白 猫 プロジェクト ケンセイ。 【ネタバレ注意】「DarkRagnarok」への感想もろもろ。【白猫】|Macro|note

【白猫】覇戦のレガリア攻略

白 猫 プロジェクト ケンセイ

思い返せば5年前はまだ学生。 弟に誘われてはじめたゲームを、まさか5年も続けることになるとは、夢にも思っていなかったです。 改めまして白猫プロジェクト5周年、おめでとうございます。 さて、今回はそんな白猫プロジェクト5周年記念イベントである「DarkRagnarok」への感想、その他もろもろ(セレナの思い出を含む)についてひたすらに書き連ねていきます。 言うなれば今の自分の感情の備忘録、そしてストーリーを見た方々の共感材料です。 ええ、 がっつりとネタバレをしていきますので、まだストーリーをご覧になっていない方は、今すぐブラウザバックをし、ストーリーを進めてください。 まぁ色々ありますんで、是非最後まで遊んでください。 ----------ここから先ネタバレ------------- それでは参ります。 今回のトピックは3つ。 ケンセイの死について、静謐な祠について、そしてセレナについて、です。 ケンセイの死は必要だったか ケンセイ、漢立ち。 恐らく、今回の最大の争点ではなかろうかと思います。 シナリオに対する評価、SNS上でざっと眺めてみると、今回二極化しています。 「ゼロクロ、ワールドエンド以上の神シナリオだった!!」という意見もあれば、 「白猫史上最低のシナリオ」と酷評する向きもあります。 なんでこんなに割れてるの、というと色々理由はあると思いますが、大きな理由の1つは間違いなく「ケンセイの死」にあると思われます。 Twitterでケンセイと検索をかけたメンションがこの通り。 てかTwitter上で堂々とバラしてんじゃねえよ!!!!! 個人的には、 「窮地の演出はして欲しいけど、死なせる必要まではなかった」と思っています。 今回のシナリオを一通り考えた時に、ケンセイを死なせる必要性が本当にあったのかな、と考えると、別に死なせなくても描けた物だと思うのです。 死の寸前まで追い詰められ、ほぼ瀕死の状態で倒れる、とかでもほぼ同じシナリオが描けたのではないか。 そう考えるわけです。 死なせてしまったことで、後述するセレナへのヘイトにも繋がってしまったのではと思います。 とはいえ、死亡を描くことでしか広げられない話の幅、というのも無いわけではないと思いますので、今回のケンセイの死も、そういったお話の幅を増やすための試金石だった可能性はあるかと考えます。 もっとも、その実験的な話を、わざわざ5周年イベントという大きな節目でやる必要性はあるのか、という話になるわけですが… 2. 静謐な祠について 正直、初めてみたときはゾッとしました。 本編normalを一通りクリアした後に貰える建物です。 特にタウン値の補正等はありませんが、中に入ることによって「道半ばで姿を消していった者達」ーーすなわち、亡くなったキャラクターの思い出を見ることができます。 こちらもまた、物議を醸しているものの1つでしょう。 争点になっているのは「今後静謐な祠にキャラクターが追加される可能性がある」点です。 静謐な祠の説明文を読むと、姿を消していった者達、と複数形の表現がなされています。 また、静謐な祠の内部のUIにはページ切り替えボタンが設置されており、まだここに入るキャラが増えることが暗に示唆されています。 つまり、今後もキャラクターが死んでしまう可能性があるのでは、という漠然とした不安が、物議を醸している理由という訳です。 ひとしきり考えましたが、私は 「静謐な祠にキャラが追加される可能性は、ほぼ無い」 と思います。 理由は単純。 無闇にキャラクターを死なせて、コロプラにとって得をする要素が皆無だから。 今回のケンセイが初のPCでの死亡となるため、今後死亡したPCの扱いがどうなるかは分かりませんが、少なくともイベントへの再出演や、投票系イベントで対象になるという可能性は薄いのではないでしょうか。 そうなると、キャラクター人気で売っていってるようなゲームにとっては、再出演の機会を自分でなくすという行動は考えにくいですよね。 運営さんも利益のために動いていますので、その辺のことは理解しているはずです。 もしも今後追加されるようなことがあるとすれば、新イベント、それもゴリッゴリのどシリアスイベントだけ。 それも、最初から「このキャラはシナリオ上で死なせる」と制作チームが決めたキャラしか、追加されることは無いのでは無いでしょうか。 既存のキャラクターがここに収録されてしまう可能性は、極めて低いと考えられます。 セレナという主人公像 今回の悲劇のヒロイン ケンセイの死は、自身の周辺にも影響を及ぼしています。 その最たるものがセレナでしょう。 今回のシナリオの実質的な主人公でありながら、読んだ人の評価はこれまた分かれています。 セレナのことを嫌っている人、擁護している人の二通りが存在している状況です。 嫌っている人の意見としては、概ね以下の通りだと考えられます。 ・他の2人の後継者に対して欠点が目立つ ・精神的に弱い ・ケンセイの死の後もくよくよしている ・セレナの行動がケンセイの死に繋がっている といった感じですね。 私は、ここに対して一番声を大にして言いたい。 うるせぇ!!そういう主人公なんだから仕方ないだろ!!!! 主人公といっても、そのタイプはいろいろあります。 最近では完璧超人や聖人と形容されるような主人公も増えては来ましたが、昔から王道とされているのは、欠陥を抱えつつも、そこに向き合い克服して、成長していく主人公像です。 そう、セレナは王道を往く主人公なんです。 (まあ最近は、精神的な弱さを抱える主人公が嫌われることは、まれによくあることなのですが…) ただセレナ自身不憫だったのが、白猫にとって初めてなことが多く、ユーザー側にそれを一度に受け止めることのできる準備が備わっていなかったことだと思うんです。 こればっかりは仕方ないかと。 事実、私もケンセイの死が確定した時にかなり取り乱しましたし。 だからこそ余計なヘイトが生まれやすい環境ができてしまったし、事実セレナに対して厳しい言葉を投げかける人が出てきています。 セレナに対して嫌悪感を抱いている方、一度深呼吸をして今回のシナリオを振り返ってみて下さい。 シナリオとしておかしい行動を、彼女は取っていません。 彼女に対して、謂れのないヘイトを向けるのは、余りにも筋違いです。 勘違いも甚だしい。 大切な人の死を乗り越え、成長していく主人公。 大いに結構ではないですか。 図らずもゲーム内的にも外的にも色々と抱えることになったセレナですが、私は好きです。 すごく好きです。 彼女には是非今後のイベントにも出てもらいたいですし、メインストーリーの展開にも噛んできてもらいたい。 応援しています。 頑張れセレナ!! 個人的には今回のイベントで5本の指に入るレベルで好きになったぞ!!! P. セレナの思い出めっちゃいいから見てみるといいですよ。 何度ボロボロになろうと、きっと立ち上がれる 最後に 今回の5周年イベントですが、落ち着いてから総じて振り返ってみたときに、やっぱり良かったなと感じています。 実験的な要素が多かったため、咀嚼して飲み込むにはちょっと時間がかかりましたが…それでもいいものでした。 種々意見があるのは仕方のないイベントだと思います。 様々な感想があっていいと思います。 私もプレイしたての時は、飲み込みきれずに静謐な祠絡みで結構不安に駆られていました。 ただ、一度おちついて振り返ってみることで、案外認識というのは変わるものであり。 冷静に考えてみると、意外と感想って変わるかもしれません。 今回のイベントに対して複雑な感想を抱いている人へ、是非しばらく色々考えてみてください。 この拙文があなたの思考の整理の手助けになってくれているのならば、幸いです。

