剣盾レイド。 【ポケモン剣盾】5V(6V)メタモンの厳選方法まとめ【ポケモンソードシールド】|GAMY

【ポケモン剣盾】レイド募集掲示板【ソードシールド】

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ついにソードシールド でマックスレイドバトルの星3から星5の色違い乱数調整に成功いたしました。 正直結構苦労しましたので、やり方を詳しく書いていこうと思います。 この方法で マックスレイドバトルに出現するポケモンなら夢特性も含め色違いを入手することが可能です。 正直難易度は結構高いなと感じていて、星1、星2に比べるとかなり時間がかかります。 なので個人的には出来れば星1、星2の色乱数調整を先やってみた方がいいと思います。 そのやり方は下記記事をご覧ください。 ただ、 星3から星5の色乱数をやるメリットとしてはバッジ8個持っているセーブデータでも出来るということです。 つまり、ほとんどのプレイヤーは特に何の準備もなくいきなり始めることが出来るというのが今回の色乱数調整の方法です。 準備するもの• をダウンロード Windowsでしか使えません 「OneStar. exe」を起動• バッジ8個 殿堂入り後? のセーブデータ 経験アメXLが33個くらいあると便利• サブロムともう一台のスイッチ 必須ではないが色違いを量産するためには必須、個体を確認する上でもあるとかなり便利こちらも星5レイドに参加できる必要があるので進めておく 手順 1. 狙いの巣を決める 基本的にはどんな巣でも大丈夫なのですが、特性が1つのポケモンが多い巣などでは難しい可能性があります。 またメタモンの巣は現状無理みたいです。 僕の場合はハシノマ原っぱFにしました。 などを使って狙いの巣を決めて、ねがいのかたまりを投げ入れてください。 レア光 紫の光 出ないと出現しないポケモンを狙う際は頑張ってレア光をまず出しましょう。 この時点で一応セーブしときましょう。 ちなみに色違いのマックスレイドバトルはポケモンを固定せずに作れるので その巣から出現する星3から星5全ての色違いを入手可能なので総合的に判断するのがオススメです。 僕の場合はギモー、トゲチック、フレフワン、マホミル、オーロンゲ、サーナイト、トゲキッス、ブリムオンの色違いが入手可能です。 セーブ時点から3回日付変更した先の2Vポケモンを捕まえて個体値を測定 今回の乱数調整で現在のSeedを求めるために使うのは3回日付変更したポケモンの個体値です。 その理由として、前も説明したように2回日付変更したところまでのポケモンは星の数、ポケモンの種類、個体値、性格、特性、色など全てがすでに固定されてしまっています。 3回日付変更した先に関してはV固定数などに応じて個体値、性格、特性、色は固定されているもののポケモンの種類は決まっていません。 そこで3回日付変更したポケモンの個体値や性格や特性は星の数によって色々変わるためそれを計測して現在Seedを求めていきます。 なので まずはセーブした段階から3回日付変更したレイドから2Vのポケモンを捕まえます。 星3からも3V以上のポケモンが出る可能性もあるのですが、2Vのポケモンを捕まえましょう。 星2でも出るポケモンが星3でも2Vになるようです。 僕の巣で言うとギモーとトゲチックの星3レイドということです。 そのポケモンの個体値をツールに入れて個体値チェックを押すとOKかNGが出るので、NGが出た際は日付を変えてOKが出るまでこの作業をやってください。 このOKかNGの判断は個体値のみで行なっているので、 OKが出るまでは性格、特性などは弄らなくて問題ないです。 OKになった後はそういう項目も埋める必要がありますが 性別固定かどうか注意しましょう。 僕の場合はトゲチックは普通ですがギモーはオス固定なので違ってきます。 最新版では下画像に加え個性も入力します。 工夫 セーブした時点から3回日付変更したレイドが星3ギモーorトゲチックの確率は結構低くてこれ自体が結構面倒です。 そこで僕がしたのはセーブした時点からとりあえず星3ギモーorトゲチックが出るまで3回より多く日付変更していく方法です。 この際何回日付変更したかわかるように日付を調整しておくと便利 例えば1月1日、2日、3日・・ としていくなど これで15日くらいまですれば流石に星2でも出るポケモンの星3のレイドが出ると思うので捕まえて個体値を計測します。 で個体値は計測しました。 レベル100まで上げるとほぼ確実に1つに決まりますが、下降補正がかかっているところでごくたまに決まらない可能性がありますがほぼ決まります。 