オセロニア シーズンマッチ デッキ。 【逆転オセロニア】初回シーズンマッチ アップ補正だぞぉぉぉぉ!

『逆転オセロニア』ダメージ早見表付き! ベリアル、ユルルングルなどバフデッキとの戦いかたを伝授 [ファミ通App]

オセロニア シーズンマッチ デッキ

スキルLv最大の場合、種族バフはどちらも1. 3倍にまで上がる。 3倍となる。 例1:進化後・Lv&スキルLv最大時のユルルングルの基本ATKは 1678だが、実際は種族バフ1. 3倍が適用されるため、自身の竜属性の駒がない状態で場に出し、駒1枚だけ返したときのダメージは 2181。 44(3枚返した際の倍率)= 10022ダメージ。 これを未然に防ぐためには、角をはじめとした 返すことができない場所に打たせず、可能な限りバフ対象属性の駒を返していく立ち回りが重要となる。 種族バフは駒数によって飛躍的にダメージが高まるため、コンボスキルで同系統のバフが併せて発動されてしまった場合、大ダメージを受けて負けてしまうことは珍しくない。 当然、ほかのバフ系コンボスキルも警戒すべきだが、 後半戦の危険度は種族バフのほうが高い。 バフデッキとの対戦時には、 種族バフのコンボスキル持ちを優先的に返していく、 これらの駒のコンボスキルを発動させない、ということを心がけよう。 通常クエスト(エリア8:戦いの宴・大江山に住む鬼)でドロップするため、ぜひ手に入れておきたい。 酒呑童子は3枚駒を返した場合、 相手の手駒の中からもっともATKが高い駒を強制的に場に出させるスキルを持っている。 相手リーダーがベリアルかユルルングルの場合は高確率で決め手を封じることができるため、積極的に狙っていきたい。 なお、あらかじめこちらのリーダーを酒呑童子にし、開幕時から相手を牽制するという方法もある。 ただし、3枚返すことに躍起になるあまり、無理な置きかたをすることは本末転倒。 さらに 、 終盤になってスキルを発動させると逆に劣勢に追い込まれてしまうこともあるため、使用するかどうかは状況をよく見極めよう。 また、 ルキアは、酒呑童子とは逆に、 相手の手駒の中からもっともATKが低い駒を強制的に引き出すことができる。 スキルは場に置けば無条件で発動するタイプのため、使い勝手は非常によい。

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【逆転オセロニア】初回シーズンマッチ アップ補正だぞぉぉぉぉ!

オセロニア シーズンマッチ デッキ

スキルLv最大の場合、種族バフはどちらも1. 3倍にまで上がる。 3倍となる。 例1:進化後・Lv&スキルLv最大時のユルルングルの基本ATKは 1678だが、実際は種族バフ1. 3倍が適用されるため、自身の竜属性の駒がない状態で場に出し、駒1枚だけ返したときのダメージは 2181。 44(3枚返した際の倍率)= 10022ダメージ。 これを未然に防ぐためには、角をはじめとした 返すことができない場所に打たせず、可能な限りバフ対象属性の駒を返していく立ち回りが重要となる。 種族バフは駒数によって飛躍的にダメージが高まるため、コンボスキルで同系統のバフが併せて発動されてしまった場合、大ダメージを受けて負けてしまうことは珍しくない。 当然、ほかのバフ系コンボスキルも警戒すべきだが、 後半戦の危険度は種族バフのほうが高い。 バフデッキとの対戦時には、 種族バフのコンボスキル持ちを優先的に返していく、 これらの駒のコンボスキルを発動させない、ということを心がけよう。 通常クエスト(エリア8:戦いの宴・大江山に住む鬼)でドロップするため、ぜひ手に入れておきたい。 酒呑童子は3枚駒を返した場合、 相手の手駒の中からもっともATKが高い駒を強制的に場に出させるスキルを持っている。 相手リーダーがベリアルかユルルングルの場合は高確率で決め手を封じることができるため、積極的に狙っていきたい。 なお、あらかじめこちらのリーダーを酒呑童子にし、開幕時から相手を牽制するという方法もある。 ただし、3枚返すことに躍起になるあまり、無理な置きかたをすることは本末転倒。 さらに 、 終盤になってスキルを発動させると逆に劣勢に追い込まれてしまうこともあるため、使用するかどうかは状況をよく見極めよう。 また、 ルキアは、酒呑童子とは逆に、 相手の手駒の中からもっともATKが低い駒を強制的に引き出すことができる。 スキルは場に置けば無条件で発動するタイプのため、使い勝手は非常によい。