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【白猫】ケンセイとリーランはどっちが強い?

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真・フェデルタ・ドラゴーネ使用時 スキル ダメージ 時間(秒) S1 7400万(92万光) 2. 9 S2 2億3000万(440万光) 5. 5 S2 3億6000万(514万光) 6. スキル3はケンセイにかかっている付与効果をすべて解除して、味方の攻撃力・スキルダメージを大きく強化する効果を持つ。 スキル2で敵をせん滅、ボスに大ダメージ スキル2の王の進軍は移動方向を操作できる広範囲スキルなのでザコ敵の殲滅に便利なスキル。 スキル中に画面フリックするとSPを15消費して追撃を発動できる特殊な効果もある。 画面フリックによる追撃は3回まで発動可能で、うまく当てるとダメージが大きく跳ね上がる。 SPは大量に消費するが使いこなせばボス相手にも一気に大ダメージを与えられる。 また、 追撃発動時にダメージバリア(2回)を展開。 多段攻撃を耐えにくい欠点はあるものの、少ない攻撃回数のデンジャラスアタックを耐えつつ攻撃し続けられるのも魅力だ。 この効果に加え、 スキル2のダメージバリア、オートスキル2の状態異常無効により耐久力は抜群。 デンジャラスアタックが凶悪な決戦クエスト、ボス戦でも安定した戦闘力を発揮してくれるキャラだ。 また、こらえる効果中に スキル3を発動するとこらえる効果を解除してHP、SPを最大まで回復できる。 HPが1状態のままでこらえる効果が切れると危険なので、タイミングよくスキル3で全快させることが大事だ。 ケンセイのおすすめ武器 ケンセイの装備方針 強化延長スキルでこらえる時間を延長しよう ケンセイ最大の魅力はこらえる効果だが、8秒と効果時間自体は短い。 そこで、 石版やアクセサリ、武器の強化スキル延長効果を利用してこらえる時間を延長しよう。 ケンセイのおすすめ装備武器 キャラ 画像 武器名 評価 ・強化延長20秒で付与効果とこらえるを大きく延長可能 ・チャージ時会心ダメージUPなど火力大幅向上 ・武器スキルでHP自動回復やチャージ短縮と通常SP回復量UP SS ・撃破時SP回復でせん滅力サポート ・会心ダメージUPで火力上昇 SS- ・撃破時SP回復でせん滅力サポート ・会心ダメージUPで火力上昇 SS- ・HP自動回復で耐久面をサポート・ ドラゴンアサルトでSP回復力UP SS- - ・撃破時SP回復でせん滅力をサポート ・武器スキルでスキル2が超火力UP SS- ケンセイのスキル ケンセイのリーダースキル 我が道を行く 光属性キャラの会心ダメージがアップ(効果値20) ケンセイのオートスキル•

