グラブル オリヴィエ。 【グラブル】オリヴィエHL攻略/ドロップと注意点【グランブルーファンタジー】

【グラブル】2020年6月9日バランス調整、闇属性「オリヴィエ」「ヴィーラ」調整後のキャラクター性能情報、オリヴィエは今回最大の勝ち組?3アビで超強化を身に着けてシスと並ぶ闇のアタッカーに

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CT増加を含めて敵の行動を制限できるため、特殊技の頻度を減らせるほか、火力を集中させ 通常攻撃以外何もさせないまま敵を倒しきるといった立ち回りも可能。 ライターA シュヴァマグの厄介な「イージスマージ」を封じることで序盤の確定流しが格段に楽になったり、ほとんどのマルチの安定性向上にも一役買えたりと 初心者~上級者とプレイヤー層問わず重宝する非常に嬉しい効果ですね。 ただし一部の高難易度ボスは宵闇効果中でも特殊技を使用してくる場合がある点は覚えておきたいです。 高難易度やソロ挑戦時に役立つスロウ効果も持ち、 使用間隔6T、奥義後2連発という使い勝手の良さから主力級のダメアビとして役立つ性能。 追撃で確実な火力UPが狙えるのが強みで、ダメージ上限に届く層であってもターンごとに稼げるダメージの増加に貢献できる。 オリヴィエと相性の良い組み合わせ 相性の良いジョブ 敵の行動阻害が得意なジョブ。 オリヴィエと組み合わせることで敵の行動をほとんど封じることも可能。 相性の良いキャラ 奥義を撃つ度にPTに闇攻撃UPを付与できるため、 サポアビ『堕天司』を発動させやすい。 7ターンと非常に効果時間の長い闇属性攻撃UPを持っており、 オリヴィエの奥義と上手く噛み合えば常時サポアビを発動させることができる。 オリヴィエの強化された通常攻撃を存分活かせる。 相性の良い召喚石 闇属性攻撃UPでサポアビを発動させられると同時に、光属性ダメージカットで耐久の低さもカバーすることができる。

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【グラブル】オリヴィエ(リミテッド)の評価/バランス調整内容まとめ【グランブルーファンタジー】

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CT増加を含めて敵の行動を制限できるため、特殊技の頻度を減らせるほか、火力を集中させ 通常攻撃以外何もさせないまま敵を倒しきるといった立ち回りも可能。 ライターA シュヴァマグの厄介な「イージスマージ」を封じることで序盤の確定流しが格段に楽になったり、ほとんどのマルチの安定性向上にも一役買えたりと 初心者~上級者とプレイヤー層問わず重宝する非常に嬉しい効果ですね。 ただし一部の高難易度ボスは宵闇効果中でも特殊技を使用してくる場合がある点は覚えておきたいです。 高難易度やソロ挑戦時に役立つスロウ効果も持ち、 使用間隔6T、奥義後2連発という使い勝手の良さから主力級のダメアビとして役立つ性能。 追撃で確実な火力UPが狙えるのが強みで、ダメージ上限に届く層であってもターンごとに稼げるダメージの増加に貢献できる。 オリヴィエと相性の良い組み合わせ 相性の良いジョブ 敵の行動阻害が得意なジョブ。 オリヴィエと組み合わせることで敵の行動をほとんど封じることも可能。 相性の良いキャラ 奥義を撃つ度にPTに闇攻撃UPを付与できるため、 サポアビ『堕天司』を発動させやすい。 7ターンと非常に効果時間の長い闇属性攻撃UPを持っており、 オリヴィエの奥義と上手く噛み合えば常時サポアビを発動させることができる。 オリヴィエの強化された通常攻撃を存分活かせる。 相性の良い召喚石 闇属性攻撃UPでサポアビを発動させられると同時に、光属性ダメージカットで耐久の低さもカバーすることができる。

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オリヴィエ(リミテッド)のバランス調整内容を真剣に考える【スマホ・グラブル攻略】

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奥義寄りにするなら振るのもアリといった感じ。 堕天の翼効果でDA、TAに振らない選択肢も出てきた、防御寄りに振るのもアリかも。 どういう強化にするんだろうって思ってたら超火力アタッカーになることで解決。 今回のバランス調整屈指の勝ち組の予感はしてる。 いやほんとえげつない火力になった。 DPSでシスと比較されてるって時点で大分やばいのは伝わるかもしれない。 コンジャクションからシス2アビ、レイ3アビ、コルルのかばうなどなど、オリヴィエ介護に寄せれば相当なターン数の維持は計算出来る。 ただし全体攻撃だけは勘弁な! 無属性ボス等に対しては割と普通に運用出来るので、黒騎士とは結構住み分けた運用は出来る形になりそう。 最終上限解放組としてはかなりの古株という事で性能的にもちょっと型落ちの面が目立っていたのを今回テコ入れ。 1アビが累積攻防DOWNに、3アビに属性攻防DOWNがついて、かなりデバフ性能が強化。 光闇デバフと種類の多さは高難易度バトルの試練とかで意外に輝くかもしれない。 図抜けた火力はないものの、累積攻撃バフと安定した連撃性能もあって、サポート役にしてはそこそこ火力も出せる。

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