レムナントフロムジアッシュ マルチプレイ やり方。 PS4用日本語版「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」を先行プレイ。Co

今月「6月25日」発売!ソウルライクシューター『Remnant:From the Ashes(レムナント:フロム・ジ・アッシュ)』が面白そう

レムナントフロムジアッシュ マルチプレイ やり方

本体の設定からネット接続offにしたら進めた。 環境はproの内臓ssd 2020-06-27 土 21:56:12• 初期型の本体では動かんて事? って言うかチュートリアル回避て初心者にそれ言う? 雑な回答やし,,そもそも回答通りやっても「アプリケーションが壊れて利用出来ません」としか出ない! もう無理! こんなクズゲーなんか返品やな! 2020-06-27 土 22:15:02• 最初のキャラクター作成画面でチュートリアルOFFにするとプレイ出来るが、ストーリー飛ばされるし、操作方法手探りで始まる。 操作方法までダクソ感覚。 おはつ 2020-06-28 日 11:51:20• 他にもいましたか。 100%進まず。 なにこれ? k 2020-06-28 日 16:33:40• チュートリアルからは100%無理でした。 キャラ作成、チュートリアルなし、オフラインでいけました。 k 2020-06-28 日 16:36:50• 連投すみません。 チュートリアルなしでキャラ作成で回避できました。 が、初めてやるからチュートリアルやる人が多数と思われるのにこれはひどい。 というか、こんな程度のこと確認せずに発売したのかよ。 久々に内容以前のクソ要素があるゲーム買ってしまった。。。 k 2020-06-28 日 16:40:25• 環境:PS4pro 内蔵SSD DL版 マジでくそやわ。 最序盤バグとりも出来んのかい。 ちな、チュートスキップして初めても、最初のマップを少し進んだ辺りで必ずフリーズして進めないわ。 メーカーに返金要請したわ。 てかどんなクソゲーでも返金依頼した事ないよ。 でも今回は全くと言っていいほど何も遊べないからせざるを得ない。 絶対にオススメしない。 やめとけ! くそげ 2020-06-28 日 17:59:41• 初期型のPS4だけど何の問題もなかったんだが 2020-06-28 日 19:31:14• 買ったが、このバグが解決するまでやらん。 てか、やる気になれん。 2020-06-28 日 22:20:50• 公式からバグの状況と対応報告のページが消えてる 隠して売る気かぁ こういうやり方しちゃうんだねぇ アーキタイプ選択画面で5分放置してから決定すると進めたけどやる気なくなった 2020-07-01 水 14:45:09• エラー落ちで進めることできず 本当に買って損した 明らかにテスト不足 返金してもらわないと納得できない 2020-07-04 土 18:56:36• 今自分も同じ症状で検索してみたらここに来たけど、発売して直ぐにパッチも入れないとかどうしようもないね。 やっぱり最近のゲームはよく調べて買わんとダメだな。 バグ多すぎる。 2020-07-05 日 11:01:14• 最初のワープポイントから先で敵と戦闘中に必ず落ちる。 グラフィックも特別綺麗って訳でもないし PS3レベル なんというか、コロナ自粛ムード中に新作出せばとりあえず売れるだろ感が強い凶悪なクソゲーですね。 2020-07-05 日 20:32:47• PS4 proでチュートリアルスキップ選択、オフラインで開始で問題なく遊べてクリアしたけど…人によるのか? 最初、間違えて「参加する」でマルチに入っちゃったけど、訳も分からずいきなりマルチも遊べてたわ。 2020-07-06 月 21:36:24• こんなバグあんだね 何事もなくチュートリアル進めたから知らんかった ps4 初期型 2020-07-09 木 15:32:25.

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PS4版「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」レビュー