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クラスマッチとは

オセロニア シーズンマッチ デッキ

友達と!全国のライバル達と!白熱のリアルタイムオンラインバトルが楽しめる!! キャラクターの駒を置いて、挟んで、ひっくり返して、ダメージを与えよう! 相手のHPを0にすれば勝利!手に汗握る攻防で「大逆転」を狙え!! 個性的なキャラクター達のスキルやコンボの組み合わせは無限大!自分だけのデッキを編成し、練り上げた戦略で勝利をつかめ!! 0以上 CPU64bit、RAM1. 0GB以上 推奨 【免責事項】 1 推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外となります。 2 お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。 【その他のお問合わせについて】 ご不明な点がございましたら、DeNAゲームサポート事務局 [ game-support dena. com ] までお問い合わせいただければ幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします。 笑 楽しくやらせて頂いてます!ありがとうございます! ・ガチャについて 皆さんが書いてらっしゃるように、ガチャを何十連してもS駒が出ないなんてことは多々ありました。 おい排出率!?!?なんて怒ってたことも…笑 でもほぼ毎日星のかけら1個でガチャを引かせてくれてるし、たまにそれでS駒が出てくれるので、今では怒ることは無くなりました笑 ・対戦について 自分は4年やっときながらデッキが完璧に完成している訳でもオセロが上手い訳でも無いので、まだ公式戦は400勝しか出来ていません… ですが、何万勝もしている方に必ず負けるという事も無いですし、自分より戦績が低い方に必ず勝てるという訳でもありません。 運ゲー、キャラゲー…うん。 批判も肯定も色んな方の意見があって、改めてこのアプリは凄いんだなって思いました、笑 自分はオセロニアが大好きです。 ・駒投げゲーではあるが、戦術を知らないと勝ちようがない、つまりpsや、判断力もちゃんと必要。 ・他のゲームに比べ、S駒 最高レア が当たる確率が高い。 殆どのガチャで20連程度行えば一つは当たる。 ・パック課金の値段が安いので、微課金でも行ける。 ・ これは初心者向けの良い点です 全体的に最近は運営が初心者歓迎ムードの修正をかけているので、すぐ強くなれる はず。 クエストなどで、基本的な打ち方 定石 も教えてくれます。 ・ 個人の意見です ある程度駒が揃ったら、ネタデッキを作って遊ぶのが楽しい!これはまじで楽しいです。 続いて改善点です。 ・煽りプレイをする人がどうしてもいなくならない。 どのゲームでもそうですが、通報機能の実装をして欲しいです。 ・最近は始めたばかりの人でも簡単にダイヤ ランクマッチにおいての最高位 に上がれてしまう環境なので、本当の上級者とその部分との区別化を図ってほしい。 ダイヤクラスの上を作るなど。 ・課金をしないと手に入らない駒が、あるデッキにおいての必須駒になっているのを改善してほしい。 ・ダイヤマスターの今になってもゴールドクラスの方と当たってしまうのを改善してほしい。 これは双方にとってあまり利がないです。 僕自身がやっててあまり楽しくないですし、ゴールドクラスの方もおそらく楽しくないので。 ・ここは改善点というより僕自身の要望なのですが、チャット機能、ギルド機能の実装を是非お願いしたいです。 これがあればより楽しくなると僕は個人的に感じています。 以上が僕がプレイしていて感じたこのゲームの良い点と改善点になります。 最後に他の方の低評価についてなのですが、ここはあまりゲームの内容と関係がない僕の意見なので見たくない方はここで見るのを止めてしまって構いません。 他の方の低評価理由 ・「これオセロ要素なさすぎ。 運ゲー」 これは事実です。 事実ではあるのですが、そもそもこのゲームをやるにあたって認識していただきたいのが、これは「オセロ」ではなく「オセロニア」です。 オセロニアは僕の認識としては、「オセロを模したカードゲーム」です。 オセロそのものを忠実に再現することを目的としたゲームではないと思われます。 ・「ジャンケンゲー デッキ相性の要素がありすぎる 」 これは同意です。 運営さんにはミラーマッチの確率を上げるなどの改善をしていただきたいです。 ・「駒操作してるだろ絶対」 わかりません。 駒操作をしていたとしても、我々にはそれを立証することができないのでそれを勝手に決めつけて低評価をつけるのには些か疑問を覚えます。 ・「課金ゲー」 運営が課金勢有利にするのは当たり前だと思われます。 たしかに上記のような、課金しないと手に入らない駒があるデッキの必須駒であるということについては僕も改善をして欲しいですが、課金による確定ガチャやパックの制度そのものは企業が運営している以上致し方のないことかと。 ・運営の対応等については、僕からは言うことはありません。 むしろ上に書いた理由で低評価をつけている方々の意見より今から始めるか迷っている方々は不具合等に対する運営の対応等についての評価をみた方がよろしいかと。 長文になってしまいましたがここまでご覧いただいた方はありがとうございました。 僕個人としてはとても大好きなゲームなので是非一度やってみてください。

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