ワーフリ ラムス。 【ワーフリ】ラムスの評価とスキル【ワールドフリッパー】

【ワーフリ】雷属性パーティのおすすめ編成とパーティ共有掲示板【ワールドフリッパー】

ワーフリ ラムス

ヴァーグナー CV:武内駿輔 属性:火• マリーナ CV:伊藤静 属性:火• クラリス CV:佐倉綾音 属性:火• ソーニャ CV:大久保瑠美 属性:水• スイゼン CV:加藤英美里 属性:水• イナホ CV:小澤亜李 属性:雷• カリオストロ CV:丹下桜 属性:雷• フィリア CV:芹澤優 属性:風• ムラクモ CV:渡辺紘 属性:風• レオン CV:稲田徹 属性:風• ネフティム CV:茅野愛衣 属性:光• ラーゼルト CV:伊藤健太郎 属性:光• ベルセティア CV:上坂すみれ 属性:闇• ヴェロン CV:最上嗣生 属性:闇• カーラ CV:高野麻里佳&矢尾一樹 属性:闇• リムニス CV:森田成一 属性:水• バレッタ CV:小松由佳 属性:光• タージェス CV:小西克幸 属性:光• ロルフ CV:上田燿司 属性:火• バラク CV:安元洋貴 属性:雷• シウエ CV:本渡楓 属性:風• シレーヌ CV:桑島法子 属性:水• メーティス CV:上田麗奈 属性:雷• キクノ CV:巽悠衣子 属性:火• サイファ CV:五十嵐裕美 属性:水• モルミア CV:本田貴子 属性:闇• エリヤ CV:井澤詩織 属性:水• ノエネ CV:釘宮理恵 属性:火• ソウシロウ CV:代永翼 属性:雷• イナホ CV:小澤亜李 属性:光• マリアンネ CV:山本希望 属性:火• シルティー CV:麻倉もも 属性:風• エクリール CV:明坂聡美 属性:光.

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【ワーフリ】風属性のテンプレPT紹介(個人的)※04/29更新