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【ネタバレ注意】「DarkRagnarok」への感想もろもろ。【白猫】|Macro|note

白 猫 プロジェクト ケンセイ

テリー キュアはネックだったスキル2の距離条件が撤廃され、非常に扱いやすいキャラとなりました。 クロカとどちらが強いかは意見が分かれると思いますが、いずれにしても間違いなく最強クラスのキャラだと思います。 これにより、一部ランキングの変動も起きています。 よん 花嫁ガチャは調整により、全体的に優秀なガチャになったと思います。 コリンは開幕直後から高火力を発揮でき、さらにDAに対応できる点も魅力です。 オスクロルも状態異常が入らなくとも十分な火力を出せることに加え、状態異常特攻発動時は非常に強力です。 ミレイユはランクインしませんでしたが、唯一無二の性能なため、今後輝く可能性がおおいにあります。 また、コリン・オスクロルはやや条件などネックな部分はあるが、火力面は申し分なく、それぞれランキング入りを果たした。 また、全体的に火力水準が上がってきたことを踏まえ、最強キャラ内でも点数の見直しや、斧調整によって強化されたエプリルの順位が上がるなどの変動も起きているぞ。 援護攻撃によるSP回収力や、3属性対応可能な点なども優秀。 対応できるクエストの幅が広く、全キャラ最強クラスのキャラだ。 援護攻撃によりSP回収も容易なため、連発して高いDPSを発揮できるのが魅力。 また両スキルに加え、ジャストカウンター発動時にもHPを回復可能。 さらには付与効果解除無効になるので、暴走の維持もしやすい。 高難易度でも安定した活躍できる、非常に優秀なキャラだ。 第3位 メア 大剣 ・タップスキル連発による高DPS&高耐久が魅力 ・消費SP0かつ高火力のDA無効スキルも強力 ・援護攻撃でSP回収も早い ・S2再発動やスキル強化に25回hitの必要あり 火力性能が圧倒的 スキル1はタップで連発でき、瞬時に10億以上&発動毎に2枚バリアを展開可能。 スキル2もデンジャラス無効で、10億前後の火力を出せる。 両方とも超火力を安定して出すことができ、最強クラスの火力性能を誇る。 援護攻撃でSP回収が楽なことに加え、スキル2は消費0かつヒット数で再使用可能となる点も魅力だ。 ヒット数に応じてスキルダメージUPが付与されるため、タイミング次第では火力を出せない点には注意が必要。 しかし、多くの場面をゴリ押して行くことができ、火力面では最強と言えるキャラだ。 第4位 リネア バレンタイン ・付与効果解除無効とルビィモチーフで不死身級の耐久力 ・火力も打属性トップクラス ・付与効果解除無効などがいらない場面ではスキル1の効果1にすることで火力を伸ばせる ルビィモチーフ装備で不死身級の耐久力 スキル1の効果2発動中は付与効果解除無効があるため、高難易度クエストでも安定て戦えるのが魅力。 ルビィモチーフのHP吸収と非常に相性が良く、即死回避や状態異常無効もあり、全キャラ最強クラスの耐久を持つ。 また、耐久強化の付与効果2でも、6億前後の火力を出すことが可能。 耐久がいらない場面では火力優先の装備や付与効果1で立ち回ることで、8億前後の火力も発揮できる。 対応できる幅は全キャラトップクラスと言えるキャラだ。 第5位 コルネ ・1HITの追尾ビームが超火力で殲滅力が最強クラス ・DA無効の回復や状態異常無効で耐久も優秀 ・SP回収が早くスキル回転率も高い ・HP50%未満で弱体化する点に注意 超火力追尾ビームで圧倒的殲滅力 コンパクトなビームは1ヒットで最大7億近いの火力を発揮できる上に、確定クリティカルのため安定してダメージを出せる点が魅力。 追尾性能が非常に高く、DPSと殲滅力は全キャラでも最高水準。 メリオダスモチーフで瞬時に回復できるようにすることで、高難易度でも大活躍できるキャラだ。 発動時にHP回復&3枚バリアを付与するため、対ボスでも連発して戦っていきやすい。 ジャスガ時SP回復やSP自動回復でスキル回転率も高いのもポイント。 