レムナントフロムジアッシュ マルチプレイ やり方

「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」なるゲームが盛り上がっている模様。 もともとは過去に150万本も売り上げた海外産の人気アクションRPGで、この度日本語吹き替え版が発売になったのだそう。 Twitterで右を向いても左を向いてもこのレムナントの投稿ばかり。 こちとら「The Last of Us Part2」とPart1を並行してプレイしているので、右を向いても左を向いてもラスアスばかり。 他のゲームがとにかく楽しそうに見える。 ポケモンのツイートを見ても楽しそうに見える。 いや何もポケモンが楽しくないと言っているわけではないけれど、要するにゾンビばかり相手にしているので心が乱れているのだ。 喋れば喋るだけボロが出て来そうなので、今日はさくっと本題に入ろう。 教えて、まよさん! メンバー紹介 私 管理人 1979年生まれ 男性 既婚(娘6歳) 趣味:ゲーム、楽器 職業:企画職 好きなゲーム:JRPG全般、レトロゲーム等、メジャー寄りのややミーハー気質 プレイ中のゲームはThe Last of Usと、The Last of Us Part2。 直前にプレイしていたのはバイオハザードRE:2とバイオハザードRE:3。 最近ゾンビとしか遊んでいないので、朝起きて人間を見ると安心します。 まよねーずプロフィール 1983年生まれ 男性 趣味:ゲーム、音楽 職業:WEB広告制作会社勤務 好きなゲーム:メトロイドヴァニア系を中心にメジャーインディージャンルも問わない雑食プレイヤー メトロイドヴァニア特化型ブログ「」の管理人。 メジャーからインディーまで幅広くプレイ。 得意ジャンルはメトロイドヴァニアなのにTPSをやるとは何事か!と一瞬思ったけれど、そりゃ個人の勝手ですね。 インディーゲーの生き字引。 レムナントは「ディビジョン」と「ダークソウル」シリーズを足したようなアクションRPG 私「レムナントどうですか?」 ま「まだ2時間くらいプレイしただけなんですけど、なかなか良い感じです!まだ死にゲーの洗礼は受けてません(笑)」 私「Twitterで盛り上がっているけど、いったいどんなゲームなのかも知らず!死にげーなのか」 ま「お、盛り上がってるんですね。 意外とマイナータイトルだと思ってました(笑)簡単に言うと、ディビジョンとダクソを足した感じですね」 私「その組み合わせだけで楽しそう。 RPG的な育成要素もある感じですか?」 ま「あります!装備とかもちゃんとあるんで、ホントにアクションRPGですね」 私「敵を倒して経験値を稼いでレベル上げる。 ポイントでスキル習得する、みたいな感じなのかしら」 ま「そんな感じです!レベルあがるとポイントもらえてスキルに割り振ってくタイプです」 私「まよさんてディビジョンはやりましたっけ?」 ま「はい、1も2もクリア済です」 私「ディビジョンに比べてレムナントはどうですか?世界観は別物っぽいですが」 ま「操作性は大体一緒なんでどっちもおもしろいと思うんですけど、世界観的にはレムナントの方が好みですね。 ファンタジー大好きなんで(笑)ただ、まだ死にゲーの洗礼を受けてないので、プレイし続けていったら何かしら思う所がありそうな予感してます。 ゲームバランス的な問題なのか、それ以外の問題なのか」 私「レムナントもハクスラ系ですか?」 ま「いや、ハクスラ要素はなくて、取った武器をダクソみたいにアイテムで強化させていくタイプです」 私「ボーダーランズみたいな感じなのかしら」 ま「ボーダーランズとはまた違うような感じします。 