ツールにその個体値を入れてもしOKと出たならリセットしてそのレイドが出るより3回引いた回数日付変更進めればいいのです。 もしNGならリセットしてもう一度同じことをします。 こうすることで3回から15回くらいの範囲の中に星3ギモーorトゲチックのレイドがあればいいことになるので、確率がだいぶ高くなります。 また同じところから始めても日付変更した回数で12回はNGだったが9回はOKということもあるので、同じところから何度か始めて、被るようになったら大きく日付変更してセーブしてまたそこで同じことをするとしたら効率的かなと思います。 リセットして3回日付変更して星4以上のレイドから3Vor4Vのポケモンを捕まえる 基本的に全てリセットしてください。 ねがいのかたまりを投げ直すことはありません。 OKと一緒に3Vか4Vと指定されるので、まずは自分がそのどちらかを確認しましょう。 セーブした時点から3回日付変更した星4or星5のレイドからそのポケモンを捕まえて、個体値を計測しツールに入力します。 僕の場合でいうと星4のフレフワンを狙うことになります。 4Vの場合 4Vの場合は星5から捕まえるようにしましょう。 星4の場合は元は3Vなのに自然に後一つVが発生している場合との区別がつかないみたいです。 星5から4Vを捕まえるのが一番安定するようです。 なのでそもそもOKと一緒に4Vと出た方がいいです。 リセットして4回日付変更してできる限りV数が少ないポケモンを捕まえる つまり今回もトゲチックやギモーがいいということです。 Vが多いと絞り切れない可能性が出てきます。 そのポケモンを捕まえて個体値を計測し5匹目というところに入力しましょう。 入力ミスがないか確認して検索開始を押す 10分近く時間がかかるので気長に待ちましょう。 うまくいけば星1or2の時と同じようにリストが出てきます。 星の数などによって個体は変わるのでそれに応じてリストを出せばいいですが、色違いは条件を変えても一緒です。 リストの消費乱数-3回日付変更を行う ランクバトルの後に日付をずらすOKを押すだけで乱数消費が可能なので1時間3000くらい消費が可能です。 目安として何日後の日付が何月何日か知っておくと便利です。 日付計算ツールは。 近づけばリストから実際にポケモンを捕まえて自分が今どれだけ消費した確認してみるのがいいと思います。 色違いから三日前でレポートを書くことが出来れば完成です。 ここでも うまくいっていればポケモンキャンプをしておきましょう。 こうすることでポケモンを固定してしまってもバックアップから始めることでまた固定されていない状態に戻せます。 ポケモンを捕まえるとバックアップが更新されるみたいなので捕まえる前に切りましょう。 まとめ 結構大変だと思うので覚悟を持って始めてください。 僕の場合は10時間くらいはかかりました。 1度成功すれば色々な色違いを入手可能なので頑張りましょう。

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『うららか草原』のレイドバトル・巣穴で出現するポケモン(剣盾)|ポケモン徹底攻略

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Contents• はじめに アローラ!はにわトーンです。 2月27日、ポケモンデイ、突然の発表がありましたね。 そう、 ミュウツーのレイドバトルです。 3月2日9時追記:現在ミュウツーのレイドバトルの出現は終了しています。 ミュウツーを知る ミュウツー本体について 種族値:106-110-90-154-90-130 実数値:353-256-216-344-216-296 レベル100、性格補正無し、努力値無振り 数値が高すぎる。 ちなみに… 同条件のバンギラスは241-304-256-226-236 レイドバトルのミュウツーには3つの型が存在していて• 物理型• めいそう型• わるだくみ型 の三種です。 物理型の技は• しねんのずつき• じしん• いわなだれ• ほのおのパンチ• かわらわり• ビルドアップ の6種です。 このうち4つを使用してきます ビルドアップは確定かも。 特殊型は• サイコブレイク• ふぶき• きあいだま• はどうだん• だいもんじ• めいそう• わるだくみ の7種です。 わるだくみとめいそうが両立されることはありません。 バリアは6枚です。 バリアが開幕に貼られればめいそう型が確定します。 それ以外では1割ほどHPを削るとバリアを貼ります。 二回目のバリアを貼るまでは毎ターンの最後に変化技を確定で使うと思われます。 