さらには現環境に重要な会心ダメージの付与など、サポートも優秀。 攻守サポートの三拍子揃った最強クラスのキャラだ。 ただし、スキルを複数回使わないとトップギアになれないなど、瞬発力の求められる場面では出遅れる可能性がある点に注意しよう。 第9位 禰豆子 ・S2はクールタイム無しで約10億のDA無効スキル ・凪により敵の行動を大幅に制限 ・SPダメージ無効が優秀 ・味方のサポートもできる ・殲滅力は低い ・HP回復が自動回復のみでやや不安 最強スキルの凪が非常に優秀 義勇のスキル2である凪はデンジャラス無効で約10億の火力を出せる上に、クールタイムが無い。 敵が動き回ると当たらない場合や火力がブレるという欠点もあるが、デンジャラス環境では全キャラトップクラスの活躍が期待できる。 さらに、オーバーチャージ時ステルスで安全にSP回復&火力UPできるのが魅力で、高難易度のクエストでも安定クリアがしやすい。 ただし、ステルスを多様してSP回復を行う場合は、DPSを見ると落ちてしまう。 時間制限のあるクエストなどでは注意しておく必要があるぞ。 高難易度からクエスト周回まで、幅広く使えるキャラだ。 変身解除時のデンジャラス無効や、スキル2の移動&再攻撃により、デンジャラス環境にも対応しやすい。 オートスキルや耐久面を踏まえると被弾は避けたいが、高難易度もでも大きな活躍が期待できる。 ただし、オスクロルが付与できる状態異常は、高難易度にいる敵ほど効きにくい。 クエスト次第では最大限の力を発揮でしづらい点には注意する必要があるぞ。 第14位 セレナ 双剣 ・コンパクトなスキルによるDPSが最強クラス ・5枚バリアでほとんどのDAも対応可能 ・HP1にならないスキルでも火力を出しつつHPを下げれる ・無条件の状態異常無効 ・HP回復が無く玄人向け ・バリア解除に弱い 扱えれば最強トップクラスのキャラ HP1での運用前提だが、火力は全キャラ最強と言っても過言では無い。 自身で回復を持たず、回復すると弱体化するため、扱いにはかなりの腕が必要。 ただ、5枚バリアとHP1にならないスキルにより、腕次第では高難易度クエストを容易にクリアできるキャラだ。 ただし、バリアを解除される場面やスキル2終わりの被弾で簡単に倒れる可能性もあり、楽々使えるキャラでは無いことは覚えておく必要があるぞ。 実践で火力を出しやすいかは対ボス、SP回収に難がなく最大限の状態を維持できるかなどは操作性で評価。 また、モーションを含めた秒間あたりに出せるダメージについてはDPSで評価しています。 DPS 5 最大限強化された状態で、秒間あたりにどれだけダメージを発揮できるかを評価。 そのため、火力が低い場合も、スキルモーションが短く連発できる場合は上がる可能性があります。 また、実戦でも同様のダメージを出せるかは対ボス、継続的に同様の状態を維持できるかは操作性で評価しています。 殲滅 5 攻撃範囲が広く、短時間でどれだけ多くの敵を倒せるかを評価しています。 スキルのダメージ自体が高くなければ敵を撃破出来ないため、火力もある程度出せるか評価に含まれています。 対ボス 5 決戦やHELLのような高難易度クエストにおいて、対ボス戦で真価を発揮できるかどうかを評価しています。 実戦においてもダメージを出せるか、敵の猛攻にも対応できるかなども評価に含まれています。 耐久 5 ダメージバリアや即死回避などを持ち、いかに倒されにくいかを評価しています。 また、HP回復や状態異常対策により、立て直しもしやすいかどうかも評価基準です。 スキルモーションや職自体の扱いやすさなどもここに含まれています。 最大限の力を発揮するため、準備が多い、条件が厳しいなどは減点対象。 サポート 2 パーティ全体の火力を高めることを中心に、付与効果の数や強化の上昇値を観点に評価しています。 ただ、最強クラスのキャラは自身で様々なバフを持っていることもあり、最大点は低め。 キャラ評価に使用難易度を掲載 各キャラの評価に、使用難易度を掲載しました。 最強のスペックで使いこなすにはある程度のスキルや装備の厳選が必要であると考え、それを表現するための方法です。 