近いのはやっぱりダクソとディビジョンですね」 私「弾数制限とかあるんですかね?」 ま「はい、あります。 でも敵を倒して手に入れたりセーブポイントで回復したりできるんで、今の所はそんなに困ってない感じです」 私「セーブポイントで回復できるってことは、基本撃ち放題!?」 ま「ただ結構使います(笑)基本近接の方が強かったりするんで、倒せるやつは近接で倒した方がスムーズかと!」 私「動画見る感じだとかなりアクション要素強いんですね。 良さげ」 ま「ですね。 いやー、待った甲斐がありました」 私「出来は満足ですか?」 ま「個人的には満足です!マルチもできるんでみんなでやっても楽しいと思います。 ぶっちゃけ他のタイトルより価格安いんですよね(笑)」 私「出た、安いからつい買ってしまうやつだ。 危険」 ま「購入しやすい所も魅力かと。 危険な奴ですね(笑)」 ラストレムナントとレムナント、どっちが面白い? 私「調べているうちにこいつが気になってきてしまった…」 ま「あー、ラストレムナントいいですねー」 私「お!やりましたか!?」 ま「はい!ロマサガ好きなら絶対やった方が良い奴ですよね」 私「レムナントとラストレムナントはどっちが面白いですか?(笑)」 ま「どっちも好きですけど、アクションRPG好きなのでレムナントの方で!(笑)」 私「マジか!ロマサガ好きなので、気持ちがラストレムナントに寄りつつあった!(笑)レムナントかなー」 ま「ちなみに、ラスレムってプロデューサーさんがサガシリーズの方なんですよ」 私「らしいですね、なので気になっていて。 あかん、悩む」 ま「ぶっちゃけ悩ましいですね、どっちも(笑)」 マルチは好きな役割(クラス)を自由に選ぶべし! 私「今Last of Usやってます、 The Last of Us Part2と並行して!なんか脳が変な感じになっています。 ネタバレ状態でPart1やってる気分…」 ま「あーなるほど、何か変な感覚ですね、まさに未来を知ってる状態ですね(笑)ひとまず先に1クリアしちゃった方が良さそうですね(笑)」 私「よし分かった、1か2をクリアしたら、レムナントかラストレムナントかをやろう!」 ま「それが良いかもです。 そして先にクリアするならやっぱり1かと!レムナント買った暁にはぜひマルチを!(笑)」 私「マルチって役割分かれたりするんですか?「俺は攻撃お前は援護、君は回復!」みたいな」 ま「ありますあります。 最初始める時3つからクラス選べるんですよ自分は脳筋なのでパワータイプにしました」 私「やべ、被るわ。 ていうか、この手のクラスで回復役、援護役に回ってくれる方ってどういう想いでそれを選ぶのだろうか…キャンペーンとかで敢えて回復や援護みたいなロールを選ぶ理由ってあんまり無さそうな。 無いってこともないのか」 ま「自分の友達絶対スナイパーになる奴いるんで、好きな人は好きみたいです」 私「なるほど、基本的には自分がやりたいクラス選べば良さそうかな」 ま「ですね。 偏っても何の問題もなさそうです。 とにかく死にまくるらしいので」 私「好きな役割を全うすれば良いってことか。 426ビュー• 357ビュー• 265ビュー• 215ビュー• 207ビュー• 205ビュー• 174ビュー• 172ビュー• 169ビュー• 160ビュー• 157ビュー• 127ビュー• 126ビュー• 125ビュー• 122ビュー 【通りすがりのゲーマーさんたちのコメント】• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 夏海 より 【カテゴリー】•

