュアルモニター機能により、2画面による様々な演出映像を映し出すことが可能となりました。 ライブ会場にいるような圧倒的な迫力と臨場感を楽しめます。 配信にあたって受賞者の名前を記載させていただきますが、受賞となった場合、2019年4月8日(月)時点のpixivユーザーネームを、カラオケ背景画面に表示する作者名(ペンネーム)として使用させていただきますので、あらかじめご了承ください。 なお、採用期間、対象機種については予告なく変更する場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ただし受賞された場合、海外口座への振込は可能ですが、送金手数料等により、お受け取りの賞金額が上記金額と異なる可能性がございます。 賞品の発送については、日本国内の住所に限らせていただきます。 あらかじめご了承ください。 ・応募テーマに関連のない作品。 ・コンテスト指定タグが設定されていない作品。 ・公開レベルを「マイピク限定」「非公開」で投稿した作品。 ・応募期間外に投稿、再投稿された作品。 ・その他、「注意事項(1)」に当てはまる作品。 投票期間は、2019年5月5日(日)~ 5月12日(日)を予定しております。 (1)以下にあてはまる作品(ペンネームを含む)は、審査対象外とさせていただきます。 また、審査後に審査対象外となる事由が認められた場合、採用を取り消させていただく場合があります。 ・当社、協賛社、pixivの他のユーザーまたはその他の第三者の所有権、著作権を含む知的財産権、名誉、信用、プライバシー等の権利を侵害するもの。 ・わいせつ・残虐・差別に相当するもの、その他第三者に不快感を与えるもの。 ・公序良俗に反するもの。 ・作品を公開することが適切でないと当社および協賛社が判断するもの ・既に商品化されているもの、商品化の予定があるもの、他のコンテスト等に投稿済みのもの、または他のコンテスト等で受賞したもの。 ・必須記載事項に記載漏れもしくは誤りがあるもの。 ・その他、当社および協賛社が適切でないと判断したもの。 (2)投稿作品の著作権は、投稿者に帰属するものとします。 但し、受賞作品として協賛社に採用された投稿作品について、投稿者は、協賛社らに対して、いかなる態様であるかを問わず、無償にて非独占的に使用する権利を許諾(サブライセンス含みます。 )します。 (3)受賞者は、協賛社および協賛社が指定する第三者に対して、著作者人格権を行使しないものとします。 (4)投稿者へ審査結果を個別にお知らせすることはありません。 なお、本コンテストの結果発表は、当社、協賛社が運営するサイト・書籍等の媒体において行われます。 受賞作品においては、投稿作品およびpixivのペンネームが、pixiv公式のTwitter、Facebookページなどのpixiv公式SNSアカウントや、また協賛社が運営するサイト等の媒体に掲載されます。 (5)投稿者は、受賞の有無にかかわらず、コンテストへの投稿作品のうち一部の作品が、2019年5月5日(日)開催予定の例大祭の協賛社ブースにて展示されることを、あらかじめ承諾するものとします。 またコンテストへの投稿作品、作品コメントおよびpixivのペンネームの全部または一部が、pixiv公式のTwitter、Facebookページなどのpixiv公式SNSアカウントや、協賛社の運営するwebサイト、書籍等の媒体に転載されること、また、イベント等にて展示される場合があることについても、あらかじめ承諾するものとします。 その際、一部翻案・改変する場合があります。 (6)一度投稿された作品の取消を行うと、選考の対象外となります。 (7)当社および協賛社は、作品の投稿に際して生じた諸費用に関して一切負担しません。 (8)当社および協賛社は、本コンテストへの投稿に際していただいた全ての情報を、本コンテストおよび選考作品の投稿者への連絡のためにのみ使用するものとします。 また、当社は、投稿者の個人情報をおよび、に基づき取り扱うものとします。 (9)受賞候補者には、選考および受賞手続きに関して別途ご連絡をさせていただくことがございます。 ご連絡後の一定期間内にお返事をいただけなかった場合には、賞および賞品・賞金等の授与が行えないことがございますので予めご了承ください。 (2)当社および協賛社は、投稿者の本コンテストへの投稿、選考また、投稿者とその他の第三者との間で生じたいかなる紛争についても、その原因の如何を問わず、いかなる責任も負担しないものとします。 (3)本コンテストは、システムのメンテナンス等必要と判断した場合には、事前に何ら通告なく休止する場合があります。 (4)当社および協賛社は、投稿者が本コンテストに関して被ったいかなる損害(本コンテストの中断、停止または廃止を含み、これに限定されない)についても、その責めを負わないものとします。 (5)本応募要項に定める当社および協賛社の免責については、損害発生の直接的原因となる事由が当社および協賛社の故意または重過失による場合には適用しないものとします。 (2)お問い合わせいただく際は必ず「返信先メールアドレス」「ペンネーム」「問い合わせ内容」をご記入ください。 また、件名は必ず「LIVE DAM STADIUM 東方Projectイラストコンテストについて」としてください。 (3)電話でのお問い合わせはご遠慮ください。 (4)選考結果についてはお答えできません。 本応募要項のその他の翻訳は便宜のために準備されるものであり法的拘束力を有しません。 また、本コンテストおよび本応募要項に関する当社および協賛社と投稿者との間の紛争については、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。

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東方景技帖 東方Projectで学ぶ背景イラストテクニック (玄光社MOOK)

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あなたの年齢、イラストを描いている期間、霊夢を描いた回数なども関係するんですが… 個人的にはそのイラストに1時間強はかかり過ぎかな、って思います。 全体的なバランスはいいと思いますし、キャラの再現率も良いです。 画風の一つとは思いますが、右目にもう少し遠近感があってもいいですね。 まぁ、『得意なところだけ描き込んでいる』という印象を受けます。 "うまい"ではなく"上手く見える"絵ですね。 右利きには描きやすいアングルですし。 他の方の回答にもありますが、評価を希望するなら …というより画力の向上を目指すなら、パーツは全て描きましょう。 鼻と口の位置取りは案外難しいし、結構力量が現れるところなんじゃないかなって思います。 指に於いても同じ。 手と顔の大きさのバランスも重要な評価基準です。 手指の"表情"を出せるようになればもっと良くなります! あと、右利きの方ですとだいたいそのアングルになっちゃうので、いろいろなアングルで描くべきですね。 繰り返しますが評価は 『得意なところだけ描き込んだ見掛け倒し』です。 あと、現実感を出すためかは分かりませんが、霊夢の袖?と言うのか・・・ 腕に付いてるアレは少し余裕があり、ピッタリ張り付いてはいないので、少しシワを出すと良いと思います。 あと、袖の先端の部分が少し不自然です。 もうちょっとゆるく書いてみたらどうでしょうか? 全体的にかなり完成度が高いと思います。 自分は絵が描けないので上手に評価は出来ませんが、少しでも参考になれば幸いです。 他の人のを取ってきたりしてるんじゃないの? というのも沢山ありますが、知恵袋ではそういう事が沢山あるので、しょうがないかもしれません。 かなり上手いと思うので、頑張ってください。 期待してます。

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