エウレカ3 設定示唆。 パチスロエウレカ3 ATレベル示唆演出とATレベル概要

パチスロエウレカ3 ATレベル示唆演出とATレベル概要

エウレカ3 設定示唆

この記事では、• 機種情報・導入日・導入台数• 設定判別・設定差・設定示唆• スペック・初当たり確率・機械割• 小役確率• BIG終了画面・サミートロフィー• REG中のキャラ紹介• ATレベルの設定差• 設定6 グラフ• ネット上の評価• 設定判別の考察 などを掲載しています。 エウレカ3はエピソードボーナスが超重要!! 高設定投入に期待できる人気機種なので、まずはこの記事で重要なポイントをおさらいしてください。 さらに2017年にリメイクされた「交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション1」のテーマ曲Glory Daysもあります。 設定判別ポイント BIG終了画面で様々な示唆あり• 6 弱チェリー・弱スイカに設定差があり。 ボーナスに当選する周期に注目• 上記の表の、• Aの部分では疑似連演出が発生• Bの部分では疑似連演出が発生しない という特徴があります。 矛盾が発生した場合ボーナス確定となるので、 ボーナス非当選時のみA or Bの判別が出来ます! 3周期まで疑似連演出が無くボーナスに当選しなかった場合、 設定456濃厚パターンとなるので周りを含めチェックしたいですね。 周期終了時の昇格抽選 設定 昇格当選率 1 12. ATレベルそれぞれの恩恵は、• ATレベル1 期待枚数597枚 …恩恵なし• ATに当選しないとATレベルが優遇されているのかも分かりませんので、具体的に確認する方法はありません。 単発が少ない方がプラス要素ですが、他の要素の方がよっぽど重要なのでそちらを重点的に見てください。 奇数設定ほどエアリアルチャンス当選率が高いのが特徴です。 ステージによって当選率が異なり、• 遠距離ステージ…「低」• 近距離ステージ…「中」• ファイナルチャンス…「高」 となっています。 滞在率からみても遠距離ステージが低確示唆にあたると考えています。 AT中のボーナス確率の設定差も、エアリアルチャンスで成功するとBIGとなるのでその影響を受けています。 またファイナルチャンス中はレア役とベル・ベルこぼしでAC抽選が行われています。 *直前のコーラリアンモードの内部状態によって弱レア役でのAC抽選が変化 ベル・ベルこぼしでのAC抽選は初回は一律で抽選され、 2連目以降に高設定だと当選しにくくなっています。 まとめ やっと解析が出揃った感じですね。 設定差をまとめると、• 最もわかりやすいのは通常時エピソードBIG• AT中はエアリアルチャンス出現率をチェック• 設定示唆演出ももちろん要チェック• 弱チェリー・弱スイカはカウントする• 当選周期数• 303G仮天井でのボーナス当選• REG後半パートのpt数とAT当選率 という感じですね。 システムも好評でメイン機種として、長く設置されることが見込まれますが絆2やサラ番2の登場で… 若干客付きが悪くなってきてるな~と感じます。 解析も出揃って判別されやすくなってしまったので、店側も他の機種に設定配分を寄せることも考えられますね。 以上 「エウレカセブン3の設定差まとめ」記事でした。

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エウレカセブン3【スロット新台】スペック・設定判別・解析攻略まとめ

エウレカ3 設定示唆

高評価の感想 シビれる。 弱レア役引きまくってとにかく周期短縮に入れるのが大事らしい。 ベル当てられないと一生増える気しないけど。 名台詞が残ってて安心した。 「なんだ、民間船かぁ」 — K. エウレカ3を打つしかないんや。 中チェ引いたらオリジナルエピソードも見れるんやぞ???そんなん無条件で打つしかねえ。 8枚と4. 5枚のバランスが良い。 他の純増変動タイプとは感覚が違う。 8枚と14枚の組み合わせが上手いこといってるわ。 AT普通におもろいし。 — るこ wPMtjP2MQs7RBHu はー気持ちい エウレカ初打ちエンディング! SPEC3 MODE で25回継続してもってった! — ヤデグリ regan1Erena エウレカ3 初打ちしてきた。 初代大好きだったので、演出一つ一つにニマニマした。 エピボも出たし、金トロも出て完走した。 しかし、マイスロ撮り忘れたー。 — TINNEN pigcutclub エウレカ3初打ち感想 ・タイミングゲーではあるけど、より顕著 ・コンパクカウントチャンス(通称KCC)をいかに引き伸ばせるか。 引き伸ばしたあとレア役が引けるか。 それが出来なきゃ低設定はじわじわしんでいく ・REG後は6択押し順正解によりコーラリアンモードに突入する。 ウィザード筐体はなんかザラついた絵になるけどエウレカ3はウィザード筐体じゃないからめちゃ綺麗 ・BGMがたくさん選べるの良し👍 ・中段チェリーはフリーズ伴わないと恩恵なさすぎて辛い。 設定1は余裕でタヒる。 来ても次ゲーム勝ち取れが来なかった😨 でも、2打ってないけど完全に初代だね。 4以上確定出るも天井以外で当たる気がしない。 KCCで中断を引くもボナ2回しか引けない弱さ… 一つ目の大きな凹みから打ったのでなんとかプラス。 何このボーナス。。。 減っていく。。。 後半パートとやで4問正解でコーラリアンモード。。。 何このAT増えない。。。 ボーナス3回引かないとダメなやつかな??ってあっさりボーナス3回目でSPEC3とかのに入って一瞬で2400枚。。。 面白くない。 KCCでハズレとベルばかり引いてれば遊べる。 しかしREGも軽い。 というか情報以上にREGばかり来る印象。 低設定ではC-modeにかなり入り難い。 遊戯感は、個人的にはタイバニみたいな感覚。 現存の6号機のなかでは一番楽しかった。 また、BIG中の勝率アップ抽選は設定でかなり差があったように思えた。 なので低設定で中チェ引いても苦いかと。 かなり遊びやすいが、勝ちやすいかと言うとそうでもない。 設定さえ入れていけば主力として活躍するスペックではあるが入れるホールは多くはないかと。 通常時はリプレイとレア役が、KCC・ボナ中はベルとハズレが来れば嬉しい。 それ以外はだいたいの台と共通。 タイバニよろしく低継続モードでは望みは薄い。 というかすぐ終わる。 低モードについてはAタイプのRTくらいの気持ちで…。 打ち込み感はあまりない。 後の展開も簡単に読める。 音楽は入ってない曲もあるのが寂しい。 Spec3とHi-evoの役割は言ってしまえば時間短縮。 単調かつ、つまらないのがかなりマイナス。 ここはAOのV3から何も学んでいない様子。 しかしHi-evoもSpec3も純増そのままで遊べるようにすると、規制の関係から「どのみち終了が待っている」ので時短とするのは懸命です。 これは高設定であれば時短でサクッと稼いで新たにスタート出来た方が得になる配慮ですね。 低設定でやっとこさ入ってもすぐ終わってしまうのは寂しいですが。 「とにかく良かった」のは終了後も遊びやすいという点。 引き次第では終了後もすぐに当たることがあるという点。 これは6号のなかではダントツです。 演出、状態はもう少し多くしたり、読みがいのあるものにしてほしかった。 長々と失礼しました。