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基本的には傲慢の書+棺桶復帰キャラでの編成となっています。 キーキャラはファルチェで、このキャラのスキル打点で戦う形になります。 ユとしてノーセルが採用されているのは、ノーセルのスキル発動時、敵の周りをぐるぐる回る動きをするため、ファルチェのスキルがそのまま連続ヒットする点にあります。 したがって、その場で止まってくれるスキル持ちがいれば代用可能なのですが、闇のほかキャラでその場に止まってくれるキャラが(編成制限では)いませんでした。 過去イベントだとラヴやクォーツァーなどがスキル使用時にその場に留まるキャラではあります。 についてはほっといても勝手にダメージを受けると思いますので、ファルチェが先行して棺桶に入るようになればベストです。 どうしてもセルルの回復が気になってしまう人はセルルを外してみてください。 urakishi 暴食の槍の効果を活かす想定の貫通直接攻撃型です。 イベントのアークガーディアンと発想はほぼ同じですが、開幕にサイレンスがないため、スキルゲージのブーストとしてクォーツァーを採用しています。 クォーツァーがない場合はファルチェかジャリルで開幕100%キャラを1キャラ採用するとよいと思います。 これによりカーラと50%スキルゲージがずれたキャラを配置することで貫通を順番に発動させる想定となります。 マリアンネが入っていますが、直接攻撃型といいつつもオリヴィエのスキルダメージもそこそこ高いので、スキルダメージを補う形で採用しています。 マップの性質上、アドミニスターが上部に張り付いていて、貫通しても往復でダメージを出しづらいため、直接攻撃のメリットは開幕のバリアモード時に序盤から削っていける点で、一気に削るのは少し不向きに感じました。 編成パーツとしては 必須級:カーラ 出来ればいてほしい:オリヴィエ、ヴェロン、クォーツァー、 枠が足りない場合に優先されるキャラ:メリル、ノーセル、モルミア 後は適当に貫通持ちのキャラを詰め込めばよいかと思います。 (暴食の槍の補正が大きいので、キャラの差は大きな差にならない) urakishi ベルセティア編成とほとんど発想は同じですが、背水ギミックを外した形になります。 セルルで気持ち程度回復を補っていますが、セルル自体もスキルダメージを上げてくれるキャラであるため採用されています。 (参戦者次第ですが。 ) キャルにはイベント武器ののアビリティソウルをつけるようにしてください。 これで、だいたい後半になるころにはスキルダメージ補正が500%を超えているかと思います。 ベルセティア編成と発想は同じですが、手持ちの中からキャルの攻撃力、スキルダメージを上げられるキャラを選択してください。 相性のいいキャラ ラヴ、モルミア、マリアンネ、セルル、、アンディ、クォーツアー 相性のいいユキャラ ヴェロン、オリヴィエ、ラヴ urakishi ベルセティアのスキル編成です。 ルナにより開幕からのHP背水ラインを達成させること、傲慢の書を使って後半のダメージを補っている点があります。 キーキャラ:ベルセティア できればいてほしいキャラ:ルナ 他はベルセティアの火力を上げられる選択肢を取ってください。 (例として、怠惰の杖や傲慢の書を諦めてシャススを使う等。 ) 相性のいい他キャラとしてはクォーツァー、、ドロセア、モルミア、アンディ、正月ユーウェル、セルルが挙げられます。 ベルセティアがスキルダメージに偏ったキャラであるため、装備やアビリティで攻撃力を補えるとグッドです。 また、装備の24/7を持っているなら、怠惰の杖とセットで使うことで火力はさらに伸びます。 この編成では傲慢の書を使うことで安定性を重視していますが、火力に寄せるなら24/7になります。 urakishi 記事執筆時点では、野良で限定ネフティムの編成をよく見かけますが、 ネフティムとラーゼルトを未所持とした場合の編成例として作ってみました。 エクリールの渾身をジェラール(+ライアのマルチボール)のかばうで補う編成となっています。 ライア+ジェラールの安定性が非常に高いため、そのほかのキャラは何を編成してもとりあえず戦える編成になると思いますが、その中で打点が安定しそうなキャラをチョイスしました。 イルミについては、自分で能動的にフィーバーを入れるわけではないのですが、他の参加者にネフティムパーティの人がいた場合にフィーバー発動してくれる可能性が上がっているため、フィーバー相乗り目当てでの採用となっています。 目的がこういった目的ですから、イルミは必須ではありません。 (他候補としてはフィン、適当な参戦者回復/バフキャラ等) エクリールありきの編成ですが、リーダー他候補としてはタージェス、ペコリーヌ辺りが挙げられます。 いずれも未所持の場合はエリヤスキル型がよいと思います。 urakishi リーブラムの性能をある程度使おうという編成。 編成的には「限定ネフティムは持ってるんだけど、通常ネフティムがいないんだよなー」という人にお勧め。 装備に関してはの剣使ってますが、廃龍イベントの弓やマルテ+ユヴェロン等にできるならより火力は上がります。 以下代用可能キャラと不可能キャラについてです。 代用不可のキャラ リーブラム >いないと始まらない。 入れ替えたらそれはもはや別の編成です。 ちなみにエクリールやタージェスリーダーで似たような編成すると 全く違う方向性になりますが、戦えます。 シャ・スス >限定ネフティムがいてシャススがいないのなら、スキル型よりもフィーバー直接攻撃型にした方がいいです。 (ディア入れたりとか) 代用可能キャラ 限定ネフティム >居なければ光キャラなら何でもいいです。 フィーバー目的ではなくて開幕スキル撃ちたかっただけの編成です。 フロントに配置してリーダーを強化できるキャラがオススメです。 (エクリール、ライア、フィン、マルグリット等) ラーゼルト >リーダー庇うのキャラを代用してください。 (ジェラール、セシリア、ミレス) エクリール >リーダーの「攻撃力」が上がるキャラが理想。 ムモでいいと思います。 マルテ所持ならヴェロンでも。 >クリア2個持ちが現状他に居ません。 チャルアやリコ等を入れるしかないため、ちょっと厳しくなります。 urakishi 現状の編成枠こんな感じにしています。 どちらかというと自分用の記録ですね。 編成自体は基本的に過去に上げたものですが、一部改造しているものもあります。 パーティA:ワンパン特化型(用途:上級タイダルクラーケン、上級Sec-5200Li、ヴィエソラス) (重要)のアビソでHPが80%になるように調整。 クォーツアーはスキルゲージ用の置物で、スキルは撃ちません。 パーティB:揺らぎ海賊ステージ周回用 この編成は過去にツイートのみであげてたものです。 再挑戦ボタンで再挑戦するとステージが固定されることを活かして、海賊ステージが着たタイミングでこの編成を投げます。 1ステージ目をイナホ+で突破し、2ステージ目にスキルがちょうど溜まるように調整してムモ+ラムスで落とします。 パーティC:火貫通型(用途:超級レシ、揺らぎ、ノーマルクト、上級オロチ、上級+各種) 超級レシであげてた編成と同じです。 の「撃破ごとにスキルゲージ回復」アビリティがあるため、揺らぎやフロア構成のあるクトでも使用してます。 パーティD:光限定ネフティムフィーバー(用途:超級) 専用。 パーティE 現状は空き枠。 編成を雑に組んでは解体する。 パーティF:風コハネ浮遊(用途:超級白虎) 前に白虎用で紹介した編成はシルリーダーですが、これは自分用に改造しています。 フルオートだとコンボ切ってしまうので、シルへの依存度を落としています。 パーティG:水直接攻撃パワフリハイブリッド型(用途:超級ルイン) 以前にアップした編成からを投入した形です。 フルオート適性が高いのでお気に入りの編成です。 パーティH:メーティスフィーバー型(用途:超級ヤド) 以前に上げた編成と同じです。 ボタンやプリカ、セラといったキャラも増えましたが、フルオートの安定性からメーティスを選択しています。 超級ヤドリオーは、理論値打点だとバの編成が強いですね。 手動前提になってしまうので使えないのが残念です。 パーティI:その時のイベント用 今はプリコネコラボのやつなのでこれ。 そのうちそのまま超級アドミニスター用になりそうですけど、一応イベント用枠です。 パーティJ:メーティススキル型改(用途:揺らぎ崩壊域) いわゆる夢見集め用。 ボスのHPが3000k~5000kくらいでフィーバーもしやすいということで、仕組が雷向けと思います。 パが用途の都合上ずっとレ用になりそう。 編成枠増えるとハナビパとかも置いておくんですけどね…ううむ。 urakishi.