とくせいカプセルは出ないときもありますが、 ポイントアップとぎんのおうかんは1個以上は確定で出ます。 これでレイドバトルのミュウツーの情報はだいたい全部です 追加で情報があればコメント欄でお願いします。 ミュウツーレイドおすすめポケモン どちらもレベル100で想定しています。 基本的な動きとしては初手バリア以外ではちょうはつから入って、次のターンに相手に応じた壁を貼ります。 その後は黄色ゲージになったら、まんたんのくすりもしくはかいふくのくすりを使って回復します。 生き残ることが一番重要です。 オーロンゲでミュウツーを削るのではなく、あくまでサポートのついでにバリアを割るのがメインです。 ふいうちの方がバリアを割るのに便利と見せかけてダイサイコでふいうちが使えなくなるのでイカサマの方が安定します。 これはレイドバトル全般に言えることですが、 バリアの上からはちょうはつやでんじはなどの変化技は通らず、ソウルクラッシュなどの追加効果も発動しません。 持ち物ですが、ひかりのねんどを持たせても基本的に5ターン前後で決着が着く、オボンの実を持たせてもそこまで削れているならアイテムを使った方がいい、ということから個人的にはひかりのこながいいかなーと思います。 ミュウツーの技は結構命中が低いのでそこそこ避けれるはず、 何より楽しい。 パーティに1体いれば問題ありません。 0体でもわるだくみ型以外はなんとかなります。 逆に言えばわるだくみ型の場合はほぼ毎ターンわるだくみを使ってくるので火力が跳ね上がって簡単に崩壊します。 ちょうはつを差し込みましょう。 特性のファントムガードでHP満タンのときに受けるダメージを半減でき、元々の耐久も高いのでかなり安定して行動できます。 基本的にはシャドーレイを連打、もしダイマックスできるならダイホロウ連打。 非ダイマックス状態でHPが半分になったらアイテムを使って回復しましょう。 基本的にちょうはつで相手の積み技を阻害して。 適切にアイテムを使えばルナアーラが倒されることはよっぽど集中攻撃をされない限りありません。 シャドーレイのPPを増やさないとプレッシャーの効果で3回しか使えないので注意。 上げても4回しか打てませんが、4回打てれば基本的に問題ないです。 持ち物は特殊型相手には安定性を増すためのとつげきチョッキ、物理型相手なら少しでも火力を上げるためののろいのおふだかオボンのみでいいと思います。 もしくはひかりのこなで全部避けましょう。 あかつきのつばさネクロズマという選択肢もありますが、万が一のためのシャドーボールを採用できる点、ファントムガードによる高耐久が期待できる点などルナアーラの方が優れていると思います。 めいそう型と物理型であればルナアーラ4体でも安定します。 わるだくみ型はちょっと厳しい。 みなさんもルナアーラとオーロンゲを育成してミュウツーレイドを周回しましょう! もうちょっとだけ続きます。 そもそも… そもそもミュウツーレイドをやる必要があるのか?と問われれば、 僕は微妙という答えを返します。 読者のみなさんも「微妙だ…」と呟いていると思います。 BPアイテムに関してはかなり美味しいですが、それ以外はミュウツー以外で稼いだ方が効率がいいです。 そもそも野良での成功率がかなり低いので、 身内でミュウツーを安定して処理できるパーティが組めなければ、 オーロンゲやルナアーラを育成する必要はあまりないと思います。 裏返せば、身内でミュウツーを安定して処理できるパーティが組めれば結構効率はいいです。 オーロンゲを育てても5体ほど狩れば普通にお釣りが来ます。 ポケモンは友達とやるゲーム、はっきりわかりますね。 寄稿ガイドライン APPDATEでは皆様の記事寄稿をお待ちしております。 寄稿におけるアレコレなどをご説明しておりますのでご覧ください。

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Contents• はじめに アローラ!はにわトーンです。 2月27日、ポケモンデイ、突然の発表がありましたね。 そう、 ミュウツーのレイドバトルです。 3月2日9時追記:現在ミュウツーのレイドバトルの出現は終了しています。 ミュウツーを知る ミュウツー本体について 種族値:106-110-90-154-90-130 実数値:353-256-216-344-216-296 レベル100、性格補正無し、努力値無振り 数値が高すぎる。 ちなみに… 同条件のバンギラスは241-304-256-226-236 レイドバトルのミュウツーには3つの型が存在していて• 物理型• めいそう型• わるだくみ型 の三種です。 