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エウレカ3 設定示唆

com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 このページではスロット新台6号機の「 パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO 」の ・設定示唆 ・設定判別 ・終了画面 ・トロフィー などの詳細を掲載します。 周期到達時のボーナス当選率 全てのエウレカファンが一番知りたかった【 周期到達時のボーナス抽選率】がついに判明!! 周期到達時のボーナス当選率 設定 1周期目 2周期目 3周期目 1 20. 0% 33. 浅い周期ではそこまで大きな設定差は無いが周期が進むほど設定差が広がってくる。 特に6周期目は設定6とそれ以外の設定では大きく差が広がっているぞ。 なお、強レア役で周期到達時は上記の抽選に加えて強レア役からのボーナス直撃抽選が行われるためさらに当選率がアップすることに注意。 おもに特定設定否定系の画面が4割を占める。 33% 30. 否定設定以外は全設定の出現率が共通、しかもこれは私も驚きましたが実際は0. エウレカ3獲得枚数表示での示唆 【NEW】 獲得枚数表示で設定を示唆している。 174枚なら1ナシという意 表示が出やすいと言われている。 REG中のキャラ紹介は4回発生し、発生毎にカテゴリの抽選を行う。 カテゴリ決定後に紹介されるキャラを均等に振り分ける。 ダイアン アドロック ニルヴァーシュtypeZERO spec3 設定別REG中のキャラ紹介出現率 設定 カテゴリ A B C D 1 43. 8 大きな設定差があるのはエピソードBIGの出現率。 設定6は設定1の4. 5倍ほど出現しやすい。 またAT中のBIG確率は偶数設定よりも奇数設定のほうが高い=偶数よりも奇数のほうがAT突入時の期待枚数が高くなっている。 設定6は全設定で1番BIG確率が重いためAT突入時の期待枚数も一番低いと思われる。 5を目安に。 奇数設定のほうが当選しやすく、設定6が一番当選率が低い。 設定 AC当選率 1 30. 当選時はセブンチャンスかREG前半パートの最終ゲームで告知されるぞ。 設定 弱レア役 強レア役 1 6. REG中後半パート押し順当てからのCM突入率 REG後半パートは押し順当てが行われ最終的な累計ポイントを参照してATの突入抽選を行う。 後半の押し順当て中にハズレやリプレイ成立で次回押し順当てのナビ発生抽選が行われる。 後半パートナビ獲得抽選 ナビは6択 ナビ無し ・4択 ナビ1つ ・2択 ナビ2つ ・全ナビの4段階存在し、ハズレ・リプレイで必ず1段階以上アップする。 ナビ昇格振分 1段階アップ 99. 2% 2段階アップ 0. 4% 3段階アップ 0. 2ポイント以下での当選率は設定差が大きいため要チェック! また最終ゲームに強レア役を引いた場合は一気に3ptの獲得となる。 獲得ポイント振分 小役 獲得ポイント ベル揃い 1pt 弱レア役 1pt 強レア役 2pt 強レア役(最終ゲーム) 3pt 中段チェリー 4pt 2pt以下でのCM当選率 設定 0pt 1pt 2pt 1 0. 3pt以上でのCM当選率 累計pr CMストック 3pt 1個以上 4pt 2個以上 5pt 3個or5個以上 振分は1:1 6pt以上 5個以上 ATレベル振分 有利区間移行時にATレベル抽選が行われ、高設定ほどATレベル2以上が選択されやすい。 またこの抽選でATレベル2以上が選択された場合、1周期目のボーナス抽選が優遇される。 有利区間開始時のATレベル振分 設定 ATレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 1 89. トロフィー出現時点で設定2以上が確定だ。 サミートロフィーでの設定示唆 トロフィーの色 示唆内容 銅 設定2以上 銀 設定3以上 金 設定4以上 キリン 設定5以上 レインボー 設定6確定!!

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