ライターの考える職属性別最強キャラ ランキング付けのルール 完全に個人的主観のランキングです このコンテンツでは、ライター独自が「強い」と思うキャラをピックアップして紹介しているものになります。 各ライター、白猫の遊び方・プレイスタイル等が異なるため サイトの評価を度外視した完全に個人的主観のランキングになります。 もちろん、サイト内の評価と一致する部分も多くありますが、暖かい目で見ていただけると幸いです。 「こういうのが見たい」「もっとキャラを見たい」などのご意見等があれば、是非等に記載していただければ拝見次第、検討させていただきます。 定期的に更新されていく可能性があります 個人的主観になりますので、開催されているイベントや環境によって日々変動してく可能性がございます。 好きな職業はジャストガードが気持ちの良いランサー。 最強キャラ キャラ 選んだ理由 S1の連発でバリアを継続しつつ、高火力を発揮できるのは爽快です。 ヒット数が溜まれば、DA無効の高火力スキルをSP0で撃てるのも魅力。 火力だけでなく、バフ消しに気をつければ倒される場面も少ない強力なキャラです。 協力では性能を発揮しづらいですが、ソロだったらほぼどんなクエストもクリアできるポテンシャルがあると思います。 時間制限には気をつける必要がありますが、打のうちの1人だと思います。 固有効果の維持に注意していれば、ジャストガードを挟みながらスキル2を連発するだけで敵を倒せてしまいます。 即死回避や状態異常対策はありませんが、それ以外はスキがほぼ無いと思います。 状態異常特攻前提の火力かと思いきや、状態異常が入らなくても十分な火力を出せます。 敵次第では全キャラ最強クラスのDPSも発揮でき、使い勝手が良いのが魅力です。 どれだけテクニカルでもそのキャラのポテンシャルが最大限活かせた瞬間が楽しい。 といったプレイスタイル。 好きな職業はダッシュやアサルトで俊敏な動きができるクロスセイバー。 スキル2もHP1まで持っていくのに便利で、最大性能を発揮しやすい。 ただちょっとでも多段の数が多かったり、スキル2の終わる位置によっては倒れてしまいますが、使っていて楽しいキャラです。 コンパクトなDA無効スキルが思っていたよりも使いやすく、ルビィ餅とか装備しなくても高難易度で安定します。 回避しているだけでも敵を殲滅できる上に、5枚バリアという破格の耐久も持ち、扱い方次第では最強だと思います。 シンプルなスキルで火力が出せるのもそうですが、アーマーバリアが非常に強力です。 最大HP依存なためタウンや装備を整える必要がありますが、星21のケラウノス2体のカウンターを2回受けても割れなかった時はびっくりしました。 よんの考える最強キャラ プレイスタイル紹介 ライター 紹介文 よん 初心者目線でキャラを評価しているプレイヤー。 火力が出せるのも当たり前だが、個人的ランキングでは「耐久力」の評価も重きを置いている。 好きな職業は扱いやすいルーンセイバー。 スロースターターなのが気になりますが、火力も申し分なく、個人的には斬で一番強いと思いました。 ルビィモチーフ装備で効果2にすることで、ほぼ不死身と言える耐久になると思います。 キングクイーンが相手でも、密着して殴り合えるのがすごい…。 ジークは高火力と、スキル中オートガードによる耐久力が魅力です。 これまでは同様にスキル中オートガードを持つ、シャルロットを使っていました。 ただ、火力面でやや不足を感じることが多いため、より火力の出せるジークを優先して使っています。 超火力の移動操作ビームと超DPSのスキルで、幅広く活躍できるのが魅力です。 最強キャラ以外の全キャラランキング 各最強キャラランキングに入らなかったキャラたちも、全キャラでランク分けしています。 確認したいキャラがどの位置にいるかの比較にご利用ください。 SSSランク【最強上位クラス】• 他の白猫プロジェクト攻略関連記事 天使のウェディング.

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