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【ワーフリ】雷パのテンプレPT紹介(個人的)※6/22更新

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2019年12月7日 2020年2月9日 ワーフリ崩壊域 皆様!ワーフリ楽しんでいますでしょうか? 先日、崩壊域が追加され 武器覚醒のためオートでの周回を 考えている方も多いのではないでしょうか。 今回は最適解という訳ではなく、とりあえず安定させる ということでご紹介したいと思います。 では先に結論から! 弱点+回復3or回復2麻痺1 で編成すればオートで問題ないことが多いです もちろん、ある程度育成されていることが前提にはなります。 2019年 12月7日時点での内容になります。 回復キャラクター ・カリオストロ ・カイユ ・フィン ・ラーゼルト ・アリサ これらの5体のキャラクターはアビリティに 属性指定がないので どの属性でも使い回す事ができます この他にも、特定の属性と相性の良い回復持ちの キャラクターもいるので それらを利用しても良いかと思います。 カリオストロを所持している場合は 優先的に入れましょう アビリティも回復量UPなので かなり余裕ができるはずです スキルも広範囲なのでブレイクする確率も上がります アリサも、ブレイクやコンボ数稼ぎにおいて優秀ですね。 麻痺キャラクター ・ルナール ・タチアナ ・ホーニィ ・ジャスター イナホも麻痺持ちで協力ですが、アビリティが雷属性対象になるので除外しています タチアナはアビリティ1,2が共に強力なので、利用しても良いかもしれませんね。 編成 基本的にはユニゾンで問題ありません。 フィリアのようにリーダとして構成に入っている場合はユニゾンを火力に切り替えれば良いかと思います。 私はこれらを使用しオート周回をしました。 雷パで一度、事故が起きましたが 他は20週ほどして失敗はありませんでした。 かなり泥臭い編成ですね笑 カリオストロかフィリアがいない場合、編成がはまらないと厳しい場合が多いので色々試してみましょう。 だいたいどれも10分くらいは、かかってしまいます 他のことをやりながら、ゆっくり待ちましょう! もちろん 火力が出るキャラクターを入手していれば 泥臭い編成にならなくても済むとおもうので そちらに関してはボックスと相談ですね! 私は、ガチャが怖くて引けないです笑 光属性に関しては、私はあまり引けていないのでフィン、イリヤ、キーラで実験してみました。 オロチまでは問題ありませんでしたが、最後が押し切れない感じでした キャラのスキルレベルを上げる必要がありそうです。 火はPTを組めるほど育っているキャラがいないので 試せてないです。 ちなみに、 カリオストロ、フィリア、ラーゼルトを除いた写真のキャラはスキルレベルが、ほとんど3になります。 マナが足りなくて上げれておりません… 時間はある程度かかりますが、良かったら試してみてください。 ワーフリは不思議な魅力のあるゲームですね。 時間を忘れてキャラの育成に励んでしまいますね! そしてマナの入手法を増やして欲しいですね。。。 ゲーム実況をはじめてみたので、宜しければチャンネル登録お願いします!.

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