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読者レビュー/レムナント:フロム・ジ・アッシュ[PS4]

レムナントフロムジアッシュ マルチプレイ やり方

ストーリークリアから本番のモンハンTPS 75• PS4版ではエイムアシスト機能がついてるので慣れれば簡単に敵に狙いをつけられると思います。 なので狭い場所での立ち位置に気を付けて行動しないといけなく、緊張感をもってプレイできます。 モンハンのようにストーリークリアしてからが本番だと思います。 近接攻撃で暴れたくてスクラッパーのクラスを選んだはずなのに、途中から銃しか撃っていないことから選んで損した気分になりました。 本作ではマップから敵配置までランダム配置されるので、そういう要素を求めてプレイするとガッカリすると思います。 このままでは売るだけ売ってサポートはしないのが販売、開発の姿勢だと思われるので企業イメージを守る意味でも早急な修正パッチの配布をするべきだと思います。 総評 ソロでもパーティーでも緊張感のある戦いができるモンハン系列のTPSゲームとしてはとても良くできてます。 逆にソウルライクを期待して購入した人は思っていたのと違く、ガッカリすると思います。 ただ、バグを修正せず放置している販売側の姿勢だけが残念です。 プレイ時間 40〜60時間 アクションゲームとして良質 80• これのお陰で欠点に寛容になれる 悪い点 ・ストーリーがあるようでないに等しい。 嫌悪感はない ・武器が若干少なく、見た目がダサい。 好みの問題? ・防具スキンが不自由かつ染色もない ・自キャラ顔面が酷い。 ゴリラ顔上等な自分でも魅力を感じない…結局愛着は少し湧くが ・ランダムマップ故に景観の楽しみはなく、異世界も特に感動はない ・アイテムショートカットが足りない ・バグの修正は未完(対応中とのこと) 総評 結論から言うと良質なアクションゲーム。 詳細は後述。 自分は一周ソロクリア、全武器収集、マルチ経験済み、ハードコア途中までの段階です。 まず全体をさらっと。 ゲームを開始すると即座に絶望のキャラメイクが始まり、いきなり挫けそうになるがボイスは悪くないしヘルムで隠せるので我慢して乗り切ろう。 ストーリーは分かり難い上にどうでもよく、終始ふーんで終わる。 戦闘はザコに紛れてたまに中ボス的な奴が湧き、緊張感がある。 ソウルライクらしく回復アイテムは有限&拠点補給。 死んでも何もロストしない辺り優しい。 銃に頼り過ぎると弾が不足しがちだが、近接武器も有用。 ボス戦でもザコを引き連れてくるものが殆どで、タイマンを期待していると面食らうだろうがソウルシリーズと違って銃があることを忘れないでもらいたい。 近接と遠距離を自在に使い分けて対処していく面白さがある。 音楽は個人的にはごく普通で耳には残らないがBGMとしてそれなりに盛り上げてくれる。 アクション性について。 パッと見ありふれたCOOPアクションゲーで中身もその期待通りなのだが、他ゲーでありがちな嫌なストレスがないことが凄い。 例えば壁付近で視界がめちゃくちゃ、敵のモーションがわからん、異次元判定、今の避けてたやろとかそういうの。 敵のモーションは不自然がなく、感覚で掴みやすい。 恐らくトップクラスの出来映えでダークソウルにもひけを取らない。 某海外製無料モンハンのような妙なディレイがないので興ざめしない。 視点は移動と近接中は多少広めで、射撃中は肩ごしと程良く視覚情報が制限される。 秀逸なのは回避時に少し視界が広くなること。 これにより回避の結果や、どんな攻撃をされていたのかや、足下の状況を特に意識せず理解できる。 わからん食らいはあってもわからんまま死ぬことはない。 また、特徴的な音で敵の接近や一部の敵モーションを理解できるようになっている。 遠近の使い分けが忙しい戦闘でリロードが当然重要になるが、よくある強制歩きリロードではなく走りも回避もしながらリロード完了を待てる。 これにより例えばライフルで一発入れて仰け反らせリロードしながら走り、そのままダッシュ攻撃からコンボを入れて回避で離脱し、ライフルで追撃…のような立ち回りが可能。 また攻撃の激しいボスで中々射撃のチャンスがない時は単発銃で射撃と回避を繰り返す戦法もとれる。 ロックオンはないので近接攻撃には視点回転が必要になる。 ソウルシリーズに慣れていると少し戸惑うが、盾はないので別に常時敵を正面に捉える必要がないことにすぐに気付く。 ビルド次第で近接主力でも無理なくやっていける(ノーマル難度なら) まとめ。 パッケージのイメージ通りの内容かつソフトが安いので好みのジャンルなら買って損はないと思う。 TPSなので3D酔いはしにくいし、射撃も接近戦も楽しめる。 ただし遠近自在な分、敵の数も多く自分の腕を上げていくことは必須。 とはいえ死んでも何もロストしないので心は折れにくいはず。 何よりアクションゲーとして純粋に楽しく、嫌なストレスがないことが貴重。 とにかくストーリーに期待してはいけないことだけに注意。 そっちのセンスがなぜ無かった 笑 総合評価はフルプライスならダークソウルなどと比べてしまうし、もう少し下げるところ。 なので安い分加味してつけます。 プレイ時間 60〜100時間 ちょっと物足りない作りこめてない感じのMH風洋ゲー? 55• マップの構造だったり、ボス戦のアイディアとしても練りこめてない感じ。 ボス戦終わった時の達成感よりようやく面倒ごとが終わった安堵感が強い。 ・翻訳ミス・そもそも翻訳してない所がある。 半角と全角くっつけて、隠すはずの処理命令がテキストに記載されてるのは、 普通にゲームのチェック時に見つかるのでは? ・オンラインが微妙 人が少ないのか3人集まったことはいまだにない。 ・マップの表示が雑で分かりづらい。 総評 ギアーズ的な操作のガンアクションシューティング。 流れ的には、 オンラインで金や素材集めて強化してオフで一人でクリアしていく的な感じ。 そうでもしないとオフはしんどい。 一人対多数だから。 オフは最低でもNPC連れて行かせるように作ってほしかった。 オンラインはもうちょっと他の人の部屋に入りやすくしてほしいし、 他人に協力を求めたい時は人を呼びたいので呼べるようにしてほしい。 入った部屋が即拠点に戻って次の準備を待ったりするのは、ぶっちゃけ、 無駄な時間だと思うし、その辺を考慮して仕様は作るべきだった。 個人的にはもうちょっと作りこんで難しくてもやりやすいゲームにしてほしかった。 プレイ時間 20〜40時間.

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