物理型の技は• しねんのずつき• じしん• いわなだれ• ほのおのパンチ• かわらわり• ビルドアップ の6種です。 このうち4つを使用してきます ビルドアップは確定かも。 特殊型は• サイコブレイク• ふぶき• きあいだま• はどうだん• だいもんじ• めいそう• わるだくみ の7種です。 わるだくみとめいそうが両立されることはありません。 バリアは6枚です。 バリアが開幕に貼られればめいそう型が確定します。 それ以外では1割ほどHPを削るとバリアを貼ります。 二回目のバリアを貼るまでは毎ターンの最後に変化技を確定で使うと思われます。 とくせいカプセルは出ないときもありますが、 ポイントアップとぎんのおうかんは1個以上は確定で出ます。 これでレイドバトルのミュウツーの情報はだいたい全部です 追加で情報があればコメント欄でお願いします。 ミュウツーレイドおすすめポケモン どちらもレベル100で想定しています。 基本的な動きとしては初手バリア以外ではちょうはつから入って、次のターンに相手に応じた壁を貼ります。 その後は黄色ゲージになったら、まんたんのくすりもしくはかいふくのくすりを使って回復します。 生き残ることが一番重要です。 オーロンゲでミュウツーを削るのではなく、あくまでサポートのついでにバリアを割るのがメインです。 ふいうちの方がバリアを割るのに便利と見せかけてダイサイコでふいうちが使えなくなるのでイカサマの方が安定します。 これはレイドバトル全般に言えることですが、 バリアの上からはちょうはつやでんじはなどの変化技は通らず、ソウルクラッシュなどの追加効果も発動しません。 持ち物ですが、ひかりのねんどを持たせても基本的に5ターン前後で決着が着く、オボンの実を持たせてもそこまで削れているならアイテムを使った方がいい、ということから個人的にはひかりのこながいいかなーと思います。 ミュウツーの技は結構命中が低いのでそこそこ避けれるはず、 何より楽しい。 パーティに1体いれば問題ありません。 0体でもわるだくみ型以外はなんとかなります。 逆に言えばわるだくみ型の場合はほぼ毎ターンわるだくみを使ってくるので火力が跳ね上がって簡単に崩壊します。 ちょうはつを差し込みましょう。 特性のファントムガードでHP満タンのときに受けるダメージを半減でき、元々の耐久も高いのでかなり安定して行動できます。 基本的にはシャドーレイを連打、もしダイマックスできるならダイホロウ連打。 非ダイマックス状態でHPが半分になったらアイテムを使って回復しましょう。 基本的にちょうはつで相手の積み技を阻害して。 適切にアイテムを使えばルナアーラが倒されることはよっぽど集中攻撃をされない限りありません。 シャドーレイのPPを増やさないとプレッシャーの効果で3回しか使えないので注意。 上げても4回しか打てませんが、4回打てれば基本的に問題ないです。 持ち物は特殊型相手には安定性を増すためのとつげきチョッキ、物理型相手なら少しでも火力を上げるためののろいのおふだかオボンのみでいいと思います。 もしくはひかりのこなで全部避けましょう。 あかつきのつばさネクロズマという選択肢もありますが、万が一のためのシャドーボールを採用できる点、ファントムガードによる高耐久が期待できる点などルナアーラの方が優れていると思います。 めいそう型と物理型であればルナアーラ4体でも安定します。 わるだくみ型はちょっと厳しい。 みなさんもルナアーラとオーロンゲを育成してミュウツーレイドを周回しましょう! もうちょっとだけ続きます。 そもそも… そもそもミュウツーレイドをやる必要があるのか?と問われれば、 僕は微妙という答えを返します。 読者のみなさんも「微妙だ…」と呟いていると思います。 BPアイテムに関してはかなり美味しいですが、それ以外はミュウツー以外で稼いだ方が効率がいいです。 そもそも野良での成功率がかなり低いので、 身内でミュウツーを安定して処理できるパーティが組めなければ、 オーロンゲやルナアーラを育成する必要はあまりないと思います。 裏返せば、身内でミュウツーを安定して処理できるパーティが組めれば結構効率はいいです。 オーロンゲを育てても5体ほど狩れば普通にお釣りが来ます。 ポケモンは友達とやるゲーム、はっきりわかりますね。 寄稿ガイドライン APPDATEでは皆様の記事寄稿をお待ちしております。 寄稿におけるアレコレなどをご説明しておりますのでご覧ください。

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